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  1. #911
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    YuhiKisaragi's Avatar
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    Yuhi Kisaragi
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    ロールの組み合わせが一風変わったコンテンツ

    例えば8人PTって

    タンク2ヒーラー2アタッカー4

    なんだけど、今回シルクスでは

    タンク1ヒーラー2アタッカー5

    になってるんだけど

    ならもっと他の組み合わせもアリじゃないかなと妄想してみた

    例えば

    タンク3ヒーラー2-3アタッカー2-3

    ヒュドラ(多頭竜)やケルベロスのように複数の頭を持つモンスターと戦うとき

    時には一ヶ所に集め、時にはバラけさせて攻撃を集中させない



    他にもレイドで

    仮に帝国の基地を制圧するというクエストだとして

    A近接6ヒーラー2
    Bタンク5ヒーラー3
    C遠隔6ヒーラー2

    などPT単位で組み合わせが変わっており

    開始地点も違う

    Bは真正面から全力でタゲを取り続けほかに目を向けさせない

    Aは背後から仕掛けタンクを支援しつつ強襲をかける

    Cは飛空挺で上から侵入し高い所から攻撃しつつ罠をタイミングよく起動していく、ボスには近づけない

    などヒーラー以外は各職でなければ楽しめない仕様

    もちろん、AとCは一致団結して素早い殲滅が必要(タンクがいないので

    タンクは少し戦ったあとはいきなりボス戦でしっかり引き付けてないとアタッカーにタゲがいき沈む

    AとCは少し地味な仕掛けがあり周辺の制圧中にタンクが戦っている姿がみえる

    各職専用のPTであるため他の職を育てなければそれぞれを楽しむことができない

    最初からレイドを組んでから突っ込んだ場合はある程度好きに組み合わせれる



    こんな感じでそれぞれのロールをまっとうしながらも

    今までと違う戦いかたご求められるような仕掛けがあったら

    楽しそうだな、って思う
    (2)

  2. 09-13-2014 10:21 AM
    Reason
    ミス!

  3. #912
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    MiyabeM's Avatar
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    Quote Originally Posted by Pocchory View Post
    こんにちは。

    ハイランダー女性のドレッドヘアーは、今後のパッチで他の種族にも開放する予定です。

    新たな髪型は、実装時には特定の種族向けに追加されますが、基本的にはその後のパッチで他の種族にも開放していきます。


    ケチャップを作りながらスマホでフォーラム見たら、まさかの回答が!
    嬉しすぎてタランのおじさんをハグしたい気持ちでいっぱいです。
    2.38は無理かな?かな?
    いや、2.4でも2.45でもいい!
    私はサービス終了までドレッドヘアーを続けるよ!!
    (2)

  4. #913
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    FCでチョコボ育成の報酬で貰える、プルームド・バードの染色可能にしてほしいなぁ。
    青しかないので、チョコボ染色がどうしても青系統に偏って、他の色にもコーディネイトできる可能性が欲しいです。

    また、
    いずれ、FCに参加していないPCはチョコボ屋を通して、育成とか染色も出来るようになって行くのではないかと思いますが、
    育成の際は、チョコボ屋に預けている他のPCのチョコボを育成して、アチブとプルームド・バードの報酬を受け取れるように、
    人参・染色用のおやつ等の販売も考慮して欲しいです。
    (1)

  5. #914
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    ◎髪型いっぱい
    ◎利き手の実装
    ◎抜刀時のポーズいくつか用意
    そろそろお願いします(* ̄∇ ̄)ノ
    (1)

  6. #915
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    食事効果など、クラスチェンジで切れないバフがいくつかありますが、
    そこにスプリントを仲間入りさせて貰えると地味に助かります。

    素材を買いにマーケットボードまでスプリントで向かう途中にうっかりクラフターにクラスチェンジ、とか、
    イクサルのデイリーで素材を取ってきて製作NPCに向かう途中にうっかり、とか、
    たまにやってしまいます。
    (2)

  7. #916
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    現在、Pauseキーでカメラ目線になりますが、
    例えばCtrl+Pauseキーで騎乗中のマウント(動物系のみ)、Shift+Pauseキーでバディチョコボなど、

    マウントや呼び出したバディもカメラの方向を向かせて固定できるようにしたいです。
    (1)

  8. #917
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    Quote Originally Posted by Satofer View Post
    ◎利き手の実装
    利き手はカットシーンにも影響するので難しい的なことを言ってましたねぇ。
    (2)

  9. #918
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    マウント騎乗時のカメラに対するキャラクターの中心点

    マウントに騎乗した際のカメラに対するキャラクターの中心点の設定がそれぞれバラバラに設定されていて、乗り心地が安定しなく結構ストレスです。

    例えばマウントキャラは無視し、プレイヤーキャラクターのみの中心点を適用する、または接地点から頂点(プレイヤーキャラクター+マウント合わせて)の丁度真ん中を中心点とする等、何か規定があると良いと思いました。

    下の画像は「カメラの注視角度設定(チルトカメラ)」、カメラの位置どちらも固定の状態で高さの近いマウントに騎乗した場合の比較です。



    ①キャラクターのみ
    ②キャバルリードレイク
     丁度良い!
    ③クァール
     中心点が高め(後方に長い尻尾があり、カメラに干渉して画面がチカチカしてしまう現象を避けるためかも)
    ④ダイアウルフ
     4つの中で一番高さがあるにも拘らずとにかく中心点が低く、チルトカメラ60でも前方が見えなくなる程

    個人的には、接地点から頂点までの丁度真ん中に中心点を設定していただければ十分かと思いますが、
    (グーブゥ・魔道アーマー・ベヒーモスを足元まで画面に入れたい...)
    「/tiltcamera 000~100」コマンドを導入していただけるとかなり広い用途までカバーできてベストではないか、とも思います。

    ・各マウントの呼び出しマクロに1行追加するだけでお好みの乗り心地を実現!
    ・キャラ全身スクリーンショット用設定(0)マクロ
    ・蛮神戦で目標本体の上半身が画面外(笑)を防止する(70)マクロ
    ・ちょっと空を見たい時にCtrl+↑で見上げた後瞬時にいつもの状態に戻す(イツモノ)マクロ
      ...等々


    快適なエオルゼア生活の為に本件、何卒ご検討の程よろしくお願い申し上げます。
    (1)
    Last edited by Weny; 09-14-2014 at 09:05 AM. Reason: ひとこと削除

  10. #919
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    チョコボ厩舎で訓練してもチョコボランク上がって上限かかるようにしてほしい

    訓練で経験値入らないから上限にかかったと思い込み、サベネアの野菜あたえても上限あがらなくて、サベネア代の120万G無駄にしました。
    同じ犠牲者が出る前に対策と、今まで同じ痛い目にあった人の救済してください。
    サベネアが手軽に入手できるならみてみぬふりできますが、現状手間暇かかるので無理です。
    (5)

  11. #920
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    IDなどのクロスワールドコンテンツ中に、自分と同じサーバーの人に何かマークをつけてほしいです。
    フレンド申請も出来るようになったらいいなー。

    時々話が盛り上がったりしたときに、もし同じサーバーの人ならそこから縁が広がれば楽しいのになーと思います。
    (9)

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