Page 1 of 4 1 2 3 ... LastLast
Results 1 to 10 of 38
  1. #1
    Player
    caesium's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    砂漠
    Posts
    108
    Character
    Neet Ceasium
    World
    Masamune
    Main Class
    Miner Lv 70

    家具当たり判定

    調度品や庭具などに挟まれて動けなくなる場合の対策として、一定時間キャラクターの移動操作があった場合にあたり判定が解除されるようになります。
    ハウジングメニューでこれのON/OFF選択できるようにしてほしい
    うちのホームセキュリティ突破されちゃうじゃないですか
    間仕切りでゲストが入れる範囲限定したりもできてたのにハウジングの自由度超低下しちゃう

    (132)

  2. #2
    Player
    Fukken's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    568
    Character
    Drakhen Spiral
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Alchemist Lv 80
    そもそも、移動不可になった所で、
    コミュニケーション→ハウジング→玄関に移動する
    で脱出できるのに何故強制で当たり判定無効にしたんだ・・・
    隠し部屋とか迷路とか作ってるハウジング全否定ですか。そうですか
    (103)

  3. #3
    Player
    btk's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    465
    Character
    Atreyu Chocochip
    World
    Ramuh
    Main Class
    Marauder Lv 70
    当たり判定の消失までの時間が短すぎるように感じました。
    3秒ぐらいかな?壁につっこみつづけるだけで全部の家具を無視して部屋の中を自由にぐるぐるできちゃいました。

    正直なところ、自分で自由に設定できるおかげで"スタックさせて遊ぶ"楽しみみたいなのもあったので、これほんとに必要なのかなーというところです。
    ついでに家具にスタックした場合は自分の家ならハウジングメニューの調度品配置モードにすればすべての家具とのあたり判定が消えていたのでそれで脱出(あるいは突入)できてました。
    ゲストがはさまっちゃった場合は、テレポかデジョンしかなかった(と思う)から、それ対策なのかなぁ。。
    (25)

  4. #4
    Player
    HideHide's Avatar
    Join Date
    Jul 2012
    Location
    サンド・・リムサです
    Posts
    654
    Character
    Hidehide Siren
    World
    Durandal
    Main Class
    Thaumaturge Lv 90
    なんか凄い違和感です、元に戻すか、判定の時間をもっと長めに(´・ω・`)
    (26)

  5. #5
    Player
    caesium's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    砂漠
    Posts
    108
    Character
    Neet Ceasium
    World
    Masamune
    Main Class
    Miner Lv 70
    他人の家でもハウジングメニューから玄関戻れる
    (40)

  6. #6
    Player
    Anemone-aura's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    新生りむさろみんさー
    Posts
    1,775
    Character
    Anemone Aura
    World
    Gungnir
    Main Class
    Alchemist Lv 100
    動けなくなった、っていうGMコールが急増してしかたなくかも知れないですけど…遊びができなくなってつまらないですねー
    (40)

  7. #7
    Player
    noel_time's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    4
    Character
    Fairy Senpai
    World
    Hades
    Main Class
    Marauder Lv 50
    当たり判定は以前の仕様に直していただきたい・・・
    (56)

  8. #8
    Player
    AzianRose's Avatar
    Join Date
    Feb 2014
    Posts
    2
    Character
    Maria Rose
    World
    Hades
    Main Class
    Goldsmith Lv 50
    家具・壁すり抜けれるようになって、ハウジング一気につまらなくなったんだけど・・・。
    遊びの幅が狭くなるし、家具とか壁の意味ない気がします。
    (68)

  9. #9
    Player
    Van_Derwaals's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    664
    Character
    Van Crystalli
    World
    Aegis
    Main Class
    Lancer Lv 90
    「はまったら玄関に戻る」で十分だったと思います。

    それに、家具配置中に気が付かず他人が閉じ込められて「でれね~><」っていわれるのも楽しかったし。
    (48)

  10. #10
    Player
    HiroGrant's Avatar
    Join Date
    Jul 2012
    Posts
    1,164
    Character
    Hiro Aopmin
    World
    Aegis
    Main Class
    Gladiator Lv 100
    開発の方はこれに違和感を感じなかったんですかね。
    なんか不自然で気持ち悪いです。
    ここは通れる、ここは通れないといろいろ考えて配置するのではないでしょうか?
    XHBの件もそうですけど、変更したらどうなるのかちゃんと確認、テストしてから実装して欲しいです。
    (63)

Page 1 of 4 1 2 3 ... LastLast