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Thread: 両手剣

  1. #21
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    Narvi's Avatar
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    格闘の話でもありますけど

    りょうてもち、あるいは二刀流も?

    戦闘中に同じ武器でスタンスかえられるとおもしろそうだなとおもいます。
    りょうてもち専用とか、不可とか武器ごとに個性があるとそういうのが面白くなりそうです。
    普通の剣くらいだったら盾もったままりょうてもちもできて、でも盾のぶん若干攻撃特化性能下がるような。
    おなじようにWSにもスタンスによる専用性とか汎用性があって
    りょうてもちだとモーションもかわったりして・・・。
    鞘もおなじように絡めると刀の話とかおもしろくなりそうじゃないですか?

    鞘はたしかに処理むずかしそうですけど
    いっそなんでその形の刃がその鞘におさまった!?
    っていうのでもべつにかまわんです、むしろ笑える(´ω`)
    (2)

  2. #22
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    剣術士の現状の役割は「盾役」か「物理アタッカー」この2つに分かれると思います。
    盾を構えて敵の攻撃を全て引き受ける「盾役」
    攻撃に徹する「物理アタッカー」
    大きく分けるとこの2つだと思うけど、そこに「両手剣」などの武器を加えることによって「物理アタッカー」から枝分れする「役割」が出てくると思います。
    「ダガー」などの短剣を装備すると軽装備ファイター 「シーフ」
    「スパタ」や「ファルシオン」などを装備すると、「戦士」などのアタッカーに。
    「両手剣」を装備すると攻撃力の高い重装備アタッカーに>>>ここからジョブとして「暗黒騎士」などが発生すると嬉しいですね。
    剣術士には軽装備などの設定があるようですから、その要素が活きてくるととても嬉しいね。
    (0)

  3. #23
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    あなたの思いに一票・・・
    (0)

  4. #24
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    私も両手剣実装は賛成だし、早くして欲しいですね。

    うちのLSメンバーには剣が好きだからという理由で剣士をしてる人が何人かいます。
    しかしその人達は盾役をやりたい訳ではないようです。
    ただただ剣を使いたいだけみたいです。
    剣を使って好きなように暴れたいだけのようですw

    こういう人もいるので早く実装して欲しいですね。
    それと同時にスレ違いですが、盾役のジョブの選択肢が増えると良いなぁと思います。
    まぁみんな思ってることでしょうけど…w
    (3)

  5. #25
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    Quote Originally Posted by Phantom View Post
      「双手」  これを覚えたら装備できるに違いない!と初期の頃に思い戦いにあけくれたのは俺だけじゃないはずだ!  はずだ・・・
    「双手」
    そもそも、このアクションはその性能自体が超謎の領域かと思っています。
    話題違いですが、気になりましたので。
    (0)

  6. #26
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    両手剣はそのうち実装されると思っているんですが、
    早く欲しいですね~
    攻撃特化の剣士は両手剣。片手剣と盾で防御役。
    同じ剣士でも個性が出ていいと思います。

    でも、鞘?・・・・
    背負う長い剣だから、「ぬ、抜けない・・」とかならない?
    (0)

  7. #27
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    たぶん、柄を握って刀身を捻ると鞘の金具が外れて、パカっと開いたりするんじゃないかな~~?
    (0)
    クラスの個性より、キャラクターの個性

    自由なキャラクター育成を支持します
    全ての職能が『メインクラス』であることを支持します
    FF11-2ではなくFF14であることを支持します

    プレイヤーも開発者も、そろそろ『クリックゲー』を卒業しましょう

  8. #28
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    両手剣実装には興味が有りませんが、賛成です。

    私はタンクを楽しんでいるのですが、アタッカー志向の方もおられるでしょうしね。

    クラス細分化より、クラス内でもカスタマイズできる方がよほど面白そうです。
    (0)

  9. #29
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    同じく賛成!
    今はタンクとして動いてますが、両手剣・二刀流などでアタッカーにもなれるようにしてほしいです。

    とりあえず剣士なのだから、
    もっとカッコイイ剣を増やして欲しい。

    低レベル帯、短剣しかなくてがっかりします。
    (3)

  10. #30
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