Du coup, on perd la logique des jetons de tâche comme monnaie d'échange car (bla bla) la guilde des aventuriers ne peut rémunérer directement (bla bla) etc mais bon, tant pis
Il y a en effet une partie manquante dans le texte français en ce qui concerne les jetons.
Je corrige ça maintenant dans mon premier message et le texte sera ajouté dès que possible sur la page du Lodestone.
Elmoria - Équipe communautaire
J'ai tester la Transmatérialisation avec l'espoir de rendre les aerovoile et autre enfin utile et effectivement, c'est inutile
Pour faire simple, Ca prend 5 matéria rang 1 et ca vous en donne une random rang 1 a la place.
Ca ne permet pas de faire une rang 4 avec 5 rang 3 ou de prévoir quel type de matéria on obtiendra.
C'est juste totalement random mais de rang similaire ^^;
FFXIV et le random, une grande histoire qui vas durée de toute évidence
Sinon le reste, c'est cool.
C'est un correctif quoi
ben du coup, ça rend les aerovoiles utiles puisque tu as une chance d'en faire une materia de même rang plus utile, non ? ou alors j'ai pas tout compris
Elles sont super utiles ces materias, de même que les force, esprits...etc qui sont insertissable car tout est déjà capé. L’idéal à sertir sur des objets à symbioser
Sur le forum US, ils disent qu'il est possible d'avoir un rang N+1 avec des matérias de rang N mais ce n'est pas 100% (il y a même un haut-fait pour ça)
Le craft, c'est la vie ! || Craft is Life !
Mouais dommage, ça ne m'était jamais arrivé, dommageCertains objets trouvables par les servants lors des tâches improvisées ont été supprimés.
Il arrivait que les servants rapportent des matériaux ou des objets finis des recettes d’artisanat avancées ajoutées lors de la mise à jour 2.2. Cette mesure a donc été mise en place afin de préserver l’équilibre du jeu et ne pas dévaloriser le travail des disciples de la main.
Par contre c'est sympa de pouvoir enfin personnaliser la teinte du clairobscure, à quand la même pour l'ilvl 80 & 90 ? ;p
Ca doit être lié au fait que quand tu matérialise un stuff qui donne une matéria de rang N, tu as une faible possibilité d'avoir une rang N+1.
Bref, j'ai bien fait de pas trop être curieux Transmatérialisation, car bon cramer 5 matérias pour en avoir 1 random...
Bon au moins je ne jetterais plus les matérias de resistance élémentaire
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