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  1. #1
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    Kagami_Mochi's Avatar
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    時間単位の課金形態を希望します

    現在、私はFF14をプレイしていません。が、色々変わった等の話を聞いてまたやってみようかな、と思ったのですが、30日以上の課金形態しか存在していない為、ちょっと二の足を踏んでいます。

    そこで、10時間300円などの時間単位での課金形態を求めます。

    これによって『ちょっと戻ろうかな』というクリア済みのプレイヤーを呼び戻しやすい環境を作ることが出来る他、『火曜のバハとかその付近でちょろっと遊ぶと他に遊ぶことが無い』という層がいると聞いたのですが、その層の方々にもメリットはあるのではないかと考えます。

    上記の金額はかなり適当に考えました。
    1500円/30日の1/5だと300円/6日 で、1日2時間プレイよりはやや割高ということで300円/10時間 といった感じです。

    1週間に10時間もプレイできない本当のライト層や、半引退状態のプレイヤー、引退済みのプレイヤーの復帰用にと、色々使い道はあるのかと思われます。

    復帰しやすいコンテンツも重要ですが、気軽にプレイが出来る課金形態も重要なのではないでしょうか。
    (46)

  2. 02-27-2014 01:50 PM
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    糾弾、批判にあたる内容が記載されていたため削除いたしました。

  3. #2
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    現状って、早い人なら3時間もあればクリタワ・極・バハが全て終わりますからね・・・。

    神話の緩和が確定した時点で、無理して石集めする理由もなくなりましたし。

    時間単位課金を実装したら、ログインしてる人が一気に減りそう。
    (18)

  4. #3
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    mmoって人がいてなんぼだと思うんですよ。
    そして時間性にすると確実に人が減ると思います。

    どんな流れかって言うと、人が減る→PTが組みにくくなる→余計に時間が掛かる→やり辛くなる→人が減る。って感じにどんどんなって行くきがします。
    また特定の日にコンテンツが開放され、人が集中することを考えると、火曜/週末のバハやCFダンジョンが満員になってほぼ機能しなくなる感じもします。

    そういうリスクを考えると少し難しいんじゃないかぁと。
    (38)

  5. #4
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    前例があるんでクローズされちゃいそうですけど、料金に関してはフォーラムでプレイヤーが話し合うような内容じゃないです。
    その辺本気で変えたいなら株主になって株主総会などでどうぞ
    (108)

  6. #5
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    現在の課金形態を維持しての、時間単位課金追加ならいいんじゃないかと思います
    (14)

  7. #6
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    あくまでも1プレイヤーとしての要望なのですが、クローズされてしまうような内容なのでしょうか。
    だとしたらちょっと残念ですね。

    Quote Originally Posted by masashi View Post
    現在の課金形態を維持しての、時間単位課金追加ならいいんじゃないかと思います
    私の要望としては、現在の課金形態に時間課金を追加して欲しいという要望です。
    つまり、現在の30日以上の月額課金で30日間みっちり遊んでいるプレイヤーに、クリア済みや半引退のプレイヤーが増えるのでエオルゼア内の人数は増えるのではないか?と考えています。

    というのも、クリア済みの人間としては課金しても30日もプレイをするのか分からないんです。
    クリアした理由も多々あり、『内容が不満』というだけでなく、『時間があまり取れなくて30日課金が馬鹿馬鹿しい』という人間もいるのではないかと思います。
    バージョンアップ後の2日しかなかったカムバックキャンペーンでは変わった部分を楽しんだり追加されたコンテンツに挑戦することが難しかったと感じた方も少なからずおられるかと思いますし、そもそも時間が取れなくて月額課金は持ったいないという方も10時間などの時間単位なら時間が取れたときにより気軽に楽しめるようになるのではないかと考えます。
    (13)

  8. #7
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    Quote Originally Posted by Millet View Post
    そして時間性にすると確実に人が減ると思います。

    どんな流れかって言うと、人が減る→PTが組みにくくなる→余計に時間が掛かる→やり辛くなる→人が減る。って感じにどんどんなって行くきがします。
    また特定の日にコンテンツが開放され、人が集中することを考えると、火曜/週末のバハやCFダンジョンが満員になってほぼ機能しなくなる感じもします。
    そもそも、なぜ上記の流れが『人が減る』から始まるのでしょう?

    現在30日などの月額課金をされている方が時間課金に切り替えてしまい同時接続人数が減るという意味ならその危惧はご尤もですが、コンテンツが充実しているのなら決められた時間しか遊べない時間課金よりも時間を気にせず遊べる月額課金の方がコストパフォーマンスは優れる訳ですし、『楽しいから10時間じゃ全然足りない!』と感じさせられれば時間課金から月額課金に移行するチャンスも増えるはずです。
    さらにクリア済みのプレイヤーが復帰すれば『人は増える』のではないでしょうか?

    様々なプレイヤーの生活スタイルに対応する為にも、時間単位の課金形態はあった方がプレイヤーは増やせるのではないかと考えます。
    (17)

  9. #8
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    時間制を導入しない代わりに月額料金を破格に設定してるんだけどね。
    (73)

  10. 02-27-2014 02:35 PM
    Reason
    糾弾、批判にあたる内容が記載されていたため削除いたしました。

  11. #9
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    CFマッチング時間考えると、
    割に合わない料金になりそう……。
    (7)

  12. #10
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    某ゲームの1Dayチケットのような物だったら需要ありそう、適用した瞬間から翌日の23:59までアカウントが有効になるシロモノ。
    (24)

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