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  1. #11
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    ClLu's Avatar
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    FCに友好度ランクが上限に達した人がいたので聞いてみたところ
    「ミニオンとマウントだけ買っておしまい。もうやらなくていい」との返事をもらいました。
    これって、せっかくのシステムと、時間をかけてやったデイリーなのにすっごく残念じゃないですか?

    デイリークエストという割りにクエスト報酬が多いとは言い難く、友好度上げのためにやらされている感が強いのが現状です。
    そのせいで、友好度を上げきったらはいおしまい、さようなら、となりがちです。
    折角友好度を上げきったのですから、友好度を上げきった後でも「毎日したくなるような」報酬がもらえるようにならないものでしょうか

    例えばシルフ側の友好度が上限に達した状態でデイリーを受けると、
    24時間黒衣森のエネミー討伐Expが増えるだとか、24時間グリダニア地方のテレポ代が少し安くなるとか、何か特別なサービスを受けれるだとか
    そもそもクエスト経験値が高めでもっと低レベルから受けれてサブクラス育成に向いているとか
    (現状だと3段階めで1万点程度……北ザナラーンのFATE【アーマリーボーナス込み】の半分程度。しかも要求レベルが48と非常に高い)

    そういうプラスアルファが欲しいです。
    (30)

  2. #12
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    Zuku's Avatar
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    先日ランク3になり、報酬として神話が少しもらえるようになったのですが、神話が週上限になっている場合は当然受け取れません。

    神話が受け取れない状態の場合は、代わりに哲学など、他の報酬でもらえるようにはできないのでしょうか?

    その辺り、もう少し配慮があっても良いのではないかと思います。



    よろしくなくても、「はい」を選ばないと、クエスト終わらないじゃないですか・・・
    (32)

  3. #13
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    Quote Originally Posted by Zuku View Post
    先日ランク3になり、報酬として神話が少しもらえるようになったのですが、神話が週上限になっている場合は当然受け取れません。

    神話が受け取れない状態の場合は、代わりに哲学など、他の報酬でもらえるようにはできないのでしょうか?

    その辺り、もう少し配慮があっても良いのではないかと思います。



    よろしくなくても、「はい」を選ばないと、クエスト終わらないじゃないですか・・・
    他のすべての神話取得できるコンテンツで振り替えは行ってませんよ・・・
    神話入手量調整するならほかの部分で調整すればすむことですし
    他のコンテンツが神話目的ではなく、他の目的の付随で神話入手したのなら、実質損ではないので気にしない方が良いですよ・・・
    (12)

  4. #14
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    みなさ~ん、蛮族との友好度上がってますか~!?

    ワタシ的には、どんどん下がって来てきてま~す。

    可愛いはずのふっちも、だんだん憎くなってきました~。

    あのクリスタル運びのおじさんもワザとに落としてきてますよね~。

    デイリーって毎日違う事をするのかなぁ~って思ってましたよー。

    毎日同じメニューじゃぁ飽きちゃいま~す、
    家のお母さんの夕食レパートリーより多いけれどw
    (41)

  5. #15
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    デイリークエストの報酬を増やして受注券発行数を減らして欲しいです
    個人的いは1日2枚くらいでいいかな

    クエストのバリエーションも少ないし例えどんなに楽しくても毎日やってると飽きが来ます
    同じクエストをやってる人が減れば敵の取り合いの問題も解決するでしょうし、現在嫌われているFETEクエストもそれ1つだけなら「あ、アイテム持ってる。ラッキー♪」ってなるんじゃないでしょうか
    (23)

  6. #16
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    Quote Originally Posted by Calpispeach View Post
    デイリークエストの報酬を増やして受注券発行数を減らして欲しいです
    個人的いは1日2枚くらいでいいかな

    同感です。2.1実装から毎日やっている感じでは、2蛮族6クエにかかる時間は移動など含めて
    ・簡単なのに当たった場合・・・約30分ぐらい
    ・困難なのにあたった場合・・・約60分ぐらい
    という印象です。

    正直、ルーレットとかID行って遊びたい自分としては時間が拘束されすぎです。
    なので、ランダムで選ばれた2蛮族6クエの中から2個だけ選んで受注できる!で十分に思います。
    (14)

  7. #17
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    基本Lv50キャラでやるので経験値はいりませんn><
    Lv50キャラの場合は経験値をギルに変えて欲しい
    (47)

  8. #18
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    蛮族デイリーの報酬はなぜ戦闘ジョブでしか貰えないのでしょうか?
    蛮族には冒険者はファイターorソーサラーでしか認めて貰えないのでしょうか?

    でもふっちは裁縫の名人がいるし、アマルジャさんだってデイリークエを受ける所でトンカン鍛冶をしています。
    クラフターだって(勿論ギャザラーも)蛮族の人?たちに認めてもらえるハズです。
    (40)

  9. #19
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    それ以前にクラフターはPに認められてないと思うのはさておき、
    内容がファイター、ソーサラーが行う戦闘や、危険地帯での採取だからじゃないかな?

    クラフター、ギャザラー用の蛮族ディリークエストが、あってもいいんじゃないかとは思う。
    (18)

  10. #20
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    ★ヒミツヘイキを破壊しろ(プロトアーマーFATE)
    2.15で範囲が変わったみたいですが、狭すぎてすぐレベルシンクが切れてしまいます。
    少人数で安全地帯まで引っ張ろうとするとすぐシンク解除されてしまうので、人がいないとちょっとしんどいです。

    ★不思議なおまぢない
    北西の吊り橋付近にポイントが出た場合、予め場所を把握して最短距離で進まないとギリギリ(立ち止まって探していたりすると、調べている最中に時間切れになる)なので
    もうちょっと余裕のある設定だといいと思いました。

    ★ミルクルートはほどほどに
    指定地点が範囲円の外縁ぎりぎりにあることが多いので、ちょっと探しにくいと感じました(シルフのいたずら?)
    (21)

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