ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼアをお楽しみくださっている皆さん、こんにちは。
前回のレターから間が長くなってしまい、ジャンピング/grovel しつつ、
プロデューサー兼ディレクターの吉田から、第55回のレターをお届けします!

2014年はまさしくFF14の年!と題して、年始から駆けずり回っている吉田ですが、
忙しさは新生ローンチ前を上回る状況です……。
(あと少しで全身アラガン装備になるのに、ここ2週バハムートに行けず orz)

2月18日にはSteamでのWindows版の販売が開始され、2月22日からは、
日本のPlayStation®4本体発売に合わせPlayStation®4版βテストを開始しました。
さらにニコニコ超会議3の準備、
サンフランシスコで行われるGame Developers Conference2014での講演準備、
札幌で行われる「F.A.T.E in SAPPORO」の準備、そしてお待たせしている
「Through the Maelstrom ”混沌の渦動" FFXIV Patch2.2」の公開準備と、多方面に展開しています。

まずはPlayStation®4版のβテストフェーズ1にご参加くださった皆さん、本当にありがとうございました!
特にPS3®版との解像度差や、UIのサイズについて、多数のフィードバックをお寄せいただいていますので、
現在次のβテストフェーズ2に向け、それらをできる限り反映すべく、鋭意作業中ですので、
4月4日からのフェーズ2を楽しみにお待ちください!既存のキャラクターでもプレイ可能になる予定です。

そしてパッチ2.16以降、極端なサーバ高負荷によって、一部DC配下のワールドに障害が発生し、
その安定性向上のためのメンテナンスで、皆さんにはご迷惑をおかけしています。
パッチ2.2ではさらにサーバタスクを並列化し、快適性の向上や、ハウジングの個人解放準備に向け、
サーバチームも作業を進めていますので、ご理解とご協力のほど、よろしくお願いいたします。

続いては、皆さん首を長くしてお待ちのパッチ2.2についての進捗ですが、
吉田のチェックと調整指示がほぼ終わり、最終的な微調整とデバッグが猛烈に進行中です!

今日はそんなパッチ2.2チェック中のひとコマから"ミラージュプリズム"をご紹介。
"ミラージュプリズム"とは、ベースとなる装備アイテムの能力はそのままに、
デザインだけを他のアイテムのものを張り付けられるという「おしゃれコーディネート系」のシステムです。
どういうことかというと……。



例えばこう、「アラガンキャスターチュニック」をメインに使っているとします…



んー、でもデザイン的にはクリスタルタワーで手に入る「クリムゾンベスト」が好みなんだよなあと思ったら…





必要なミラージュプリズムを用意して、クリムゾンベストを投影!



するとアラガンキャスターローブの見た目が、クリムゾンベストに!
……ついでに脚も「クリムゾンブリーチ」に!







ジャン!

さらにさらに、もっとセクシーさが欲しいなあ……と思えばコレ!



「コロセウムショール」を投影!



はあっ!!



ドン!!! うおお、すごいセクシーに!!!

…と、さすがに種族まで入れ替わるのは冗談ですが、こうやっておしゃれがお楽しみいただけますw

このミラージュプリズムという遊びは……
  • ベースとなる装備の装備レベルより、装備レベルが同じか低い装備で
  • 投影したいアイテムを持っていて(投影したあとは持ってなくてOKです)
  • そのジョブやクラスが装備できるものならなんでも
  • 部位数が同じ場合に
……投影が可能です!書くと大変そうに見えますが、とても手軽ですよ!
もちろん、カララントで変更した装備の色も投影されます。
どうぞお気に入りのコーディネートを見つけて、エオルゼアライフを充実させてくださいね。

他にも「秘伝書」を使った高レベルクラフト装備の大量追加、ハウジングでは農作物の「栽培」、
「新髪型」や、「リテイナーベンチャー」「ヌシ釣り」「ウィークリーアチーブメント」「新マウントの追加」などなど、
バトル以外のコンテンツも多数用意しています。
「ゾディアックウェポン」という概念もパッチ2.2からスタートするのですが、こちらはまた追々……。

現在アシスタントディレクターの髙井(ひろし?)が、パッチ2.2プロモーションビデオの最終編集中。
PVはまもなく公開できる見込みです!(紹介しきれないもの多数ですが)

そんなパッチ2.2のリリースは3月27日(木)を予定しています。
本当にお待たせしてしまっていますが、あと2週ほどお待ちください!!

さて、ここからのスケジュールですが、吉田は3月16日にサンフランシスコへ出発。
いくつかのメディアインタビューを受けさせていただいた後、現地時間3月19日にGDC2014で講演。
その講演終了後にロサンゼルスへ移動し、羽田空港へと飛び立ちます。
日本時間3月21日午前5時に羽田空港へ到着、空港で2時間過ごし、午前7時の飛行機で札幌へ。
そしてそのまま「F.A.T.E. in SAPPORO」で皆さんにお会いし、その夜は第13回プロデューサーレターLIVE!
3月27日にはパッチ2.2をリリースし、現場指揮を執ったあと、
3月29日にはGame Fan in Fukuoka2014にゲストとして参加させていただきます。
4月にはさらに海外展開対応、ニコニコ超会議3……と、ゲームもそうですが、皆さんと一緒になって、
FFXIVを盛り上げていこうと思っています! どうぞお付き合いくださいませ!!

最後に、1月31日にようやく実施できた、浅草浅草寺へのFFXIVチーム初詣の様子をご紹介します。
今年もポケットマネーから1万円札を賽銭箱に納め、



おみくじを引いたのですが……



まさか河本に負けるとは…………(しかしどう見ても、酔ったチンピラに絡まれたおじさんですね)
吉田は吉、河本は大吉です。

でも、吉の内容はというと……



ほとんど大吉と変わりない内容なんですが、吉でこれなら、大吉とはいったい……(ゴクリ
ですが特に注目したいのは最初の言。

「草木(PS4™版)が春(4/14)に芽をふき、緑の葉(プレイヤー)が生い茂る(たくさん)ように、
時と共に栄えて(FFXIVが)くるでしょう。」
これは素晴らしいものを引いたと思います(ポジティブ)!

さて、そんな春をも勢いで駆け抜けるFFXIVですが、夏の前に熱い春になるように、
PlayStation®4版、そしてパッチ2.2で盛り上がっていけたらと思います。

それでは次回GDC2014、F.A.T.E.in SAPPORO、プロデューサーレターLIVEでお会いしましょう!
See You Soon!