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Thread: グレードの概念

  1. #1
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    グレードの概念

    現状はグレードによって修練が決まっているんだけど
    これはつれる魚に対して決めてほしい
    例)G1でも場所によっては魚1と魚2がいて
       ランク10だと魚2は釣れないけど魚1は釣れる(修練100)
       ランク30だと魚1(修練10)も魚2(修練100)も釣れる

    上記に合わせて、もっと魚と餌を関連付ける(狙い撃ち(釣り?)できるように)
    せっかく餌とかたくさんあるんだし・・・

    ランク上がっても船で釣り上げとかしたいお・・・

    数箇所で釣ってるだけでランク50までいけるようになるかもしれないけど
    現状の安全地帯でつりだとそんな影響ないんじゃないかなぁ
    (2)

  2. 06-20-2011 02:00 PM
    Reason
    キャラクターデータ連動のため

  3. #2
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    賛成です。魚ごとにして欲しいですよね。
    釣るのが簡単な魚は色んなグレードにいるけど、難しい魚は高いグレードにしかいない
    ようにして、船釣りはグレード高めだけど色んなランクで楽しめるようにしてほしいです。
    (2)

  4. #3
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    餌と釣竿とも関連付けてほしいです。
    FF11の仕様に賛否あるかと思いますが、釣りはFF11の仕様
    のが楽しいかなと思います。
    現状だと単にボタン連打だけで終わってしまうような…。釣りはただでさえ単調なので、
    グレード、餌、釣竿との関連。(1本釣り用、大物向き、小物向き等)さらにかかった後の
    吊り上げのアクションの追加などでより深みあるものにしてほしいなと思いますね~。
    個人的にはFF11の釣り仕様が完成された感(魚に長さや重さもあり、釣りコンテストも
    あったり)があり、やりがいもあったのですが現状の14の仕様はなんというか・・・。
    ぜひ再検討してほしい課題だと思うのです。

    皆さんはどのような感じをお持ちでしょうか?
    (4)

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