先日、キャンプ・トランキルのマップを眺めていた時の事です。
古アムダプール市街の表示をみて、ここのエリアが開放されたらゆっくり探検してみよう!などと想像を膨らませていました。
公式を覗いてみたら、古アムダプール市街はIDとのこと。
またIDか…と凄くガッカリしました。
一人でも手軽に楽しめると言ってる割には、フィールドに探検できる洞窟や遺跡等も無い。
そういったものが全部IDに変換されてしまっているのが実に残念でなりません。
もう一つ付け加えるなら、世界が狭いと思います。
先日、キャンプ・トランキルのマップを眺めていた時の事です。
古アムダプール市街の表示をみて、ここのエリアが開放されたらゆっくり探検してみよう!などと想像を膨らませていました。
公式を覗いてみたら、古アムダプール市街はIDとのこと。
またIDか…と凄くガッカリしました。
一人でも手軽に楽しめると言ってる割には、フィールドに探検できる洞窟や遺跡等も無い。
そういったものが全部IDに変換されてしまっているのが実に残念でなりません。
もう一つ付け加えるなら、世界が狭いと思います。
MORPGになっちゃってますよね
エーテライトでどこでもひとっ飛び。そればっかしすぎる世界に冒険心なんてのはこれっぽっちも感じられません
マップの奥深くまできてしまって敵に囲まれて死にそうな時、通りすがりの見知らぬプレイヤーに助けられて心から感謝したりしたいんですけど。
自分はオープンフィールド派でもうFF14はほとんど引退したような身で恐縮なんですけど
こういったスレが多く立つ事を考えたら
もう少し見直すところもあるんじゃないかな、とか思ったりしちゃいます。
プロデューサーレター質問スレにも書きましたが、古アムダプール市街、遺跡探索するにはもってこいな場所なのに ID なんですね。
生態系が閉じてそうだから、ギャザラー天国&トレハン天国な場所になるのかと思ってたんですが…
古アムダプール市街は廃墟フィールドの様な感じなのかなと勝手に想像していたのですが
IDという事で少しがっかりしました。
テレポ不可のジョブチェンジ不可の複数階層式、IDボス並の強さの敵が徘徊していて稀にレア品をDrop
奥底には高ランク素材採掘地点があるけど、ギャザラーソロだと速攻で巡回MoBに見つかって即死
階層ボスも配置してあって、数時間に1回階層のどこかにランダムPOP
レア武器がDropするかも?
こういうMAPが欲しいな
同じマップに出来ない感じなんですかね?
だったらエリアチェンジでな感じのマップでも良さそうな気もしますが。
ホントダンジョンがIDばかりであまり面白くないのは同意。
フィールドに探検できる構造物が無く、今の現状だとIDばかりでCF待ちしてる間などの暇つぶしにフィールド探検もする気もおきません。
CF待ち中はずっと画面を見てるだけの現状。
待ち中ギャザクラをやろうとは思っていません。やる人も居ればやらない人も居ます。
IDばかりだとコンテンツファインダーから探すのも面倒なので、正直、これ以上IDはいらないという気持ちです。
今の現状だと旧14、11にすら劣っていると思います。
レアモンスターの取り合いが嫌だ!!廃人が独占して高額でしか買えない!!
過疎鯖でPTが組めない!!PTを組んでダンジョンの前でずっとシュッシュさせるきか!!
と散々文句を言った結果がFATEやIDになったのだと思います。
攻略が済んだらダンジョンをフィールドの一部として活用できるようになるといい
という意見を以前フォーラムで見まして以来支持させていただいております。
内部でFATEなど発生したりクエスト的に展開すれば二重の楽しみができるんですけど。
釣りとか。DQ10の青箱的なものとか。
すみません引用させて頂きます。
新生ff14は共闘システムがあるのだからレアモンスターを配置するにしても報酬を貢献度で変化させればいいのでは?という僕の妄想です。
レアモンスターをFATEで出現させてもいいと思います。
過疎鯖でPTが組めない!!PTを組んでダンジョンの前でずっとシュッシュさせるきか!!
と散々文句を言った結果がFATEやIDになったのだと思います。
ちょっと意味がわからなかったので。
過疎鯖でPTが組めないってのはレリクエ、バハ以外CFがあるので解決で
FATEはソロでもバディを育てれば一部を除くほぼすべてFATEを時間はかかるが、ソロでできるので問題は無いと思います。
ここのスレで話しているのは、PTの組み方やFATE、レアモンスターの事では無く、
もっと世界や遺跡、構造物をPTや時間の概念に縛られずにもっと探索・探検したいのに全部IDにするのはやめてくれ!というスレなので宜しくお願いします。
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