Results 1 to 9 of 9
  1. #1
    Player
    Chamunoko's Avatar
    Join Date
    Nov 2013
    Posts
    7
    Character
    Chamu Chamu
    World
    Chocobo
    Main Class
    Arcanist Lv 50

    DoTのダメージ数値も視覚的に見えるようにして欲しいです

    召喚やってます。
    ミアズマバーストで数字がぱかーんと出るように、DoTで与えた継続ダメージも
    敵からポロポロ溢れる感じで、ちっちゃい字でもいいのでと出ればいいなぁと思います。
    ぽろぽろ出てくる数字を見ながら、「あ、いま、苦しんでる、?苦しんでるの?(´∀`*)ウフフ」
    ってやりたいです(遠い目をしながら)
    数字が多く表示されるとスペックによっては重くなっちゃうかなぁとも思いますが・・・
    (13)

  2. #2
    Player
    Morine's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    159
    Character
    Alicen Allond
    World
    Masamune
    Main Class
    Archer Lv 50
    一応、出てるには出てるんですよね、他の人のDOTとかぶってみにくいですが(^◇^

    通常ダメージと同じように自分のダメージは表示後上にスライドしてくれればまだマシになるんですが…

    ログに関しても、自分のダメージを表示有りにしたらDOTダメージも出て欲しいと思う今日この頃(~_~
    (13)

  3. #3
    Player

    Join Date
    Nov 2013
    Posts
    657
    フライテキスト(?)に分類されてるのかな??
    他人と自分の表示/非表示を設定できるといいのになぁと思ったんですが、わからなくて放置してます(笑)

    あと各DoTが合算されるんじゃなくて別々に数値が出るとたくさん表示が出て
    削ってる感はありそう(計算めんどそーだけど、ダメージは小さいけども!)
    (1)
    Last edited by Redcarrot; 03-03-2014 at 07:50 PM.

  4. #4
    Player
    Aji's Avatar
    Join Date
    Sep 2011
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    7,284
    Character
    Aji Nira
    World
    Ridill
    Main Class
    Machinist Lv 100
    つまりこういう……。
    ※SSを加工して「デバフダメージを種類別に表示」、「どのデバフかわかりやすいようにアイコン付」にしてみました。
    (17)
    Last edited by Aji; 03-04-2014 at 06:34 AM. Reason: 紛らわしかったため

  5. #5
    Player
    Mikachan's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Location
    ナナモ様のお膝元
    Posts
    183
    Character
    Mika Meowcat
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Fisher Lv 70
    DoT自体は強力で頼りになる攻撃だけど、なんというか「地味過ぎるのかな?」という感じです。
    かといって視覚効果を高めすぎても見にくくなる等の理由で逆効果な気がしますし、難しい問題ですね。
    ミアズマバーストやエンキンドルなんかの派手さはあるものの、DoTにも目に見える変化があってもいいかなと思います

    Ajiさんのスクリーンショットを拝見して、以前からDoTダメージが表示されているのは気づいていたのですが、各々のダメージに対応したデバフアイコンが表示されていることに驚きました
    (1)

  6. #6
    Player
    Aji's Avatar
    Join Date
    Sep 2011
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    7,284
    Character
    Aji Nira
    World
    Ridill
    Main Class
    Machinist Lv 100
    Quote Originally Posted by Mikachan View Post
    Ajiさんのスクリーンショットを拝見して、以前からDoTダメージが表示されているのは気づいていたのですが、各々のダメージに対応したデバフアイコンが表示されていることに驚きました
    すみません、現状の仕様だとDoTダメージはプレイヤー毎(?)に一括で表示されます。
    添付したSSは自分が加工した「こうだったらいいのにな」的なコラージュです。
    紛らわしかったので元の書き込みに追記しておきました。
    (3)

  7. #7
    Player
    Chamunoko's Avatar
    Join Date
    Nov 2013
    Posts
    7
    Character
    Chamu Chamu
    World
    Chocobo
    Main Class
    Arcanist Lv 50
    Morineさん、その後確認したところ、確かにそれっぽい数字がありました!
    でもちょっと、やっぱり何のダメージか解りにくいですね><

    Redcarrotさん、DoTのダメージ表記は合算だったんですね!
    合算よりもたとえダメージ1でも噴水ように吹き出てくれたほうが、削ってるウフフ感がありそうですよね!

    Ajiさん、ナイス加工です!
    DoTのダメージ、もう一段階ちっちゃくてもいいので、横にぴょんっぴょんって飛び跳ねるノミみたいな(表現が悪い)感じで
    出たらいいなって思ってました。

    Mikachanさん、そうなんですよ、地味なんです TAT
    じわじわちょっとずつ削ってるよっていう攻撃自体も地味なんですが、せめて画面表示で、自分に見えるだけでもいいので、
    「大丈夫、召喚のDoTもちゃんと役に立ってるよ」的な解りやすい表示が欲しいなぁと・・・(もじもじ)
    でも、そうしちゃうとやっぱり重くなっちゃうのかなぁとか、DoTだらけだと逆に画面が数字で埋まっちゃうのかなぁとか
    (2)

  8. #8
    Player
    Mikachan's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Location
    ナナモ様のお膝元
    Posts
    183
    Character
    Mika Meowcat
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Fisher Lv 70
    Quote Originally Posted by Aji View Post
    すみません、現状の仕様だとDoTダメージはプレイヤー毎(?)に一括で表示されます。
    添付したSSは自分が加工した「こうだったらいいのにな」的なコラージュです。
    紛らわしかったので元の書き込みに追記しておきました。
    あ!そうだったんですかお恥ずかしい
    処理負荷の問題もあるとは思いますが、こういうのもひとつの案としてはアリだと思います。

    しかし加工された方のデバフアイコン、ちゃんと後ろも透過してるし…まったく違和感がなかったです
    (1)

  9. #9
    Player
    Mikachan's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Location
    ナナモ様のお膝元
    Posts
    183
    Character
    Mika Meowcat
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Fisher Lv 70
    私は黒魔がメインなので、敵に魔法が着弾した際に表示されるダメージ表記にはかなりご執心なのですが、DoT攻撃が主の召喚さんはDoT(合算されている)ダメージは見ているのかな?
    ファイガがクリティカルした時、大きな数字で「2000!」みたいに表示されて気持ちがいいんですよね。
    召喚さんがミアズマバーストを使用した時なんかは同じようにダメージ表示がされるのは存じているのですが、DoTもクリティカルが発生している時だけでも少しインパクトのある数字が出ても良いとは思います
    (3)