WSクリティカルシステム
内容はシンプルにWS命中のタイミングにあわせてボタンを押す、というだけのものです。
成功すればクリティカルに。失敗したら普通のWS。
ただこれだけです。
こういう時にはあったほうがいいと思ったので簡単なイメージ図を作ってみました。
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up118810.jpg
MMORPGでは難しいとは思いますが、実現できたら楽しそうなので提案してみます。
WSクリティカルシステム
内容はシンプルにWS命中のタイミングにあわせてボタンを押す、というだけのものです。
成功すればクリティカルに。失敗したら普通のWS。
ただこれだけです。
こういう時にはあったほうがいいと思ったので簡単なイメージ図を作ってみました。
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up118810.jpg
MMORPGでは難しいとは思いますが、実現できたら楽しそうなので提案してみます。
画像のクオリティ高いですね!
面白そうな案だと思います。いいんじゃないでしょうか?
「いいね!」押しときます!
おもしろそうですがラグの影響が気になりますね。
混雑したBWでWSボタンを押したら
受付開始までに10秒とか、いつの間にか受付時間が終わってたとかありそう。
ゲーム上でタイミングを要求するような要素があると、サーバー上でのラグよりもクライアントのラグの方が問題になります。例えば、PCの負荷設定を高くした状態で、園芸のミニゲームをやろうとすると、かなりの確立で押したタイミングより遅れて決定されます。
クライアントの性能の依存度が高いので、マシンパワーにより格差が出てきます。(ディレイを加味して押せる人は別)
※パチスロでいうならば、目押し4コマすべりみたいな感じ。
またガンブレードか!
14「私の事好きになーる好きになーる」
必ずクリティカルが出るように
・タイミングを合わせて自動で入力 か ・タイミングをチェックしてるルーチンを常にクリティカルしか返さないように変更する
ツールが出てくるでしょうね
そういうのができないように特殊な方法を考える必要があるかと思います。私もすぐには思いつきませんが・・・
めちゃくちゃ賛成ですね
こういうガンブレードみたいな目押しとかが今の戦闘には無くて残念すぎます。
クリティカルだけじゃなくて、技によっては攻撃が派生するとかもあったらすごく個人的にはモチベーション上がるのですが。
こういったものはどんどん追加してほしいですね。格闘ならゼルのコマンド入力とか。DDFFのEXバーストであったりと。
レスありがとうございます。
ラグやツールは考慮せずにいきましょう。
そこまで面倒見切れませんし、ダメで元々の提案ですので自由にいきましょう。
コンボいいですね。
クリティカルのタイミングでコンボ可能なWSを入力したらコンボがつながる、とかなら同じシステムで実現できそうです。
コンボ起動WS、コンボWSを用意して、
コンボ起動WSの時はWSクリティカル成功でクリティカルではなくコンボになるというのはどうでしょう?
コンボWSを多く用意すればゼルのような派生コマンドも可能だと思います。
○→キック
×→ローキック
□→フック
△→頭突き
とかね。
ラグの問題が解消されれば、こういうシステムは面白くていいと思います。
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