* Les changements suivants sont prévus pour la sortie de la mise à jour 1.19.
Ces derniers sont encore en développement et peuvent donc être sujets à modifications.
Les chocobos personnels et de location seront implémentés avec la mise à jour 1.19.
Les chocobos personnels seront plus rapides que ceux de location.
≪Chocobos de location≫
- Comment louer un chocobo ?
Les PNJ ci-dessous vous proposent de louer un chocobo contre une petite somme d'argent.Une fois la location réglée, vous vous retrouvez à l'extérieur de la ville et pouvez contrôler librement l'animal.
- Isleen : Limsa Lominsa, l'Entrepont (7,5)
- Fruhdhem : Gridania (6,5)
- Rururaji : Ul'dah, district commerçant (6,3)
* Le prix et la durée de location sont en cours d'ajustement et sujets à changement.
Conditions Etre au niveau 10 ou plus Tarif 800 gils* Durée de location 10 minutes (temps réel)*
Une fois le temps écoulé, le chocobo vous fait descendre et rentre à l'écurie.
≪Chocobos personnels≫
- Comment obtenir un chocobo personnel ?
La marche à suivre pour obtenir un chocobo personnel est la suivante :
- Intégrer une des trois grandes compagnies en tant que recrue officielle.
- Obtenir une "licence chocobo" au quartier général de celle-ci, en échange de 3000 sceaux de compagnie (chiffre non définitif).
- Parler à l'un des PNJ listés ci-dessous, dans l'écurie chocobo de la ville de votre compagnie. Sur présentation de la licence, il vous attribuera un chocobo et vous remettra un sifflet permettant de l'appeler.
Vous pourrez donner un nom au chocobo qui deviendra votre monture personnelle.
- Isleen : Limsa Lominsa, l'Entrepont (7,5)
- Fruhdhem : Gridania (6,5)
- Rururaji : Ul'dah, district commerçant (6,3)
* Tous les chocobos des compagnies sont mâles.- Comment appeler votre chocobo ?
Il suffit d'utiliser le sifflet à partir de l'icone chocobo du micro menu. Il est cependant impossible d'appeler votre monture dans les cas suivants :
- Lorsque vous vous trouvez à l'intérieur d'un donjon ou en ville.
- Lorsqu'un monstre éprouve de l'inimitié envers vous.
* Notez que le sifflet chocobo est réutilisable immédiatement.
≪A dos de chocobo≫Les règles suivantes s’appliquent à la fois aux chocobos de location et aux chocobos personnels :
- Vous pouvez être détecté par les ennemis comme à l'ordinaire.
- Les attaques des ennemis peuvent vous infliger des dégâts de manière habituelle.
- La vitesse de déplacement du chocobo a une probabilité d'être réduite si vous êtes attaqué par derrière.
- Si le chocobo subit trop de dégâts de la part d’ennemis, il s’enfuie et retourne aux écuries.
- Les joueurs peuvent descendre de chocobo à partir de l'icone chocobo du micro menu ou passant en mode actif. Quand un joueur descend de chocobo, ce dernier rentre à l’écurie.
- Les actions suivantes sont indisponibles à dos de chocobo :
Attaquer, utiliser des actions, lancer des sorts, récolter, synthétiser, effectuer des réparations, utiliser des objets, parler aux PNJ et toucher des éthérites.- Les chocobos ne peuvent entrer dans certaines zones comme les Cités et les donjons.
Règles concernant les chocobos de location uniquement :-----
- La location de chocobo prend fin dès que le joueur descend de sa monture.
- Si la location expire, alors le chocobo fait descendre son cavalier de force et retourne à l'écurie.
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