* Les changements suivants sont prévus pour la sortie de la mise à jour 1.19.
Ces derniers sont encore en développement et peuvent donc être sujets à modifications.


Les chocobos personnels et de location seront implémentés avec la mise à jour 1.19.
Les chocobos personnels seront plus rapides que ceux de location.

≪Chocobos de location≫
  • Comment louer un chocobo ?
    Les PNJ ci-dessous vous proposent de louer un chocobo contre une petite somme d'argent.
    • Isleen : Limsa Lominsa, l'Entrepont (7,5)
    • Fruhdhem : Gridania (6,5)
    • Rururaji : Ul'dah, district commerçant (6,3)
    Une fois la location réglée, vous vous retrouvez à l'extérieur de la ville et pouvez contrôler librement l'animal.

    ConditionsEtre au niveau 10 ou plus
    Tarif800 gils*
    Durée de location10 minutes (temps réel)*
    Une fois le temps écoulé, le chocobo vous fait descendre et rentre à l'écurie.
    * Le prix et la durée de location sont en cours d'ajustement et sujets à changement.

≪Chocobos personnels≫
  • Comment obtenir un chocobo personnel ?
    La marche à suivre pour obtenir un chocobo personnel est la suivante :
    1. Intégrer une des trois grandes compagnies en tant que recrue officielle.
    2. Obtenir une "licence chocobo" au quartier général de celle-ci, en échange de 3000 sceaux de compagnie (chiffre non définitif).
    3. Parler à l'un des PNJ listés ci-dessous, dans l'écurie chocobo de la ville de votre compagnie. Sur présentation de la licence, il vous attribuera un chocobo et vous remettra un sifflet permettant de l'appeler.
    • Isleen : Limsa Lominsa, l'Entrepont (7,5)
    • Fruhdhem : Gridania (6,5)
    • Rururaji : Ul'dah, district commerçant (6,3)
    Vous pourrez donner un nom au chocobo qui deviendra votre monture personnelle.
    * Tous les chocobos des compagnies sont mâles.
  • Comment appeler votre chocobo ?
    Il suffit d'utiliser le sifflet à partir de l'icone chocobo du micro menu. Il est cependant impossible d'appeler votre monture dans les cas suivants :
    • Lorsque vous vous trouvez à l'intérieur d'un donjon ou en ville.
    • Lorsqu'un monstre éprouve de l'inimitié envers vous.
      * Notez que le sifflet chocobo est réutilisable immédiatement.

≪A dos de chocobo≫
Les règles suivantes s’appliquent à la fois aux chocobos de location et aux chocobos personnels :
  • Vous pouvez être détecté par les ennemis comme à l'ordinaire.
  • Les attaques des ennemis peuvent vous infliger des dégâts de manière habituelle.
  • La vitesse de déplacement du chocobo a une probabilité d'être réduite si vous êtes attaqué par derrière.
  • Si le chocobo subit trop de dégâts de la part d’ennemis, il s’enfuie et retourne aux écuries.
  • Les joueurs peuvent descendre de chocobo à partir de l'icone chocobo du micro menu ou passant en mode actif. Quand un joueur descend de chocobo, ce dernier rentre à l’écurie.
  • Les actions suivantes sont indisponibles à dos de chocobo :
    Attaquer, utiliser des actions, lancer des sorts, récolter, synthétiser, effectuer des réparations, utiliser des objets, parler aux PNJ et toucher des éthérites.
  • Les chocobos ne peuvent entrer dans certaines zones comme les Cités et les donjons.
Règles concernant les chocobos de location uniquement :
  • La location de chocobo prend fin dès que le joueur descend de sa monture.
  • Si la location expire, alors le chocobo fait descendre son cavalier de force et retourne à l'écurie.
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