ゲームシステムのハウジングで、過去に運営コメントもらってますね。
木人の仕様について
なんか低レベルの木人を新規で追加するみたいなニュアンスでした。そんなことよりも今ある木人のレベルを1にしてくれるだけでいいのにね…。
ゲームシステムのハウジングで、過去に運営コメントもらってますね。
木人の仕様について
なんか低レベルの木人を新規で追加するみたいなニュアンスでした。そんなことよりも今ある木人のレベルを1にしてくれるだけでいいのにね…。
リンクありがとうございます。実装の検討はなされてましたか。
しかし、ちょっとよくわからない理由ですね。見た目なんかどうだっていいですし、全く同じでもいいと思います。
名前なんかレベル1木人ってあれば間違えないし、ターゲットしたらそう表示されるんですから。
こんなことに一体どれだけ時間かけるんだろうってのが感想です。
遠景の雲の固定は良いと思いますが、近景は旧FF14のように大きな雲が流れるようにして欲しいです。
部分的に薄い雲が流れているのは見かけるのですが、少し物足りない気がしました。
栽培用土のソイルG1とG2はコールマターG1~G3同様、常時採集できるようにしてほしいものです
すでに装着済みのマテリアを、「全部外す」のみでなく「指定したマテリアを外す」に変えてもらえませんか・・(1000ギルくらいなら払ってもいいですから><)
サブアームを妄想
スタンスとしては、スキルやWS、アビ、特定の行動を補佐する程度で考えてます。
あと、サブアームとはなっていますが、『左手に装備するもの』とは、こだわってません。
【投槍器(アトラトル/アトゥルアトゥル)】
装備可能: 槍(竜)
効果: ピアシングタロンの効果UP(射程距離が伸びる、威力が増す)
【グリップ】
装備可能: 斧(戦)/槍(竜)/幻(白)/呪(黒)/※両手杖装備時のみ
効果: AAの攻撃速度UP、AAの与ダメUP
【リストバンド】
装備可能: 戦闘系全クラス/ジョブ
効果: スキルスピードUP、クリティカルUP
【ブレイサー】
装備可能: 戦闘系全クラス/ジョブ
効果: 若干の物理防御/魔法防御UP
【オーブ】
装備可能: ソーサラー系クラス/ジョブ
効果: 特定の魔法の威力/効果UP、リフレシュ(MPリジェネ)、エモートで占いが出来る。
【筆(ペン)】
装備可能: 巴(学/召)
効果: 召喚魔法のキャストタイム短縮、エモートでドラムのスティックみたいにクルクル回す。
【マント】
装備可能: 全クラス/ジョブ ※剣(ナ)/幻(白)/呪(黒)の場合は、盾装備不可
効果: 魔法防御力+、風に靡いてかっこいいw、FCエンブレムの刻印!?
【翼/羽(天使の羽、悪魔の羽など)】
装備可能: 全クラス/ジョブ ※剣(ナ)/幻(白)/呪(黒)の場合は、盾装備不可
効果: 多段ジャンプが出来る、エモートで開閉が可能(パタパタ
【竜族の翼/補助翼(カナード)/飛行ユニット】
装備可能: 竜
効果: ジャンプ/スパインダイブ/ドラゴンダイブ/イルーシブジャンプの飛距離UP、威力UP
【縄/鎖】
装備可能: 斧(戦)
効果: ホルムギャングの効果時間延長、射程距離UP
【毒袋/風の毒袋/沈黙の毒袋】
装備可能: 弓(詩)
効果: ベノムバイト/ウインドバイト/ブラントアローの効果時間延長
【竪琴(~のハープ)】
装備可能: 詩
効果: 対応する詩の効果UP、MP消費を抑える
【双眼鏡/望遠鏡】
装備可能: 全クラス/ジョブ
効果: 主観視点時、遠くの景色が見える。
ランダムで発注される3つ(くらい?)のダンジョンをクリアすると
報酬でギルが手に入るタイプの毎日くりかえせるクエスト・・・とかどうだろ
コンテンツルーレットではなくクエスト目標を絞って発注される
発注した中からクリアされてないダンジョンをカウントして
発注されててもクリアされてないものが多めに発注される
ルーレットとちがい運営側で行って欲しいダンジョンを指定できるかんじ
オレ的にはギルとか戦記とか報酬でもらえたらうれしいな~って思う
詩学はいいや、適当にやってても集まるし・・・
追記:
エキスパートダンジョン早くも飽きましたw
もっと他のダンジョンにもいきたいな~
でも戦記手に入らないしCF引き当たらないし
すでにあるダンジョンにもっと利用できたらな~っておもう
Last edited by YuhiKisaragi; 11-07-2014 at 12:59 AM.
イクサルデイリーで採集する所で出る、
シャードの種類をランダムにして欲しいです。
いつもアイスシャードとライトニングばかりで、
たまには、
アース、ウィンド&ファイアー(あれ?どこかで聞いた名前に…。)
も織り混ぜていただけると有りがたいです。
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