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  1. #11
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    syachosan's Avatar
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    ということは、発売の段階で全く開発には手付かず、検討すらされていない状態だったにもかかわらず、(あえて旧体制ではと入れておきますが)いかにもこれから実装されるような宣伝をして客を集めたわけですね。ようくわかりました。所詮売ったもの勝ちのオンラインゲームの甘い蜜に逆らえなかったと言うこと。FFならば・・・と期待した自分が馬鹿でした。正直なコメントありがとうございます。

    しかし、それを「やっぱりダメでした」「前任者の計画なので・・・」と逃げずに、意地でも、やり遂げてください。それがff14をウソにしない唯一の方法だと思います。

    これからは「ウソ、おおげさ、まぎらわしい」「過大広告」には企業として真摯に姿勢を改めてもらいたいと思います。
    (58)

  2. #12
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    船作ったりでかいケーキが作りたくて買った人いると思うよ
    そしてそのためにずっとクラフターやってきた人も。
    いつのまにかうやむやになってたけど、カンパニーってものづくりコンテンツじゃなかったのか?
    戦争ものにすり替わってるよ
    (37)

  3. #13
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    ある程度形にならなければ発表しない方針なのかも知れませんが、
    マイルストーン的なものではなくとも、今何を実装しようとしていて、何を止めているのかは告知すべきではないでしょうか?
    開発陣の動きが不透明で質問されなければ答えず、答えたと思ったら検討中ばかりでは不信感が高まってしまいます。

    難しいのは分かりますが、大雑把な進捗率を定期的に知らせていただきたいです。
    (6)

  4. #14
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    スレちがいですが

    マント実装の件について
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...l=1#post185558

    #45
    このリンクの動画が去年9月のやつです。
    (4)

  5. #15
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    聞かれなかったから答えなかった
    (2)

  6. #16
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    あと3ヶ月で1年経つわけですが、1年間検討し続けたわけですか?
    いい加減不当表示を認めてはどうですか?
    (11)

  7. #17
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    いやー、今までで一番びっくりした開発の方からの回答です。
    (6)
    Last edited by nyanmarumosu; 06-20-2011 at 11:46 PM.

  8. #18
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    Quote Originally Posted by Geschpenst View Post
    船作ったりでかいケーキが作りたくて買った人いると思うよ
    そしてそのためにずっとクラフターやってきた人も。
    はい 私がその被害者です;;
    (1)

  9. #19
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    まあ優先順位でいうと7月8月のパッチにあるのが最優先だから、後回しになっちゃうのも仕方がないかなと…。

    でも、僕もこのやり方は気に入らないですね。
    11のときも拡張ディスクを発売してから内容を作り始めるということをやっていましたからね。(アルタナミッションは結局完結するまでにやめちゃったw)

    オンラインゲームなので後で追加すればいいというのもわかりますが、半分以上作ってからこれこれを実装するかもしれないですって言ってほしい。

    これはスクエニ好きの僕でも直してほしいと思う所ですね(--〆)
    (19)

  10. #20
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    いつ実装されるかもわからない、そもそも実装できるかどうかもわからないものを、さも正式以降実装するように見せかけたわけですね
    髪型もそうですよね。いつ増えるんですか?
    旧体制が言ったことだからとか、そんなのユーザーには関係ないでしょう?
    スクエニの総力ってどこに行ったの?

    言葉は大変悪いですが、率直な感想として、死ねよと思ってしまいます
    レイドももう・・・どうでもいいや
    (27)

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