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Hybrid View

  1. #1
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    ゼーメル要塞

    カンパニー情報のページに、ゼーメル要塞のムービーが更新されてましたね。
    動画を見た感じ、結構楽しめそうなIDじゃなかろうか?という気がしました。
    こういうビジョンをしっかり見せてくれて、それに期待しながらバージョンアップを待ちつつ、
    普段のゲーム内でLSやフレと話題に華咲かせながら、MMOライフを送りたいもんです。

    とりあえず、いい所どりしたムービーなのかもしれませんが、
    このアップデートは凄く期待したいですね!!
    素直によしPを応援できますw

    ちなみに、アイテムのドロップとかでまた
    野良で募集したら取り逃げとか有りそうかな?
    戦利品の扱いとか、ロットシステムとか考えてもらえるといいですね。
    (19)

  2. #2
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    動画を見る限りではMobの質も歯ごたえがありそうでやりがいがありそうだと思いました。
    ゲート、転移装置等の仕掛けも有り思った以上に期待できそうです。
    (0)

  3. #3
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    範囲ケアル死亡確認!^-^
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  4. #4
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    カンパニエのユニオン仕様は・・・

    バトルに対する貢献度を算定して、高い人ほど、よりレアな(入手確率が低い)アイテムが戦利品リストに載る。

    これならば、ロット権の売買(外販とか言っていたナ~?)や、人数不足から野良募集で入ってきた一見さんは、捕り逃げは困難。

    (お手伝いさんに、いきなりキーポジションを任せる訳は無いし)

    (0)

  5. #5
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    アリ?無かったねー。

    トトラクの千獄の方は?

    あと・・・『カステラ』私にも分けてチョーダイ!←ココ重要!
    (0)
    Last edited by LavieenRose; 07-11-2011 at 09:47 PM.

  6. #6
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    あのゲタ違いなアーリマン… レーダー上のアイコンが異なってる…

    つまり逃げながらオーガーさんのところに辿りづくはポイントなんでしょうか?
    (0)

  7. #7
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    取り逃げ・・・?
    現時点ではドロップ品は各個人の戦利品にランダム振り分けだったかと思いますが・・・
    ファクションリーヴ個々人のドロップ判定みたいな仕様ならいいかもですね

    個人的には死んだ場合の扱いが気になりますね
    復帰ポイント無しならリレイズがない上にアクションセットの仕様的に蘇生持ち以外お断りになったりしてw
    (2)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by Pinota View Post
    取り逃げ・・・?
    現時点ではドロップ品は各個人の戦利品にランダム振り分けだったかと思いますが・・・
    ファクションリーヴ個々人のドロップ判定みたいな仕様ならいいかもですね

    個人的には死んだ場合の扱いが気になりますね
    復帰ポイント無しならリレイズがない上にアクションセットの仕様的に蘇生持ち以外お断りになったりしてw
    低ランク向けの、トトラクの千獄の方は、確実に蘇生魔法は全員持っていないので、どうするのでしょうか?
    (0)

  9. #9
    Dev Team Naoki_Yoshida's Avatar
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    プロデューサー/ディレクターの吉田です。

    Quote Originally Posted by LavieenRose View Post
    低ランク向けの、トトラクの千獄の方は、確実に蘇生魔法は全員持っていないので、どうするのでしょうか?
    パッチ1.18ではインスタンスレイド対応のため、先行クラスバランス調整としてレイズとケアルに調整が入ります。
    レイズの習得ランクが変更されていますのでご安心を。思う存分レイズしてください
    (72)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Naoki_Yoshida View Post
    プロデューサー/ディレクターの吉田です。

    パッチ1.18ではインスタンスレイド対応のため、先行クラスバランス調整としてレイズとケアルに調整が入ります。
    レイズの習得ランクが変更されていますのでご安心を。思う存分レイズしてください
    お疲れ様です。

    ケアルもいいんですがサクリファはどうなるんでしょう?
    単体化されると今のHP消費量だとリスク大きすぎる+ケアルやサクリで自己回復の手間を増やすだけでヘイト大きく稼ぎ過ぎてしまい、まったく使えないスキルになってしまいそうですが・・・。
    そもそもただリジェネ効果を撒くスキルとまったく別物になるのでしょうか。
    ここは1.19以降他のと合わせて変更なんでしょうかね。
    (2)
    Last edited by Gacchi; 07-12-2011 at 02:08 AM.

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