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  1. #11
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    とりあえずの対策として、FATE関連のデイリークエストはいったん除外して選択肢に出てこないようにしてほしいです。
    (87)

  2. #12
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    全く同意見です。
    蛮族デイリークエストだけではなくクエストすべてにFATEを絡めて欲しくないと思っています。

    クエストを進めるためにFATEを待ち、いつ始まるかわからないため
    画面の前から離れる事が出来ず、いざFATEが始まったら始まったで金が取れなければクエストが進まない。
    嫌がらせかと言いたくなるほど苦痛となるシステムです。

    何故クエストにFATEを絡めるのか、FATEを絡める必要があるのか理解に苦しみます。・・・
    (69)

  3. #13
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    毎日するようなものなのにFATEでいちいち時間かかるのが鬱陶しいです
    クリスタルタワーのFATE問題の時に他のFATEをやれば出やすくなるとかいってましたけど
    東部森林は広い上に低レベルと高レベルのFATEがあって、いちいちFATEをこなしてられません
    頻度を上げるか他のクエストに変えて欲しいですね
    (48)

  4. #14
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    クエストに絡めてほしくないですよね
    ふらふらっと他のクエストとかで歩き回っていて、近くで発生したら参加してみてもいいっていうのがFATEだったはずです。
    FATEって作りやすくて楽なのかな?とか考えちゃいます。
    (57)

  5. #15
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    ヒルディブランドクエでFATEを待って・・・
    クリスタルタワーのオファークエストでFATEを待って・・・(改善前)
    今クリスマスイベントでまた待ってます。FATEを。

    クリスタルタワーのオファーFATEは、エリアも解り易く作ってあり、改善もされました。なぜ他に生かさないのか?理解できない。
    星芒祭のイベントも、開催場所がやっぱり書かれてないしFATEの情報もユーザー頼り。
    こういう「やらなければいけないFATE」を絡めるなら、一律で同じ造りでまとめて欲しい。混む+待つ+場所不明はウンザリだ。

    シャントットもFATEなんですか?待つんですか?同じ轍は踏まないで頂きたい。
    (70)
    存分に語ろうではないか。

  6. #16
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    上記にも多数意見がありますが、デイリークエストにFATEを入れ込まないでください。
    時間が無いときにやるとこなす事も出来ません。
    早急な対策をお願いします。
    (51)

  7. #17
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    ヒミツヘイキを破壊しろをうけ、45分ほど待った末に始まったFATEで評価が銅だったため認証鍵が手に入りませんでした。
    仕方がないのでクエストを破棄しましたが、クエスト内容がヒミツヘイキから変わることはありませんでした。
    短時間で手軽に行えることを売りにするのであれば、FATEを絡めるべきではないと思いますし、FATEを絡めるにしても
    ・FATEに参加してクリアした場合は評価にかかわらず認証鍵が手に入るようにする。
    ・受けたクエストを破棄した場合は受注権を1減らし、そのかわり別のクエストを受けられるようにする。
    ぐらいの配慮は必要ではないでしょうか。
    (53)
    Last edited by Yamashi; 12-20-2013 at 10:46 PM.

  8. #18
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    ユーザーに無駄な時間と思われたら、もうゲームとしてなりたたないんじゃないでしょうか?
    (51)

  9. #19
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    FATEというコンテンツがあるので、有効利用をしたいという気持ちは分かるんですけど、
    毎日コツコツとやるデイリークエストに絡めるのはちょっと違うような気がしますね。

    FATE発生させるNPCを追加して、10分~15分周期くらいでPOPするとかならまだ許容範囲になるかな?
    (39)

  10. #20
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    1時間半待って出なかったので眠気の限界を感じてログアウトしました タワー関連のFATEを修正してこちらのFATEを修正しなかった意図を教えていただきたい
    毎日行うデイリークエストでこれは即クエストを差し替えるレベルだと思うのですが
    (53)

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