開発の方がここを見ていると期待しつつ、MAP関連の要望は「自分のマーカー」を
MAPに付けられるようにして欲しいですね。
MAPを開いた時に任意の場所に「ピン」を刺せて、ピンが自分と同じエリアのMAP上に
あった場合にはミニマップにその方向を示す矢印が出るって機能ですね。
“Assasin's Creed”というゲームをやった方なら、特に道の分岐が多い黒衣森では
便利だと分かって頂けると思うのですが。
リージョナルリーヴのようにミニマップに矢印が出て目的地の方向が分かる機能は実用的で便利です。
さらにクエストもマップを選択すると移動方向が分かるようにミニマップに矢印が出ると良いですね。
(確か他のゲームにこんな機能があったと思います)
新生まであと少し。今度こそ、ユーザーの期待が大き過ぎたは無しで。
これを進化させると、任意の場所に自動で移動できるまで突き進んじゃうのかな?
他のゲームとかで導入されているけど、あんまりオート機能充実されると、その世界へ逆に入り込めなくなってしまう
他の事に関心事が移ってしまって
確かに操作まで自動化されてしまうと放置できてしまうので好ましくないですね。
目的地の方向表示と目的地への自動操縦は別次元として考えたいところです。
クラフターの連射問題もありますので無人化は規約外の方向でお願いしたいです。
新生まであと少し。今度こそ、ユーザーの期待が大き過ぎたは無しで。
今プロデューサーレターを見ましたが、この実装は1.21に含まれていませんね。
もう半年近い過去の話ですよ?すぐに実装できるとか言いながら、いつまでかかるんですか?
しょーもない事だと思うかもしれませんが、こういう細かい気配りをしてこそ、評価されるのではないでしょうか?
1.21以降ということは新生での実装ということも十分ありえますね。
明確な回答をください。1ヶ月とかの話じゃないですよ。
エンドコンテンツはカンストしたユーザーが対象といっても良いかもしれませんが、
マップについてはカンストしたユーザーはもちろん、今日はじめたばかりのユーザーを含め、すべてのユーザーが対象になるものと思われます。
どちらの優先度が高いのかは誰の目にも明らかなのではないかと自分は思うのです。
透明度調節以外に何か機能を盛り込もうとしているのでしょうか・・
「透過度 0%」でも、うっすらと地図が透過しているように見えますが、これをまったく透過無しにはできないでしょうか?
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.