スレタイが違いますからねぇー
1スレ1内容って原則はもうないんだたっけ?
とはあれスレッドのタイトルでみんな見るでしょうからもし同じ内容であるならそっちで議論した方が良いかもしれませんね~
良い意見がでても見てない人がでてくるでしょうし。
スレタイが違いますからねぇー
1スレ1内容って原則はもうないんだたっけ?
とはあれスレッドのタイトルでみんな見るでしょうからもし同じ内容であるならそっちで議論した方が良いかもしれませんね~
良い意見がでても見てない人がでてくるでしょうし。
まぁ好きな方で議論すればいいんじゃないですかね。
こちら立てた時はPVPというカテゴリ自体が無かったので致し方ない事かと。
ただ、意見を述べた上でそちらのスレッドにもこういう意見がありますと言う紹介ならば良いのですが、ただ単にリンクを張っての誘導ではどうなのかなーと。。。
手前味噌という言葉を正しく解釈するならば、自分で作ったスレッドの方が優れているのでこちらで議論してくださいとも受け取れまして、
あまり気分の良いものではないというのが正直な感想ですがいかがでしょうか。
恐縮ですが、このスレの主旨とは異なる方に議論が行ってしいそうなので自分からはこれくらいにしておきます。
こちらのスレッドはシンプルに開始時の距離と装備のせいでララフェルのジョブの判別が難しいこと、
種族差=そのままPVPの有利不利を招いているという主張の元、
名前の横にジョブアイコンをつけるか名前をフレッシュミートでは無くジョブ名にして頂けないかなー、
あるいは種族差で有利不利が無くなるような調整で良い意見が無いかなーという内容で使っていただけましたら幸いです。
フレッシュミートではなくキャラ名で表示すればいいと思っている人が大多数ではないでしょうか。
ログで相手が誰なのかは戦闘開始前に全て分かりますし、それならフレッシュミートなんて分かりづらい表記にする必要ないと思うのです。
プレイヤーの気持ちを考えてキャラ名ではなくフレッシュミートにしたと吉田Pはおっしゃってましたが、単純にプレイし辛い環境になっているという現状です。
アルファブラボーチャーリーでいいのでは?
下手にジョブ名付ける必要は無いかと。
余談ですがこのせいでフレッシュミートって名前が付けられませんでした。
1の時のサブキャラ名だったんですけどねぇ。
その後adminって付けようと思ったら出来ないし・・・
admini stratorってつけましたけどね。
ララフェルが、白なのか黒なのかしょーさんにゃのか
装備が小さすぎて見えにゃいので、名前で区別つくようにしてにゃん
戦闘中、普通に敵の装備調べれば分かる事だと思います
それでなくても立ち回りと技のエフェクトで判断出来ると思います
また、チャットのログに「他人の行動」にチェックをすると、敵の名前が表示されます
戦闘前準備1分間で相手のジョブはほぼ全て分かりますし、戦術まで分かることもあります
やったことない人は試してみてください
名前を明確に出して、何かいいことがあるのでしょうか・・・
費用対効果から考えて、別のところに開発費を使ってくださいお願いします
ジョブの記載も同様です
Last edited by amyvi; 02-12-2014 at 01:55 PM.
「名前が出ていると殴りにくい人がいるだろうから」という謎のおもてなし精神でFresh Meat仕様を実装した結果、
1. ララフェルだけが有利になり
2. なぜかPvPだけ型紙システムを適用できなくなった
デメリットの方が大きいなら止めるべきです。
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