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  1. #61
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    Quote Originally Posted by Miso View Post
    PC版のUIはこんな感じなのがいいです
    http://www.4gamer.net/games/093/G009319/20110314004/
    いいですねー。
    レイアウトそのものは、これでいいのかわかりませんけれど、アイコンをクリックしても、いちいちメニュー画面が開いて、とろ臭いことをさせられるいまのUIは、ごめんです。
    アイコンをクリックすると、それは、「今のメニューの、それぞれの項目をクリックしたのと同じ効果」ぐらいには成っていて欲しいです。

    MMORPG界のガリバーと言われているリネージュの大成功も、アルファバージョンでの、とろ臭い操作のUIを その後3回にわたって、UIを全面的に作り直した結果だそうです。(アルファーテストから、リネージュに参加していた、父の話)

    FFXIVも、全面的な、UIの改良をして欲しいものです。
    (1)
    Last edited by Yorda; 07-11-2011 at 10:27 PM.

  2. #62
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    Quote Originally Posted by Miso View Post
    PC版のUIはこんな感じなのがいいです
    http://www.4gamer.net/games/093/G009319/20110314004/
    これは、もう定番のレイアウトでは無いでしょうか?
    AIONでも、WOWでも、Riftでも、誰でも触りなれたオーソドックスなインターフェイスに見えます。
    とりあえず、プレステならあのコントローラーで操作!という感じで、
    PCのMMOなら、このレイアウトで!という選択肢が選べたら楽ですね。
    (・・っていうか、FFもこれ目指してたんじゃないの?)

    クエストの表示が画面右に透過で縦に並ぶのと、
    画面中央下にスキルショートカット並べて、左上には自キャラステータスと、その下がPTメンバーで、
    画面右上に簡易コンパス地図表示、画面左下が、ログ窓のディフォ・・って感じでしょうか?
    PK仕様だと、画面上中央あたりにログ窓出して、敵のログが出たらすぐ流れるようにしてる人もよく見ますね。
    (1)

  3. #63
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    FF14ならではの操作系にして欲しい・・という感じはしてるんですが、

    WOWや、AION、Rift、TERA等、、、多くの最新MMOが採用している見た目の、
    オーソドックスなインターフェイスでプレイできる状態を作ってはどうでしょうか?

    その上で、やはりFF14のグラフィックは綺麗ですし、画面をごちゃごちゃしたくない人向けに、
    画面にアイコンを表示していなくても操作できたり、各インターフェイスの窓を縮小できたりする仕様を入れて、
    カスタマイズして行くものだと思います。
    (0)

  4. #64
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    起動時の画面遷移について

    現状のFF14の起動画面の遷移について
    1. ダウンローダー(インゲームUI)
    2. パッチインストール(オーソドックスなダイアログ)
    3. ログイン画面(フォーム+IEコンポーネント)
    4. プレイ(ログイン画面と同じ。何のためにこの画面はあるの?)
    5. タイトル(当然インゲームUI)
    っと各画面でベースがバラバラなんすよね
    おまけにウィンドウがパカパカ開閉を繰り返す
    これって見た目的にすごい不細工なんで、インゲームUIで統一できないものなのかしら?
    できれば1~4まで閉じることなくシームレスに遷移できるようにして欲しいす

    あっと「プレーヤーの皆さんへ」を出すタイミングが後ろ過ぎませんか?
    ID認証直後の 4. に入れてもいいような気がするんですが

    それと過去にも書きましたがタイトルメニューの項目で
    • スタッフロール
    • オープニングムービー
    これいらなくないですか?
    無操作 n 秒発動のタイトルデモにして交互に再生すればいいだけのような気もするんですが

    っとかっこよくして欲しい部分の一つです
    (2)

  5. #65
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    リテイナーまわりのUI

    既出だったらごめんなさい。
    リテイナーのアイテムの出し入れのレスポンス、初期に比べたらかなり改善されましたが、まだ結構タイムラグがありますよね。それはいいとしても、連続操作したときに、ビジーで操作が受け付けられなくても操作音が鳴るので、受け付けられたのか受け付けられなかったのかが分からないのが困ります。ビジーの時は操作音を鳴らさず、アイテムの移動が意図通りできたときだけ操作音を鳴らすようにしてはどうでしょうか?

    また、リテイナーをメニューで選んだら、「リテイナーを呼び出しますか?Y/N」を聞いてきますが、これは不要ではないかと思います。直接リテイナーリストが出るようにして、リストの一番下に「キャンセル」ボタンを設ければワンステップ省略できて、利便性が向上するのではないでしょうか?また、リテイナーを帰したときに、メインメニューではなくリテイナーリストに戻るようにすれば、複数のリテイナー間でのアイテム受け渡しがやりやすくなるのではないでしょうか?

    あと、UIではありませんが、リテイナー、現れるときは豪華なエフェクトがあるのに、帰すときは一瞬で消えちゃいます。フェードアウトするようにしてほしいです。
    (3)

  6. #66
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    ゴッズプリントの視覚効果がピカチュー光線みたいで目が疲れる。

    プロにこんな要望するのもなんですが。。
    MMOというのは日々使うアプリケーションですので、
    開発さんが日頃使っているツールのように手になじむツールのようなものであるべきと私は考えています。
    まずは、使い勝手が第一で、格好良さは使い勝手が損なわれないよう細心の注意を払って行って下さい。。
    (6)

  7. #67
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    主にパッドで操作してますが

    アイテムにしろ、追加されたシステムトレイ(なんていうんだっけ、下に追加されたやつ)にしろ
    直線的に並べて1次元的な選択しかできないのがとてもめんどくさいです。

    新生でアイテムは二次元的に配置されるようですがHQはおなじアイコンの中に格納してサブ選択するとか
    ぐーぶーホルンってチョコホイッスルとおなじところに縦に操作して選ぶとか(PSのXMB的な)
    行動選択肢もいちいち上下でコマンド選択とかしなくても
    ○×△□にわりふって一発決定できるとか、あるいはボタン組み合わせで選択できるとか
    そういう操作性を希望したいです。

    とても前時代的なのでもっとスマートな方法をとってほしいです。全部新生に期待するところ?
    (3)

  8. #68
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    Quote Originally Posted by Narvi View Post
    とても前時代的なのでもっとスマートな方法をとってほしいです。全部新生に期待するところ?
    以前のLIVEで、
    新生ではユーザーインターフェースを自作しようと思えば出来るようになる
    ような話がありました。

    いま、何か行動を選ぶだけでも、項目を探し回って上下を連打したりするケースが多いですし、
    使いやすいようにカスタマイズ出来るようになるといいですね。
    (0)
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  9. #69
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    ユーザーインターフェースについて

    こんばんは。

    Quote Originally Posted by Nietzsche View Post
    デザインでいうと、字が小さいですね。これについては以前から多数要望があります。
    新生版では、ログのコンフィグ設定からフォントのサイズを変更することができます。
    なお、サイズに関しては「大」「中」「小」などではなく、数値で指定する方法を予定しています。

    Quote Originally Posted by TRIGUN View Post
    ・アクションパレットの常時同時表示
    3列同時に常時表示させておくとマウスクリックでいろいろ使いやすいので。
    解像度によってはジャマになるので、表示させる数を任意に選べるようにしておき、
    横に30個並べたり配置方法も自由に変更可能にする。
    アクションバーを常時表示させることや、
    複数個のアクションバーを同時に表示させることが可能になる予定です。

    Quote Originally Posted by Aqua View Post
    ・PT勧誘が飛んできた
    ・トレードが飛んできた
    ・リンクシェル勧誘が飛んできた

    この時に効果音つけられませんか?
    上記のようなアクションを受けた場合は、効果音が鳴る予定です。

    なお、現行版と同様にTellを受けた際にも効果音が鳴りますが、
    新生版ではTellの効果音をコンフィグから変更できるように検討しています。
    (51)
    Triairy - Community Team

  10. #70
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    Quote Originally Posted by Triairy View Post
    新生版では、ログのコンフィグ設定からフォントのサイズを変更することができます。
    なお、サイズに関しては「大」「中」「小」などではなく、数値で指定する方法を予定しています
    ログだけではなく他UIの文字の小ささも気になっています
    HUDモードで各種UIを引き伸ばせるようにしていただきたいです
    (10)
    Last edited by Van; 02-04-2013 at 10:39 PM.

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