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  1. #21
    Community Rep Triairy's Avatar
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    皆さん、こんばんは。

    全レシピ改修にてレシピがどのように変更になるかプロデューサーの吉田に情報をもらいにいったところ、「パッチ1.18のQAが落ち着いたらどのようにレシピが変わるかサンプルも出しながら紹介します!」とのことでしたので、今しばらく情報をお待ちいただければと思います。
    (30)
    Triairy - Community Team

  2. #22
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    QAってなに? というのはGoogle先生に聞きます。
    パッチ1.18が出ないことには何も情報が無いということで理解しておきます
    (11)

  3. #23
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    一体いつになったらパッチ1・18がくるんですか?
    (14)

  4. #24
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    で、1.18はいつなの?
    (15)

  5. #25
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    Quote Originally Posted by Triairy View Post
    皆さん、こんばんは。

    全レシピ改修にてレシピがどのように変更になるかプロデューサーの吉田に情報をもらいにいったところ、「パッチ1.18のQAが落ち着いたらどのようにレシピが変わるかサンプルも出しながら紹介します!」とのことでしたので、今しばらく情報をお待ちいただければと思います。
    QA=(Quality Assurance) 企業などにおいて、製品や役務の品質が信頼できることを客観的に保証する業務

    つまり、絶賛テスト中ということです。
    QAが落ち着いたら、、、、、?wwwwwwwww

    QAが落ち着いたら、、、、、?wwwwwwwww

    QAが落ち着いたら、、、、、?wwwwwwwww

    いつ落ち着くんだろう、、、、、来週火曜日のパッチは可能性が低くなってきた。
    テストで不具合多発なんだろうね、、、

    1年前のα状態になることだけは避けて欲しい。
    (9)

  6. #26
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    というかレシピは全部一度に改修しなければいけないのでしょうか?
    完成品より製作に必要なランクが高い部品を完成品と同じ製作ランクにしてもらうだけでも大分助かります。
    これぐらいならすぐにできると思うんですが。
    他にもいろいろあるけど一つずつ片付けていけばいいのでは?
    二度手間になるのが面倒だから一度にやろうとしているようにしか思えません。
    (2)

  7. #27
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    >>unic
    完成品より製作に必要なランクが高い部品を完成品と同じ製作ランクにしてもらうだけでも大分助かります。
    これをやっちゃうと、他の職業のローカルリーブにも手を突っ込まなくちゃあいけなくなると思うので、難しいのでは無いかと予想しています。
    具体的な名前は忘れてしまっていますが、Aを作るためにBが必要で、Bを作るためにはAが必要というレシピもあるらしいので。
    制作レシピはすべてのクラスの製品が絡みまくっているので、1から10まで一気に整理整頓して改修しないとダメなのだろうと予想してます。
    (6)

  8. #28
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    あのクオリティで発売できたんだ。

    何でも通ってしまうだろう
    (18)
    心のメインジョブ多すぎて禿げそう

  9. #29
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    Quote Originally Posted by unic View Post
    完成品より製作に必要なランクが高い部品を完成品と同じ製作ランクにしてもらうだけでも大分、助かります。
    個人的にはそういったレシピがあってもいいと思っています。例えば、
    ・布(部品)を手織りする技術と裁断して衣類(完成品)を作る技術は前者の方が高度だったり。
    ・生地(部品)を練ってケーキ(完成品)を作るのは後者の方が高度だったり。

    好みの問題かもしれませんが。
    (5)

  10. #30
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    Quote Originally Posted by MUsuko View Post
    あのクオリティで発売できたんだ。

    何でも通ってしまうだろう
    前の開発チームはQAすらいなかったんじゃないの、FFXIVα・β・発売時の状態の時のでQAを通してました はさすがに考えにくい、それかゲーム今までやった事ない人をQAに雇ったか、QAなんてどうでもいいからゲームをリリースしろと言った上の人のせいだな。

    コストを下げるためにQA、テスターを抜きでプレイヤーにテストさせればいいとか言ってた人いたよねスクエニに 昔それ見たときものすごい腹たったの思い出した。
    (10)

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