Page 1 of 2 1 2 LastLast
Results 1 to 10 of 11
  1. #1
    Player
    Nastyabeluga's Avatar
    Join Date
    Apr 2014
    Posts
    15
    Character
    Google Plus
    World
    Hades
    Main Class
    Arcanist Lv 1

    【ネタバレ含】大迷宮バハムート真成編第4層の仕様について

    大迷宮バハムートでのフェーズ移行時に関する質問+要望です。

    バハムート・プライムのHP75%から始まるフェーズ2では雑魚を倒し、全員で玉を処理しつつメガフレアを避け塔を処理しバハムート・プライムのHPを51%以下にするというギミックが用意されてます。
    しかし3匹目の雑魚敵が沸く前に51%以下まで減らしフェーズ3へ移行するギガフレアを詠唱し始めても雑魚敵が沸くのは仕様なのでしょうか?

    真成編を10回以上クリアし装備も整ってきているのに、この雑魚のせいで全力を出せない状態が続いています。
    仮にも旧から続いているシナリオのラスボスなのにPTメンバー全員が全力を出せないのはつまらないですし、意味がわからないです。

    できるのであればフェーズ2からフェーズ3移行時のギガフレアの詠唱が始まったら雑魚が沸かない様にしていただきたいです。
    (29)

  2. #2
    Player
    Sir-1000's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    1,334
    Character
    Onacious Azarth
    World
    Ultima
    Main Class
    Fisher Lv 79
    仕様らしいです。
    スレッド: 真成編4層のメラディシアン・シャドウ3匹目のPOPについて

    逆にP2が長引いた場合でも3匹以上は湧かないので、そういうギミック(かならず3匹処理する)なんでしょう。
    ギミック処理のための手加減については、それこそ1年前から嫌がられてるので何らかの対応はしてほしいところですが。
    (17)

  3. #3
    Player
    Nastyabeluga's Avatar
    Join Date
    Apr 2014
    Posts
    15
    Character
    Google Plus
    World
    Hades
    Main Class
    Arcanist Lv 1
    仕様だったのですか、お目汚しすいませんでした。
    しかしラスボスに全力を出せないのはどうも・・・
    (11)

  4. #4
    Player
    Rhuna's Avatar
    Join Date
    Dec 2014
    Posts
    64
    Character
    Mithrie Athelas
    World
    Titan
    Main Class
    Arcanist Lv 60
    いつか変更してくれそうな仕様なので、仕様変更を希望しておきます!
    (8)

  5. #5
    Player
    tousin's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    1,055
    Character
    Makoto Tousin
    World
    Chocobo
    Main Class
    Marauder Lv 70
    総集編って感じなのがバハ真世4層なんで過去のおさらい詰め込んだってイメージ
    極イフ極モグ的な
    増援って形はひどいけどな!
    W2からW3に移行の時しか火力調整いらないし。そういった仕様にしてるだけかと俺は思ってたわ
    (0)

  6. #6
    Player
    Bow_Arrow's Avatar
    Join Date
    Oct 2014
    Posts
    1,057
    Character
    Bow Arrow
    World
    Ultima
    Main Class
    Dragoon Lv 90
    雑魚が固定で3体湧く→全力が出せない→面白くないというのは確かにその通りです。

    改善(?)策は、以下の二つになると思います。

    1.時間固定制から、HP依存に変更する
    侵攻4層のゴースト形式です。

    2.バハのHPを増やす
    難易度を上げることで緩和するという謎の仕様変更にはなりますが、
    火力が有り余っている今なら問題ないかと。

    1が無理なら2でも良いと思います。
    (1)

  7. #7
    Player
    GenePoyo's Avatar
    Join Date
    Aug 2014
    Posts
    36
    Character
    Generous Tcountry
    World
    Asura
    Main Class
    Lancer Lv 90
    これ超える力ついたらどうなんだろ・・・
    今だってダイブに食い込むのに。
    プログラム関係全くわかないんですけどフェイズ移行したらPOPしないようには作れないもんなんかな?
    (3)

  8. #8
    Player
    Farion's Avatar
    Join Date
    Apr 2014
    Posts
    312
    Character
    Claw Bird
    World
    Tiamat
    Main Class
    Warrior Lv 70
    Quote Originally Posted by GenePoyo View Post
    これ超える力ついたらどうなんだろ・・・
    今だってダイブに食い込むのに。
    プログラム関係全くわかないんですけどフェイズ移行したらPOPしないようには作れないもんなんかな?
    侵攻4層のゴーストは龍神フェーズ後には沸かなくなるので、真成のシャドウについては意図的に湧くように作られているように思われます。
    集大成コンテンツなので1フェーズくらい手加減が必要なフェーズも用意したかったのかなぁと邪推しています。

    超える力が来たら3匹目のシャドウはダイブフェーズ最初の2匹と一緒に処理すれば良さそうな気もしています。
    (1)

  9. #9
    Player
    Bow_Arrow's Avatar
    Join Date
    Oct 2014
    Posts
    1,057
    Character
    Bow Arrow
    World
    Ultima
    Main Class
    Dragoon Lv 90
    侵攻4層なら「やべ、IL100武器いるよ大丈夫かなー」
    真成4層なら「やべ、全員IL135じゃんハラハラドキドキ 誰が調整すんのかなーチラッチラッ」

    装備が多少低い人がいたほうが安心できるって変な話だよな~
    (0)
    Imperium! Imperium! Ave Imperium!

  10. #10
    Player
    intmain's Avatar
    Join Date
    Apr 2014
    Posts
    343
    Character
    Olice Pippi
    World
    Alexander
    Main Class
    Black Mage Lv 80
    http://jp.finalfantasyxiv.com/lodest...16e961491983ae
    大迷宮バハムート:真成編4において、2回目のギガフレアの詠唱開始後にメラシディアン・シャドウが出現しないよう変更されます。

    修正されたようですね。しかし超える力はいらなかった・・・
    (6)

  11. 04-21-2015 05:37 PM

Page 1 of 2 1 2 LastLast