Page 4 of 15 FirstFirst ... 2 3 4 5 6 14 ... LastLast
Results 31 to 40 of 145
  1. #31
    Player
    Niku-Q's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    1,504
    Character
    Yui Nightwind
    World
    Aegis
    Main Class
    Gladiator Lv 1
    ガッツリ、アイテム枠を確保! > ガッツリ、高い基本料金も確保!
    ってならなければ良いんですけどね。

    「枠を超えて溢れている」 ?

    現状、持ちたいもの全部はもてないけど、
    じゃぁ、開発さんはいくつを目指したらいいのよ。って思うんだけど。
    どこかでみんなが満足できる数ってのがあるの?現実的な数字で。

    この考え方は間違いだって言われちゃったけど、その落としどころがわからないと
    どこまでを基本料金でまかなうか決められないんじゃ?

    サービス料金据え置きでアイテム枠が増えるならそれにこしたことはないけど。
    あるかしら?
    (1)
    Last edited by Niku-Q; 05-23-2011 at 05:31 PM.

  2. #32
    Player
    shino's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    270
    Character
    Alice Terror
    World
    Aegis
    Main Class
    Conjurer Lv 70
    < じゃぁ、開発さんはいくつを目指したらいいのよ。って思うんだけど。

    仮にですが、そんな事を思っているとすればそれは開発側の怠慢ではないのですか?
    それとサービス料金についてあなたは意見を述べていますが、
    これが正式サービス経て、拡張された追加コンテンツであるのならまだ解りますが、
    未だ再開発を行っているタイトルです
    リテイナーが急遽、一人追加された経緯や
    開発側のあらゆる検証、見通しが甘かった事についてはどの様にお考えなのでしょうか?

    今後、ジョブシステムが実装され専用装備も登場との事です
    その間、NMも追加されレア、エクレア製品も追加されるでしょう
    正式な課金開始も始まらない現在に措いて、さらに圧迫をかけそうな要素が多数あります
    今は枠に余裕がある方々でも、今後の展開次第では私の様に苦労するかも知れません

    その様な状態なのに、詳しいアイテム所持数が出せるとも思えませんし、
    数の提示では、この話題で荒れる要素になる可能性が強い意見だと思います
    開発側の解決策の模索、基本料の課金のみで賄えるであろう枠の再検証、これが先決です

    そのうえで、今でも多くのアイテムを持ち過ぎだと開発側がそう判断するのなら、
    その基準を我々に提示して頂いてから、追加課金サービスの発表でもいいのではないのでしょうか?
    あらゆるシステム、アイテム、レシピ、装備の扱いについて保存方法も含め新しく提示して頂く必要があります

    維持費が課金料金に直結する、というあなたの意見ですが一利はあると思います
    ですが、現在のコンテンツで受け止められる許容量が明らかに少ない事に対し、
    だから、負荷が掛かるために課金料金に直結する、というのもユーザーにとっては酷なのではないでしょうか?

    課金料金に関してはこのスレッドの趣旨とも離れて行きそうなのでこれ以上、述べません

    私は、是非とも運営の方々に腰を据えてアーマリーシステムを駆使してプレイして頂きたい
    そのうえで、追加課金サービスがなくともFF14をここまでは楽しめる!
    当たり前ですが、開発側の想定している、そういった綿密な再検証をして欲しいと思います
    (6)

  3. #33
    Community Rep Foxclon's Avatar
    Join Date
    Feb 2011
    Posts
    859
    こんにちは。

    確かにご指摘のとおり、アイテム枠に関連する開発作業中項目がありません。あれだけ追加しておいて何故無いのか!?という点について、プロデューサーの吉田とも再確認してきました。

    何故無いのかと言えば、結論から言いますと、今現在はその作業が行われていないためです。

    ・・・・とわざわざザワザワするような書き方をしなくても良いわけですが、では現在何をやっているか?というと、アイテムの種類や排出量が多すぎるという点の整理を進めています。皆さんからも多数の指摘をいただいているとおり、開発チームでも何よりもそこが問題だと考えています。

    例えば全レシピの見直しを進めていたり、バトル改修の一環でのドロップ品の調整が行われていたり、装備適正クラス/ランクの見直しだったり(これはどちらかと言えばアイテムが増える路線になり得ますが…)、多岐にわたっていますが、現在こちらを進めています。

    それはそれ、これはこれだろう、というご意見もあろうかと思いますが、現在の排出量が適正でないという認識のもと、それに合わせてカバンなどのサイズ適正を検討するのは非常によろしくありません。この点はどうぞご理解いただけますとこれ幸いです。
    (39)
    Toshio "Foxclon" Murouchi - Community Team

  4. #34
    Community Rep Foxclon's Avatar
    Join Date
    Feb 2011
    Posts
    859
    それともう一つ、こちらも分が悪い話で恐縮なところですが、宅配関連について。

    まるで検討していないのかというと、そういうことではありませんでした。が、(敢えて再度申しますが…)何度かお伝えしておりますように、現状抱えているサーバー負荷の問題を先にやっつけなくてはならず、その意味で「夏までリスト」で実装をお約束できる項目でない、という点、改めてお伝えしたいと思います。
    (36)
    Toshio "Foxclon" Murouchi - Community Team

  5. #35
    Player
    nekoko's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ウルダハ
    Posts
    291
    Character
    Spike Tiger
    World
    Masamune
    Main Class
    Gladiator Lv 60
    まずはカバンの容量よりもアイテム数の調整というわけですね。
    ですが装備品のHQ製作のためにも、+1から3の素材をいきなり消すなどは止めてください。
    現状コンテンツが何も無いクラフターは装備品のHQを作るだけでしか遊べていないので。
    (7)

  6. #36
    Player
    Gift's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    497
    Character
    Princely Gift
    World
    Aegis
    Main Class
    Carpenter Lv 50
    鞄の制限によって、1キャラで多クラスをやらせない方針なのはよくわかりました。

    それに合わせてプレイしたいと思います。
    (4)

  7. #37
    Player
    RawlGiar's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ウルダハ
    Posts
    422
    Character
    Rawl Giar
    World
    Masamune
    Main Class
    Bard Lv 60
    個人的にはアイテムを減らす方向の調整はやって欲しくないんですが。

    採集から+1、+2が消えるのも時間の問題ということですか。

    宅配も当分来ないこともこれで確定と。


    現在、ほぼすべての要望に対し、サーバー負荷という言い訳がなされています。
    ゲーム内の改修事項のどの項目よりも優先順位が高いのに
    詳細が明らかにされていないのでは、この先何の要望も出来ません。(どうせサーバー負荷がどうとか言ってくるんだろ?と。)

    サーバー負荷の問題について、専門用語が出てきても構いません、専用に枠をとって
    現在の状況、開発中のタスク、予定されているスケジュールなど、
    事細かに発表していただきたい。

    追記
    これもサーバー負荷が関わってくると思いますが、
    アイテムの整頓や並び替えについてはどうなっていますか?
    アイテムを減らす調整もしかたない、宅配も当分実装されない
    アイテム枠を増やすことも絶望的

    であるならせめてアイテムの整頓と並び替えの機能を、と思っているんですが
    こちらも検討すらなされていないんでしょうか?
    (18)
    Last edited by RawlGiar; 05-23-2011 at 08:15 PM. Reason: 整頓について追記

  8. 05-23-2011 08:01 PM

  9. #38
    Player
    Gacchi's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    560
    Character
    Gacchi Mohawk
    World
    Ridill
    Main Class
    Carpenter Lv 57
    Quote Originally Posted by Foxclon View Post
    では現在何をやっているか?というと、アイテムの種類や排出量が多すぎるという点の整理を進めています。皆さんからも多数の指摘をいただいているとおり、開発チームでも何よりもそこが問題だと考えています。

    現在の排出量が適正でないという認識のもと、それに合わせてカバンなどのサイズ適正を検討するのは非常によろしくありません。この点はどうぞご理解いただけますとこれ幸いです。
    カバンに入る数はゲームバランスにも関わってきますし、それに関係する作業が滞ってる以上事実上停止は仕方ないかもしれませんね。(あ、私はタブ分けさえしてもらえれば実質減る事になってもいいです)

    ただ現実問題としてその停止が長くなればなるほど悪化していくので、せめてイベントアイテムやEx&Rareだけを預ける事ができる倉庫のようなのが欲しいです。今後時期イベントでそれが増え続けるのなら尚更です。問題回避としてイベント限定品やNM産レア品などを無くす方向になってたりするなら別ですが。

    停止は停止で仕方ないのですが、その停止期間の事もコストに入れて、将来的に問題の無い範囲で何かできる事をして欲しいですね。(ユーザーには斜め上と言われるかもしれませんが・・・)
    (19)
    Last edited by Gacchi; 05-24-2011 at 01:37 PM.

  10. #39
    Player
    RinRinRin's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    40
    Character
    Rin Hakubyou
    World
    Gungnir
    Main Class
    Thaumaturge Lv 50
    個人的にはリテイナーをもっと雇えるようにして欲しいなって
    有料化されても良いから、5人くらいまで雇えるようにして欲しいな
    各種族のリテイナーが欲しいんですw
    (6)

  11. #40
    Player
    Rohn's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    26
    Character
    Kocco Ehllek
    World
    Ridill
    Main Class
    Gladiator Lv 60
    まさかアイテム枠に関する作業がまったく行われていなかったなんて・・・・
    装備品がタブ分けされると期待していたのですが・・・・
    (13)

Page 4 of 15 FirstFirst ... 2 3 4 5 6 14 ... LastLast

Tags for this Thread