このイベントの駄目な所。
・イベント事にタイトルがついているなら、そのタイトルをFATEのタイトルにしてMAPに表示すればいいのに、別のタイトルと説明がついてるもんだから、一目見てわからない。
・スヴェラ同様に表示がされない上にレベルが低いから一瞬で終わる。そして、FATE発生の時間だけ長い。
ぶっちゃけ、現場にいても敵が表示されたと思ったら他の人の攻撃で消滅してて詠唱している間に終わってる。
なんかもう、しらけてしまってどうでもいいやって感じ。
この手のイベント、FATEにしないでほしいなぁ。
もう、ギルドリーブみたいな感じで受注して受ける形にして欲しい。
Player
残念な感じですね。
こんな形でコラボしちゃって、FF13RRのスタッフさんたちはよかったんだろうか・・・。
私自身は日にちを置いてからトライしようと思います。
百歩譲ってFATEは許そう、こんなのお祭りなんだから、なんで貢献度で足きりするの?
暁の水平線に勝利をきざむっぽい
日にちを置いて人が減ってからプレイするのが最善の対策、ってのが異常だってことを運営側は認識してください。
サービス初期のログインオンラインやベヒオデンFateの経験をまったく活かせていません。
ぜひ次のイベントでは同じ失敗を繰り返さないようお願いします。
人多すぎて敵見えたらすぐ倒されたり、
みえにくいです。
ボンバードのイベントみたいにfate発生率/量増やして欲しい
ランダムでライトニングfateという形も要らないかも?
これだけ混むと2013年12月9日(月) 23:59頃
では短い気します!
なんとか皆さんとれる形を作ってほしいです
宜しくお願いします
「ふむふむ・・・・・・・「ライトニング」と名乗る、凄腕の女騎士が現れた・・・・・・・と。」
いえ、そんな女性は影も形もありませんでした。
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