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  1. #1
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    【召喚士】パッチ2.1以降の召喚考察

    2.1でアディショナルからサンダーが消え去るとの事で、皆様衝撃を受けていらっしゃると思います
    (#'ω')<私もまったくもって同じ気持ちです。何が下方修正はしないだよとだな・・・

    とは言ったものの、多分変更はどうしようもありませんし、多分修正しないでしょうから若干あきらめております

    さて、このスレッドは、2.1の召喚士について、スキル回しや立ち回り等について考えていこうというスレッドでございます。

    それでも召喚士続けるよ、という皆様で、細々とでもいいので情報共有できたらな、と思いスレッドを立てさせていただきました。もし似たようなスレッドが立っていたらごめんなさい
    (15)

  2. #2
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    2.1以降での召喚士のアディショナル

    【弓術】
    ・猛者の撃
     一定時間、自身の与ダメージを20%上昇させる。
     効果時間 20秒
    ・静者の撃
     一定時間、自身の敵視上昇を抑える。
     効果時間 20秒
    ・ホークアイ
     一定時間、自身のDEXを15%上昇させ、かつ攻撃を必ず命中させる←2.1より効果が変更
    【呪術】
    ・迅速魔
     一定時間、次の1回の魔法詠唱について、詠唱時間無しで詠唱することができる。
     効果時間 10秒
    ・堅実魔
     一定時間、次の1回の魔法詠唱について、詠唱妨害されずに詠唱することができる
     効果時間 10秒
    ・ブリザラ 2.1よりアディショナルに追加
     周囲の敵に氷属性魔法攻撃
     威力 50
    バインド追加 効果時間 8秒

    以上が2.1以降の召喚士の使用可能アディショナルになります。
    (0)

  3. #3
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    まだ・・・まだ公式の発言があるまでは諦めないぞぉ(´・ω:;.:...

    本当にこのまま行くならブリザラをどう使うかですが・・
    (6)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Harunagi View Post
    2.1以降での召喚士のアディショナル

    【弓術】
    ・猛者の撃
     一定時間、自身の与ダメージを20%上昇させる。
     効果時間 20秒
    ・静者の撃
     一定時間、自身の敵視上昇を抑える。
     効果時間 20秒
    ・ホークアイ
     一定時間、自身のDEXを15%上昇させ、かつ攻撃を必ず命中させる←2.1より効果が変更
    【呪術】
    ・迅速魔
     一定時間、次の1回の魔法詠唱について、詠唱時間無しで詠唱することができる。
     効果時間 10秒
    ・堅実魔
     一定時間、次の1回の魔法詠唱について、詠唱妨害されずに詠唱することができる
     効果時間 10秒
    ・ブリザラ 2.1よりアディショナルに追加
     周囲の敵に氷属性魔法攻撃
     威力 50
    バインド追加 効果時間 8秒

    以上が2.1以降の召喚士の使用可能アディショナルになります。
    ホークアイってゴミスキルだからブリザラしかないっか…
    (1)

  5. #5
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    2.1による召喚士の変更点
    ・ウイルス
     ウイルスの効果終了後「ウイルス抗体」のステータスが付与
     ウイルス抗体
      →60秒間の間新しくウイルスにかからなくなる

    ・ベイン
     効果範囲が5mから8mに延長。
     また15%の確立で発動する「本来の効果時間にして拡散」の効果がコンテージョンで効果時間延長が発生していた場合、この効果がかからないようになる。
     効果対象が「三体まで」というのが確定。効果に追記される。
    ・サステイン
     消費コストがHPからMPに変更

    ・シャドウフレア
     モンスターの「睡眠」「バインド」が解除されるようになる。

    ・その他DoTスキル(?)
     攻撃をダメージ0に抑えた場合でも、アクションの追加効果が発動するようになる

    以上が現在判明している変更点です
    (1)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by PopoHunter View Post
    まだ・・・まだ公式の発言があるまでは諦めないぞぉ(´・ω:;.:...

    本当にこのまま行くならブリザラをどう使うかですが・・
    Quote Originally Posted by Harada View Post
    ホークアイってゴミスキルだからブリザラしかないっか…
    現在のところ、一番の問題になるのはブリザラを無理やりにでも有効活用可能かどうか、というところですね・・・
    元々の威力100ならルインの代わりという無理やりな考えも出来たのですが・・・・
    (1)

  7. #7
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    アディショナルはPvPの時に堅実魔とブリザラを入れるだけで
    PvEではどちらも使わないすね。
    戦闘もサンダー使えなくなった分ルイン()をぽちぽちするだけじゃないですか?
    単純に選択肢が減るのに考察とは悲しい・・・

    そもそも今ですら使い所が無いので堅実魔入れてません。
    アディショナルに空きがあるの召喚だけなんですけどさらに減るとか
    (13)
    Last edited by PeTsh0p; 12-15-2013 at 07:30 PM.

  8. #8
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    Quote Originally Posted by PeTsh0p View Post
    アディショナルはPvPの時に堅実魔とブリザラを入れるだけで
    PvEではどちらも使わないすね。
    戦闘もサンダー使えなくなった分ルイン()をぽちぽちするだけじゃないですか?
    単純に選択肢が減るのに考察とは悲しい・・・
    選択肢が減ってもせめて、何か別のこととかを考えつくことは出来ないか、と小さい脳みそをフル回転で考えております(´・ω・`)
    ただ、確かにルインポチポチくらいしか思いつかない、というのも確かに事実でございますorz
    (6)

  9. #9
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    ブリザラでアンブラルブリザードが付与されれば・・
    アンブリ無しブリザラとかルインラ以上のmp大食らいですし・・
    サステインもmp消費になっちゃったしこれからはあんまり気にしてなかったmp節約の必要が出てくる?
    (3)

  10. #10
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    威力が低い&追加効果が既存スキルともろかぶり&MP回復するわけでもない
    範囲スキルとしてもミアズラがすでにありますし、ブリザラをどう活かすか正直難しいですね…
    (9)

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