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Results 71 to 80 of 294
  1. #71
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    Quote Originally Posted by Asys View Post
    逸る気持ちも分かりますが、そういう混乱までイベントの一部として楽しもうという気概が無いときっとストレスがたまる一方ですよ。
    あせらず落ち着くまで待つのも策じゃないかと。
    まぁその通りなんですけど、ベヒやオデンのとき散々ユーザーに文句言われててレターライブで吉Pが謝罪までしていたのにもかかわらず
    全く同じ事をやってしまうっていうとても素晴らしいイベント運営だなと思いますよw
    (69)

  2. #72
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    このイベントの駄目な所。

    ・イベント事にタイトルがついているなら、そのタイトルをFATEのタイトルにしてMAPに表示すればいいのに、別のタイトルと説明がついてるもんだから、一目見てわからない。
    ・スヴェラ同様に表示がされない上にレベルが低いから一瞬で終わる。そして、FATE発生の時間だけ長い。

    ぶっちゃけ、現場にいても敵が表示されたと思ったら他の人の攻撃で消滅してて詠唱している間に終わってる。
    なんかもう、しらけてしまってどうでもいいやって感じ。
    この手のイベント、FATEにしないでほしいなぁ。
    もう、ギルドリーブみたいな感じで受注して受ける形にして欲しい。
    (62)

  3. 11-14-2013 06:14 PM


  4. #73
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    残念な感じですね。
    こんな形でコラボしちゃって、FF13RRのスタッフさんたちはよかったんだろうか・・・。

    私自身は日にちを置いてからトライしようと思います。
    (26)

  5. #74
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    百歩譲ってFATEは許そう、こんなのお祭りなんだから、なんで貢献度で足きりするの?
    (64)
    暁の水平線に勝利をきざむっぽい

  6. #75
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    日にちを置いて人が減ってからプレイするのが最善の対策、ってのが異常だってことを運営側は認識してください。
    サービス初期のログインオンラインやベヒオデンFateの経験をまったく活かせていません。

    ぜひ次のイベントでは同じ失敗を繰り返さないようお願いします。
    (78)

  7. #76
    Player RinOkumura's Avatar
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    Quote Originally Posted by Okame View Post
    日にちを置いて人が減ってからプレイするのが最善の対策、ってのが異常だってことを運営側は認識してください。
    サービス初期のログインオンラインやベヒオデンFateの経験をまったく活かせていません。

    ぜひ次のイベントでは同じ失敗を繰り返さないようお願いします。
    ですよね・・・
    二度あることは三度ある
    もう無理な気がする

    ええ、3度目の正直
    なんてことはなさそうなんです
    (23)

  8. #77
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    人多すぎて敵見えたらすぐ倒されたり、
    みえにくいです。
    ボンバードのイベントみたいにfate発生率/量増やして欲しい
    ランダムでライトニングfateという形も要らないかも?
    これだけ混むと2013年12月9日(月) 23:59頃
    では短い気します!
    なんとか皆さんとれる形を作ってほしいです
    宜しくお願いします
    (19)

  9. #78
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    「ふむふむ・・・・・・・「ライトニング」と名乗る、凄腕の女騎士が現れた・・・・・・・と。」

    いえ、そんな女性は影も形もありませんでした。
    (55)

  10. #79
    Player RinOkumura's Avatar
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    Quote Originally Posted by anagumasan View Post
    「ふむふむ・・・・・・・「ライトニング」と名乗る、凄腕の女騎士が現れた・・・・・・・と。」

    いえ、そんな女性は影も形もありませんでした。
    たいていのプレイヤーには
    ライトニング=チャット発言だけの存在
    こうなってる気がします
    (13)

  11. #80
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    Quote Originally Posted by mugugugu View Post
    これだけ混むと2013年12月9日(月) 23:59頃では短い気します!
    来年の2月にもやるような事が公式に書いてあったような
    (4)

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