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  1. #7291
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    モブハントの管理背景が新生モブハントと蒼天・紅蓮モブハントで違うっていうのは理解しているんですが、
    それでもセントリオ記章と同盟記章が分かれているために起こることなので、いっそどちらかに統合してしまえば即解決しますね。
    (4)

  2. #7292
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    Quote Originally Posted by SchwarzNero View Post
    同盟記章はサクッと緩和して、後続さんや復帰者さんを少しでもラクにさせてあげたいですなぁ。
    ほんと そーですよねw
    2.0エリアに関しては、変にゲームバランスを崩すような気もしないし、単に緩和のし忘れ(気づき忘れ)だと思いたい・・・
    そんなわたし(復帰組)は、同盟記章 まったく集めていません、ほぼ諦めた・・・
    他にもやることがあるのに、やってられるかぁっ! (ノ`Д)ノ彡┻━┻∴
    (3)

  3. #7293
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    Quote Originally Posted by SchwarzNero View Post
    同盟記章はサクッと緩和して、後続さんや復帰者さんを少しでもラクにさせてあげたいですなぁ。
    特に新生エリアは飛べないですし、なんだかんだで色々な所を移動するので、2段階目まで上げる利点はありますしね。

    「ワシらの時代はのう、集めるのが大変だったんじゃが、今はラクでよかったのう(>´ω`<)ヨボヨボ」
    な感じで後続さんや復帰者さんに昔話をするくらいが丁度いいんじゃないかな・・・。
    同盟記章集めは本当に辛いから・・・。
    イシュガルド以降のモブハントみたいに、レベリングを兼ねながら稼げたら良かったのにね。

    同盟記章のモブハントだけクリア経験値報酬が無いですから、
    余り楽しくもなく作業感だけを強く感じます。

    ボーナス経験値も付与してくれたら、
    レベリングとしても積極的に行う人が増えるのではないでしょうか?
    尚更新規さんも参加しやすいと思います。

    今だと記章集め自体は全然楽しくなく、
    その先のマウント速度アップの為に我慢して続けている感じです。
    是非とも経験値報酬もお願いします!
    (1)

  4. #7294
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    ダン・スカーで入手できるスカアハのミニオン、ドロップ率などの緩和をしていただきたいです。
    4.0で緩和されるかと期待していましたが未だにドロップ率も低くロットすらさせてもらえない状況がほとんどです。

    エキドナやカロフィステリのミニオンはかはり早期に確定ドロップになったり
    アライアンスではなくPTごとの宝箱からのドロップになるなど緩和が早かったイメージですが、
    スカアハをここまで絞る理由は何でしょうか。
    単に忘れられてます?

    次のアライアンスレイドが実装するタイミングで……というアナウンスでもあれば待とうかと思いますが、
    ダン・スカー実装から既に半年以上が経っており、流石に放置しすぎだと思います。
    ドロップそのものすら期待できない状況で旨味の少ないダン・スカーに挑み続けるのは精神的に苦しいです。
    どうか緩和をお願いします。
    (5)

  5. #7295
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    マーケット一部字一致検索いつの間にか出来るようなって便利ですが
    製作の材料開いた状態のまま 見れるようにしてほしいです
    あれ あとなんだっけ? ってマーケット開けたり閉めたりしないといけないんで
    製作画面からマーケット検索出来たら尚サイコー
    (0)

  6. #7296
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    Quote Originally Posted by Botan View Post
    マーケット一部字一致検索いつの間にか出来るようなって便利ですが
    製作の材料開いた状態のまま 見れるようにしてほしいです
    あれ あとなんだっけ? ってマーケット開けたり閉めたりしないといけないんで
    製作画面からマーケット検索出来たら尚サイコー
    一応ですが、マーケットを開いてからなら可能です。
    マーケットを開いた後に、製作手帳に対応したキーバインドのキー(私はNに設定してます)を押せば両立が可能ですね。
    それでも、サブメニューから製作品検索ができればいいとは常々思っていますがw
    (0)

  7. #7297
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    いつも楽しい14ちゃん、ありがとうございます
    さて、きままに要望をだしてみます

    既出かもですが。
    死んだふりエーモトを使っていて、思ったのですが。

    エリア限定でもいいので(ハウジングエリア限定とか)
    ダインングメッセージみたいな物
    例えば
    メモ書き。フイールドマーカー。みたいなものが、出来ませんか?

    気軽に、お願いしてみました
    よろしくお願いします。
    (0)

  8. #7298
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    FCの階級に、システム的に「仮メンバー」みたいなものを作ってはいかがでしょうか。
    「仮メンバー」の権限については、デフォルトでは、トラブルのおきにくい設定にしておきます。
    この「仮メンバー」状態のときは、複数のFCに所属でき、本加入を申請しなけば、
    一定の期間(例えば一週間)後に自動的に脱退になり、本加入を決めた場合にも、
    当然、それ以外のFCは自動的に脱退になるような仕組みです。
    仮メンバー不可など、FCによっては細かい設定をしたいと思うので、
    その辺の仕様についてはうまいこと考えて頂ければと思います。

    追伸
    チャットはLSみたいな感じで使い分けが出来るようにお願いします。
    (4)

  9. #7299
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    カルン、カッター、オーラム 要らない

    表題の通りw

    先日起きた、悲しい出来事・・・

    占星で積んだレベリングルレで、おそらくは初見の若葉DPSさんとカルンに当たりました
    案の定 最初のボスの「死の宣告」でタイルに乗らずに即死
    「わっかんないよなー コレ・・・」と思いつつ、迅速アセンド
    2度目の死の宣告でもタイルに乗らず、迅速のリキャストもあったので、蘇生はリキャ待ち
    「リキャスト待ちだから少し待って」「死の宣告を受けたら光ってるタイルに乗ってね」なんて、戦闘中にテキストを打つわけにもいかず、タイルの上でなるべく目立つよう、精一杯のジャンプ
    3度目の死の宣告でフェイクに引っかかって、もう一人のDPSさんがまさかの即死・・・
    泣く泣く迅速アセンドは、後から死んだ方のDPSさんに・・・
    迅速のリキャストが終わる前に、若葉DPSさんが開始地点に戻り、ボスを倒すのと前後して退場

    ぜったい面白くなかったですよね・・・
    ごめんなさいぃぃぃぃぃ 悪気はぜんぜん無かったのよぉぉぉ
    回復しながらハチ処理も手伝わないと、盾さんが落ちる可能性も高いし
    蘇生魔法はキャストタイムが長いから、わたしなりに精一杯の判断だったの・・・

    リスクを冒してアセンド詠唱して両方蘇生すべきだったか・・・
    いや、先に死んだ若葉さんを やはり優先すべきだったか・・・
    と、いまだに悶々と・・・w


    カタオラは、単に嫌いだから・・・w
    2.0で、三大嫌いなIDなので・・・w
    (2)

  10. #7300
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    クラフター用のマテリア、マテリラ、マテリダも赤貨で交換できるようにして欲しいです。
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