タイトル通りです。
私は近接でしか確認していませんが、相手がジャンプすると攻撃がキャンセルされ、攻撃が入りませんでした。
仕様か不具合かは分かりませんが、もし不具合であるのならば早急に修正お願いします。
タイトル通りです。
私は近接でしか確認していませんが、相手がジャンプすると攻撃がキャンセルされ、攻撃が入りませんでした。
仕様か不具合かは分かりませんが、もし不具合であるのならば早急に修正お願いします。
これやられると本当に近接は辛いですよね・・・
モンクで参加してますが同様の現象を確認しております。
目の前にいるのに攻撃出来ないのはちと辛いです。
至急修正をお願いします。
おそらく単体型の魔法でも有効かと思われます
今日だけで何人も利用者を確認しました、昨日の数倍は居ると思います。
スキルでも何でもない、ただジャンプするだけ。上手い下手関係なし、ただ飛んでるだけで何とでもなっちゃう
これがコンテンツと言えるのですか?
緊急メンテでも結構なんで早く修正してください。すぐ対処しないとコンテンツ自体が死にます。
早期の修正を望みます・・・
仕様の範囲では済まない、
明らかに不審な挙動となっていました。
ジャンプ連打をされるとまともにWSを撃つ事ができません。
MoBからの攻撃をジャンプして避けれるなら当然緊急メンテ入るので
これは修正されて当然でしょうね
キャラ座標の情報が一定間隔で更新されていることが起因しているのか、
相手が3秒以上宙に浮いたままWSを当てれない状態になることもありました。
気のせいかもしれませんがジャンプ時に位置自体も若干ずれているように感じます。
ひとまずPVPエリア内ではジャンプ自体出来なくする修正をしてもいいのではないでしょうか?
これは切実に早く直してほしいですね~あと一撃!ってところでジャンプされて~の繰り返しです。次のメンテでPVPエリア内ジャンプ禁止になることを祈ってます
召還のバランスの悪さなんて目じゃない位、酷い仕様なのに運営からの見解も無いまま放置。
Pv折角実装しても、このままだと廃れて過疎化しますよ。
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