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  1. #11
    Community Rep Triairy's Avatar
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    皆さん、こんにちは。

    パッチ1.17cの詳細については明日改めて告知を行いますが、今回は不具合修正のみとなります。新しいコンテンツの追加や、既存コンテンツの改修などはパッチ1.18をお待ちください。
    (15)
    Triairy - Community Team

  2. #12
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    Quote Originally Posted by Triairy View Post
    皆さん、こんにちは。

    パッチ1.17cの詳細については明日改めて告知を行いますが、今回は不具合修正のみとなります。新しいコンテンツの追加や、既存コンテンツの改修などはパッチ1.18をお待ちください。
    それは皆わかってるから詳細だしてください。

    不具合修正のみなら前倒しで発表できるんじゃないんですか?
    (13)

  3. #13
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    G6以上を潰して、修練値に対してはなんらフォローしないに500万ギル。
    というか9ヶ月近くこのままだったのに、急に「不具合でした」って・・
    (4)

  4. #14
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    既存コンテンツは触らないって書いてるから安心しろって意味だと思う。
    不安を取り除く為にわざわざ書いてくれてるんだろ。
    察しようぜ
    (6)

  5. #15
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    Quote Originally Posted by Fukken View Post
    それは皆わかってるから詳細だしてください。

    不具合修正のみなら前倒しで発表できるんじゃないんですか?
    不具合修正だからこと発表できないのでは?
    バグ利用対策でしょう。
    (14)

  6. #16
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    サーバーの巻き戻し対策かと思ったんだがね。

    システム関連なのかコンテンツ関連なのか、通信関連なのか詳細だせっつー意味なんだけど。

    出さないからユーザーが疑心暗鬼に走ってマイナス思考に陥るんだよ。

    いい加減開発はユーザーの信頼が殆ど無い事を自覚すべき。

    って意味のレスでした。
    (4)

  7. 06-15-2011 05:02 PM
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    考え直した

  8. #17
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    リテ街に呼び出せない不具合が修正される!に0.1点・・
    (0)

  9. #18
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    不具合の修正でも前もって内容を告知して欲しいなと自分も思いますが
    Ninereeds さんも言われてるようにバグや不具合等の不正利用対策もあるでしょうね。
    またその兼ね合いから、公開しても差し支えない内容の場合に事前告知するとすると
    事前告知なし=告知するとマズい内容となり、バグ・不具合の不正利用を煽る事にもなりかねませんし。
    他にも不具合・バグを面白半分で実行してしまうような人が出ても困りますしねぇ
    なので事前告知無しなのは妥当ではないでしょうか。
    (9)

  10. #19
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    恐らくリテ上限数変更と釣り修正でしょ
    (0)

  11. #20
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    オートアタックとかで予定が延びるのは全然いいんだけど
    1.18で予定していたはずの潜在値の廃止とか、
    簡単に修正できる項目の飴をいれておくとかいう発想にはならないのだろうか

    言ったことが難しいので延期します     ⇒ しょうがないですね
    簡単な修正もあとでまとめてやります    ⇒ いや、先にやってください

    新しくパッチ更新の機会をつくれとはいいませんが
    現状の放置状態を鑑みると、少しだけでも変化のあるものを入れようと思いませんか?
    (7)

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