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  1. #1
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    超える力が召喚獣に乗らない?


    左:超える力25%
    右:超える力&PTボーナス無し

    巴術系だけ不利すぎませんかこれ?
    (54)

  2. #2
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    召喚獣に超える力が掛ると
    巴術系だけ有利すぎませんか?ってスレが立つんですね。
    そもそも白魔が敵ではないと思うんだわ。
    なんで皆で倒せればOKってならないんだろうか?
    (29)

  3. #3
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    別に有利・不利などの話ではなく、学者なら通常時(越える力無いとき)は、
    「白さん自身の性能」と「学者&妖精のセットの性能」で=(イコール)になるように想定されてるはずですし、
    同じ越える力バフで強化された際に、妖精が強化されないのはおかしいですね
    (61)

  4. #4
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    なんだか毎回ペット系の調整がうまくいきませんね
    (22)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Ayame View Post
    召喚獣に超える力が掛ると
    巴術系だけ有利すぎませんか?ってスレが立つんですね。
    そもそも白魔が敵ではないと思うんだわ。
    なんで皆で倒せればOKってならないんだろうか?
    そんなこと言ったら今「巴術は本体と召喚獣がいるから有利すぎる」ってスレが立ってないとおかしい…。

    みんなで倒せばいいですけど、今までこせなかった人が、一部とはいえ+25%や+50%の性能がつかないジョブがいていいと思うのかが気になります。
    (21)

  6. #6
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    いまだに超える力の付与を体験したことがないんですが、素の攻撃力とHPに加算なんでしたっけ。
    召喚獣の能力はSTR以下召喚時のフィジカルステータスに左右されるので、超える力がそちらに掛かっていないための仕様に思えます。
    (1)

  7. #7
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    ペット使いはペットが本体なんですよ。
    (13)

  8. #8
    Community Rep Lomloon's Avatar
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    こんにちは。

    「超える力」の対象を召喚獣やフェアリーにまで広げるか、現在検討中です。

    今後進捗がありましたらこのスレッドなどでご報告しますので、今しばらく
    お時間をください。
    (46)

  9. #9
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    例えばペットによる与ダメージ&回復量を全体(本人+ペット)の3割と仮定する(※)と、
    他職では25%性能アップのところ、巴系だけ18%しか性能が上がらないことになってしまいますね。
    • 巴 0.7 × 1.25 + 0.3 = 1.175
    • 他 1.0 × 1.25 = 1.25

    ※3割は適当です。詳しい人いたら補足願います

    【補足】
    下の(A)と(B)が釣り合うようバランスが調整されています。
    (A)巴術の性能 = 本人 + ペット
    (B)他職の性能 = 本人

    超える力発動時、(B)の25%アップとつり合うのは、(A)の25%アップです。つまり・・・
    (A) の25%アップ = (本人 + ペット )の25%アップ = 本人の25%アップ + ペットの25%アップ


    となって、巴術の場合、本人とペットのそれぞれが25%ずつ性能が上がらないと他職と釣り合いが取れないんですね。
    (5)
    Last edited by JunTK; 03-31-2014 at 08:45 PM.

  10. #10
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    本体 +25%、ペット +0% とするか、本体 +12.5%、ペット +12.5% とするかって事でしょうか?。
    私は前者の方が好みですけどねぇ・・・。
    (1)

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