Results 1 to 7 of 7
  1. #1
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    1.19におけるギャザクラの簡易まとめ

    ●ギャザラー
    ギャザラーによる採集に「マテリアクラフト用触媒」アイテムを追加
    ギャザラー系クラスにモンスターから身を隠す「ステルス(仮称)」アビリティを追加
    ギャザラークラスに対しての成長バランス調整

    ●クラフター
    全装備品の製作レシピに新レシピを追加
      新レシピによるクラフターのみが製作できるアイテムの性能見直しと追加
    マテリアクラフト
      マテリアクラフト導入用クエストの実装
      武器/防具に愛着度パラメータを追加
      愛着度MAX時の「マテリア化」コマンドの実装
      「マテリアクラフト」実行システムを追加
      「禁断のマテリアクラフト(仮称)」実行システムを追加
      マテリア装着アイテムからのマテリア解除システムを実装



    ギャザラーをいつまでないがしろにする気なの?
    バトルチームとは別のチームでやってるんだよね?戦闘職関連と差が有りすぎでしょう・・・ピキピキ
    (3)

  2. #2
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    カンパニーシステムのところの「軍需品調達/補給品調達の実装」がギャザクラの製作物、採取品の納品クエストではないかと期待しています。
    もしそうであれば、マイチョコボを手に入れる道が開けたかもしれません。
    この辺は正式にコメントが欲しいところです。
    (3)

  3. #3
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    BraveRockheart's Avatar
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     カンパニーに属して調達を行うことによって特別エリア(G6相当)の伐採権・採掘権・釣漁権が与えられるとか、そこで取れた軍需品を納品することで更に・・・とか妄想してますw
    (1)

  4. #4
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    Niku-Q's Avatar
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    そういえば採掘ギルドで、「ギルドの仕事でしか入れない採掘場」の設定がある感じでしたね。

    トークンのためにもれなくギルドに所属しているので空気になっていますが、
    リーヴやコンテンツ専用のエリアがあっても良いと思います。
    (2)

  5. #5
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    annabell's Avatar
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    こういうスレ立てるのは結構なんですけど、ギャザクラとヒトククリにするのではなくてギャザラー単体にしてもらえませんか?

    Quote Originally Posted by Manta-ray View Post
    ギャザラーをいつまでないがしろにする気なの?
    バトルチームとは別のチームでやってるんだよね?戦闘職関連と差が有りすぎでしょう・・・ピキピキ
    とおっしゃってるようにギャザラーの不遇が不満なんでしょうし。

    私は3月までクラフター専業でした。いわゆる先行なのでギルも大量に持ってます。
    その後は趣味のHQ作成と戦闘をやってます。
    レイドのコンテンツをやりたいけど戦闘レベルは軒並み低い。だから既存のlsに入ることは無理。
    なので自分でLSを作り毎日行ける仕組みを作りました。
    おかげで今楽しんでますよ。マテリアルの素材を集める為にドロップ品も蓄えてますし。
    (0)

  6. #6
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    もうギャザラー全てカンストしてやること無いなら戦闘職やクラフターに手を出されてはいかがでしょうか?。
    実装内容に差があるのは単純に割り当てされている開発の人員数の差でしょうし、いきなりエンドコンテンツ入れろと言っても少々無理があるでしょうし。
    なによりギャザ部門のトップはたしかまだアノ人のはずですしねぇ・・・。
    それに一歩づつですが先には進んでるんではないでしょうか?。まあ1.18で若干締め付けも入りましたけど・・・。
    パッチ当てる度にネガキャンスレ立ててたらさすがに開発も可哀想ですし。
    ギャザラーで材料掘ってクラフターでほぼ100%純利益の商売と言うのも結構面白いですよ。
    (0)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by BraveRockheart View Post
     カンパニーに属して調達を行うことによって特別エリアに・・・
    これは来て欲しいですにゃーw
    Niku-Qさんも言ってるようにコンテンツ専用のエリアはあってもいい・・というかあって欲しいですw
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