アチーブメントの中で、ギルドリーヴの回数に関するものだけ、異様に難易度(かかる時間)が高い気がします。
傭兵、採集、製作それぞれ、リーヴ達成10000回がアチーブメントとして設定されていますが、1日にリーヴ権が6枚しか手に入れられない現状では、それぞれのアチーブメント取得に約5年、3つ全部だと14年もかかる計算になってしまいます。これはその他のアチーブメントと比べ、達成するのに圧倒的に時間を要します。
アチーブメントは、取らずともゲーム進行上問題ない、完全な趣味の領域であることは理解していますが、一部にはアチーブメントをコンプしたいと思う人たちもいるでしょう。そのうえで、このように到底達成できないような項目を用意するなど、理解に苦しみます。
提案としてですが、傭兵、採集、製作を区別せず、ひとまとめにする(それでも5年かかりますが)、もしくはそれぞれのアチーブメントの必要回数を少なくする(それぞれ1000回でも1年半はかかります)べきではないでしょうか。