つまり、あの映像は実機ではなくCGだったと。。。
ゲーム製作会社って、こんな基地外沙汰が許されるんですね
まぁもうどーでも良くなってきましたけどね
騙されるユーザーがアホというのがスクエニ体質だったんでしょう。
吉田体制で同じ事繰り返さない事だけを祈ります
頭は変わったけど、スタッフが入れ替わった訳じゃないですからね
つまり、あの映像は実機ではなくCGだったと。。。
ゲーム製作会社って、こんな基地外沙汰が許されるんですね
まぁもうどーでも良くなってきましたけどね
騙されるユーザーがアホというのがスクエニ体質だったんでしょう。
吉田体制で同じ事繰り返さない事だけを祈ります
頭は変わったけど、スタッフが入れ替わった訳じゃないですからね
Last edited by Snowman; 06-21-2011 at 12:04 AM.
今に始まったことじゃないけど、改めてみるととんでもないことをさらっと書いてるよね。
もう感覚麻痺してるんじゃないの?
壮大な釣りだったんでしょう、としか…。
まぁ吉Pに言っても始まらないですし批判されるべきは前任者ですが飛ばされたから如何にも成らないですね。
去年のローンチ時、混乱状態で良くあんなもの出したなと当時は思いました
髪型は何とか実装してもらいたいですね。
検討中、検討中て・・・・
未完成品を売った罪は大きい!
なぜ1から作り直さなかった?
もうゲーム会社を名乗らないでいただきたい
ムービーしか作れないからね
もうスクエアエニックスのロゴが入ってたらムービーだらけの中身スカスカゲーでしょう。
スクエニが開発体制を変えたのはスクエニの勝手だけど
企業として恥ずかしくないのかな??
あれいわゆる ただの写真でした ってオチだよね?
ケーキも船も発売前日に発表したんだよ?
前運営・開発体制が発表したものは、現運営・開発体制では関係ないってこと?
「前プロデューサーが言ったことは全部、嘘です。実はなにも考えてませんでした。」っておかしいと思わない?
だからあんな嘘まみれの公式ホームページを作れるんだろうけど・・・・。
少しでいいから恥を知れ
旧体制が3月までに実装を約束してたこと
・ハムレット攻防戦
・コテージ 船の実装
・配達システム
・LSシステムの見直し
・リーヴ追加
・クラスクエスト追加
・アイテム指定交換
・サーチ機能
・称号システム
・カンパニー機能
これらが新体制になり白紙に戻され今現在6月中旬で実装された目新しいものは
・エフェクト拡大
・ライトPTフルPT化 アニメーション追加
・おつかいクエスト 納品クエスト
・使いにくいターゲットサークル
どうみてもユーザーが望んでいたのは旧体制のほうです。
旧体制にやろうとしてたことは 全て 優先度低くされた意味がわかりません。
全てはお客様のためにとは何だったのか? 全ては中国のお客様の為に?PS3のお客様の為に?
PC版の先行コアFFファンはどーでもいいのかよ
船はともかく、でかいケーキは作って楽しい。見て楽しい。食べておいしい。で充分だと思う。
A「ばかっ!そこは、メロンじゃなくてイチゴだろ!」
B「いんや、薄リ切りしたメロンをこう波型に...」
C「まて!メロンだと、属性値が...」
ボンッ!
デカイケーキ共同制作が失敗しました。
クラスの個性より、キャラクターの個性
自由なキャラクター育成を支持します
全ての職能が『メインクラス』であることを支持します
FF11-2ではなくFF14であることを支持します
プレイヤーも開発者も、そろそろ『クリックゲー』を卒業しましょう
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