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  1. #1
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    kosian-no-'s Avatar
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    カストルム・メリディアヌムで放置する寄生プレイヤー

    CFで外郭周回すると、まれに寄生放置プレイヤーが入ってきます。
    スタート地点から一歩も動かず、もちろん挨拶もせず、アクセサリー類は一つも付けていない状態。

    CFを活用する方は経験された人も多いはずです。
    外郭は7人でも攻略できるので、寄生しやすいのでしょう。

    早めに寄生に気がつけば解散するのですが、途中まで進めていたらそのまま攻略する場合も多いです

    今日、寄生してきた人は、有名な寄生プレイヤー。
    もちろん通報しました。

    ここで疑問に思ったのが、
    こういう人は同じ行為を繰り返しているので、通報も何度もされているはず。なのになぜ、こうしてプレイ出来ているのだろう。 寄生行為に対して、運営は処分する気はないのだろうか? 悪質な行為というカテゴリーには、含まれていないということなのだろうか?
    という疑問です。

    外郭を1周すると40分以上かかる上に、武具の耐久値がかなり低下しますよね。
    なのに放置している人は、40分以上ボタンに触れることなく、耐久値を減らすこともなく、他のプレイヤーと同じ報酬を得るわけです。
    これは、ちゃんとプレイしている人にしてみれば、腹立たしいことですよね。

    30分放置したら自動ログアウトも、インスタンスダンジョンでは適用されていないのでしょうか?まあ、適応されていても、回避する方法なんていくらでもあるんですけどね、
    キック機能を早く実装してほしいです

    運営がこのような寄生プレイヤーにペナルティーを与えているのならば良いのですが、違うのならばペナルティーを与えるよう考慮してくれることを願います
    (59)

  2. #2
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    寄生プレイヤーを通報したことにに対し、さっそく運営から返信をいただきました。迅速な返信ありがとうございます。

    内容を要約すると、
    コンテンツファインダー内の放置行為に関して、相手方が何らかの事情により、キャラクターの操作ができなくなるとの原因も考えられるので、それだけでは違反行為とはいえず、サポートが介入することはできない。
    だそうです

    思っていたとおりの返信でした。嫌味ではなくね。
    自分が運営だったら、同じことを言ったと思いますし。
    ジョイントし「突入」をクリックした瞬間、ゲームが出来なくなる場合も、ごく稀にあるでしょう。
    ならば、そのような状況でプレイ不可能となったプレイヤーを、パーティーから除外する機能を早く実装してください

    あと、その続きにこんなことが書いてありました。
    「相手方より妨害目的と思われる行為や発言が確認できた場合は、違反行為となる場合もありますのであらためてご報告ください」

    寄生目的で放置しているプレイヤーが、妨害目的の行為や発言をすると思いますか?彼らの「目的は何もしないこと」ですよ?
    寄生目的の放置は、確実に存在します。しかし運営側は、なにもしてないのだからそれは悪質行為ではない、とするわけですね?

    ずるい人間が得をして、マナーやルールを守る人は損をする。どこでも同じですねー。
    (40)

  3. #3
    Community Rep Lastygalle's Avatar
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    ダンジョンからの退出機能について

    Quote Originally Posted by kosian-no- View Post
    カストルム・メリディアヌムで放置する寄生プレイヤー
    CFで外郭周回すると、まれに寄生放置プレイヤーが入ってきます。
    スタート地点から一歩も動かず、もちろん挨拶もせず、アクセサリー類は一つも付けていない状態。

    CFを活用する方は経験された人も多いはずです。
    外郭は7人でも攻略できるので、寄生しやすいのでしょう。
    ダンジョン内でコンテンツに参加せず放置するプレイヤーがいることは開発チームでも認識しており、
    一定時間動かないキャラクターは自動で退出するようになります。
    こちらはかねてよりお知らせしている「投票制の除名機能」と同時に、パッチ2.1に実装を予定しています。
    (124)
    Lastygalle - Community Team

  4. #4
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    キック機能だけで十分だと思いますがわざわざそんな無駄な機能を付ける意味はあるのでしょうか?
    もし仮に街中で落とされる30分として外郭なら30分といえばクリア直前くらいでしょう
    ではもっと短くしますか?たとえば10分くらいに?始まって10分動かない人がいればまず間違いなく私ならキックしますね
    では5分?これではちょっとトイレに行くのも憚られてしまいますね
    さて、こんな無駄なこと考える必要はあるのでしょうか?
    私はキック機能だけあれば必要十分だと思います
    (30)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by kinokonoyama View Post
    キック機能だけで十分だと思いますがわざわざそんな無駄な機能を付ける意味はあるのでしょうか?
    もし仮に街中で落とされる30分として外郭なら30分といえばクリア直前くらいでしょう
    ではもっと短くしますか?たとえば10分くらいに?始まって10分動かない人がいればまず間違いなく私ならキックしますね
    では5分?これではちょっとトイレに行くのも憚られてしまいますね
    さて、こんな無駄なこと考える必要はあるのでしょうか?
    私はキック機能だけあれば必要十分だと思います
    気にくわないとか、プレイヤースキルがないからだとか、そういう部類の理由だけでバンバンキックされる人がでてくるでしょうね
    (110)

  6. #6
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    キック機能だとタチの悪いプレイヤーがリーダーの時気に入らないからという理由だけでキックされるということがあるためこういう仕様にしたのだと思います。

    確かに放置の時間の決定が難しい仕様ですが今はこれが一番無難だと思いますよ。
    (46)

  7. #7
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    10分放置したらキック投票が始まるなど、あるていどの工夫もせずに実装されるんですね。
    誠に残念です。
    (12)

  8. #8
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    放置判定もログイン制限時に導入されたものを流用しただけならたまにキー押すだけで回避できますので
    一定時間戦闘に参加した形跡がないとか別の判定も組み込んでもらいたいとこですねー
    (46)

  9. #9
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    ボスエリア封鎖時にボスエリアに侵入していなかったプレイヤーに報酬を与えないなど、
    ある程度「ちゃんとした」判定が望ましいと思います。

    ずっとジャンプしてたら回避可能とか、そんなバカみたいな実装にならないようにお願いします‥‥><
    (118)

  10. #10
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    今パッと思いついただけですが、例えば一度でも『最後のボス』にヘイト行動をとったかどうか、で判定するなどは、どうでしょう?
    単なる雑魚判定だと入り口の前のあの雑魚にぽっと攻撃をして即死んで開始位置に戻ってあと放置がききますし。
    時間離脱の場合、結構タイトにしないと放置プレイヤーには意味が無いですが、かと言って例えば主婦のプレイヤーさんがお子様の都合で離席された…
    なんていう系統の「やむを得ない場合」に対応が難しいですし。
    (そんな立場の人間がプレイするな云々という議論はどうかしないでくださいませ)
    (17)
    お客様なら何をしてもいいというわけではありません。よ。

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