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  1. #7311
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    鍛冶と甲冑を統合しても いいんじゃないすかね 同じ中間素材を 2職で つくれるのも疑問だし
    合体しても 問題ないと思うんですが 
    (5)

  2. #7312
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    チャットルームが欲しいです
    長椅子がチャットルームになって不特定多数の出会いの場になればいいのに
    (6)

  3. #7313
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    Quote Originally Posted by Botan View Post
    鍛冶と甲冑を統合しても いいんじゃないすかね 同じ中間素材を 2職で つくれるのも疑問だし
    合体しても 問題ないと思うんですが 
    これね・・・わたしもそう思う けど、
    旧FF14(Ver.1.0)の蛇足なシステムだった(?)ので、難しいんじゃないかな・・・
    おそらくまだ、相当の数の旧FF14で作られたキャラクターデータが残っていると思うし、それらのデータは保全されるべきものですからね・・・
    (1)

  4. #7314
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    剣士クエスト:ナルザルの双剣で毒の証拠を手に入れるところですが
    骸旅団の敵数が多く+アイテムを拾うと敵が出現するタイプの2重苦クエストになっています
    胆汁の真横で寝ていたり、麻痺持ち魔術師が取引明細をずっとにらんでいる必要はないのではないでしょうか?
    そろそろ、元からいるNPCの数を減らせないでしょうか?討伐手帳で困ることもないでしょう
    (1)

  5. #7315
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    FATE:持たざる者「ギスフリッド」にて
    ・洞窟の内部にいる敵すべてFATEの対象のNPCになっていますが、ボス周辺だけで良いと思います。
    奥は討伐手帳埋めたいだけのひと向けに、開けてあげるべきだと思います。
    FATE円外にいるNPCがFATE対象っておかしな話だと思います。

    ・通常のFATEにしては、ボスが雑魚の中心にいて遠隔が外周をかこっているので、
    難易度が難しすぎると思います。
    (0)

  6. #7316
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    クロちゃんの9マス報酬に、週制限トークンを毎回追加してほしいです。

    最近忙しい+侍のレベリング もあって、週制限トークンを貯めるのが難しいです。
    じゃあ侍あきらめろって感じですが、忙しくても新ジョブは楽しみたいです。
    (クロちゃんじゃなくても週制限トークンが貯まりやすくなるなら何でもいいです)
    (1)

  7. #7317
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    赤魔導士 連続魔 の状態がもっと分かりやすくしてほしいです。

    現状、バフ欄には表示されていますが、その都度状況によって左右の位置が固定されておらず確認しずらいです。
    できれば、ジョブ専用UIにて、連続魔の状態が分かるといいなと思っています(赤く光るとか?)
    (12)

  8. #7318
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    幾度となく緩和された「古城アムダプール」と「カルン」
    現場から投入したら緩和前の難易度で遊べるようにしてほしいです。
    久しぶりに蠅と戯れたり
    理不尽な死の宣告やレーザーでひぃひぃ言いたい
    (4)

  9. #7319
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    打ち上げ花火について

    既出かもしれませんが新たに追加されたエリア「クガネ」には、紅蓮祭が始まっても打ち上げ花火が上がってないと人づてに聞きました。

    すごく花火が似合いそうな景観なのに残念です。

    今後はシロガネへの居住も始まると思うので、打ち上げ花火があがるように検討していただく事はできないでしょうか。
    (5)

  10. #7320
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    水中に 浮くエモの時 主眼にすると 水平線を 眺めています 
    上向いてるので 是非とも ゆらゆら ぼーっと 空を眺めたいです。
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