春日さんのレスはは結局何の意味もない回答です。
OSやミドルウェアの問題により、同程度のハードウェアスペックでも
Win版と比較して性能劣化が発生する(場面によっては極端な劣化が発生する)
ことが分かっていたのであれば尚更、
①ベンチマークの用意や、βテスト等による大規模な性能検証
②事前にWin版と比較して性能劣化が発生する旨の説明
は必須でした。
実際には①、②両方なかったので、現状言葉通り有料βです。
次に、キャラクター数を制限してみてくださいとありますが、待ってください。
そもそも新生にあたり吉PがインタビューかPLL等で
「旧はグラフィック偏重だったため表示キャラクター数に難があり
MMOとしての醍醐味を削いでいた。新生はキャラクターを
多数表示しても快適に動くようにすることでMMOとしての面白さをアピールしたい」
といった趣旨の話をしていたと思いますが、その思想と真逆のことを
公式が対応策として発言するのですか。
そして解説をそのまま受け取ると、3.1や3.2になったからといって
解決するような問題に思えませんが、実際いつまでその暫定対応策
で我慢すれば良いのでしょうか。
最後に、このような問題がありながらリリースに問題なしと判断したのはなぜですか。
以前、吉Pが「新生は失った信頼を取り戻すことを最優先にする」といった趣旨の話を
していたと思いますが、その思いがありながらこの有様で問題なしと判断した理由はなぜですか。
イシュガルド非常に楽しいです。物語りも音楽もIDも堪能しています。
ですが、mac版だけは本当に残念としか言いようがありません。