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  1. #21
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    べインって制限つけるほど強いかな・・・
    とりあえず仕様なら説明文に上限3体までと書いておいてほしいですね
    (3)

  2. #22
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    Quote Originally Posted by Yakushima View Post
    べインって制限つけるほど強いかな・・・
    とりあえず仕様なら説明文に上限3体までと書いておいてほしいですね
    猛者の撃とコンテージョンの組み合わせを意識したベインは現状でも相当強いですよー。
    エーテルフローが残っている前提でですが、「ミアズマバーストを撃つ下準備を1アクションで完了させられる」と言うのも相当に強力な機能です。
    召喚士や学者の雑魚殲滅速度の向上においてベインの使い方の追求は、迅速魔の使用法と並んで外せない課題だと思います。
    (3)

  3. #23
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    同じような不具合報告のスレが仕様に移されたことから、ベイン3体上限は仕様ということになるのかなぁ。説明文を変更させるか、改めて仕様を見直していただきたいな(;´Д`)
    (2)
    ドット絵でも昔のほうが面白かった。映像が綺麗だけのゲームじゃ終わりたくないだろ?

  4. #24
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    確かに猛者+コンテのベインは強い
    けどそれもDOT3種入れる時間にエーテル消費 猛者のリキャ時間など考えたら、妥当じゃないか?と思う
    すでに制限が多いってのに3体までの縛りは納得できない。
    瞬間の単体、範囲殲滅力もないのに対し、同じ芝生の黒はフレアとかファイラとかいう制限なしで高火力範囲を使える
    フレアに対してはMPなくなるじゃん、というけどトランスすりゃ問題はない。

    ベインはこのままでもいいけど、ルインを劣化ミアズマバースト化するなり 履行技のリキャ短くする シャドフレに攻撃力or防御力低下など
    何かしら工夫がないと、どうしても黒を優遇してるように見えてしまう。
    (10)

  5. #25
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    巴術士のベインについて

    Quote Originally Posted by kildear View Post
    【巴術士・召喚士・学者】ベインの拡散上限はバグ?
    黒がファイラを連発できるのに対し、召喚や学者はエーテルフローを一つ消費しているのにもかかわらず3体までにしかDotを拡散できないのはおかしいと思います。各Dotの残り時間、ベインの効果範囲やエーテルフローのストック、リキャストを考えながら撃つアビリティなので、3体までじゃ割に合いません。
    巴術士のベインは3体まで拡散できる仕様です。
    ガルーダエギの効果時間を延長するアクションも併用すると、30秒近くDoTをかけ続けることができ、
    これに加え、本人が別の魔法を使ったり、ペットからも攻撃をすることができるため、与ダメージのバランスをとって3体にしています。

    黒魔道士のファイラと比べると瞬発力は劣りますが、状況によってはベインの方がダメージを与えることもできるので、
    ジョブごとに活躍できる場面が分けかれていると捉えていただけれると幸いです。

    また、ベインを拡散できる数の記載がなく、混乱やご不便をおかけしています。申し訳ありません。
    拡散数の表記は、パッチ2.1で予定しています。
    (60)
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  6. #26
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    取り敢えずはっきりとした結論が出たことは歓迎
    ただ、単なる追記まで2.1でという姿勢はちょっとどうかなと思う
    (56)

  7. #27
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    3体までという仕様であれば、テキストはもちろん、「対象中心でボフン」ではなく「対象から3体に向かって何か飛んでく様なエフェクト」にする等、仕様検討の段階から誤解を招かないやりようはあったはずですね。
    考慮不足の積み重ねってことで、残念な限りです。

    あと3体までなら範囲あんなにせまくしなくてもいいんじゃないでしょうかね・・・。
    (103)
    Last edited by Chickenwing; 10-25-2013 at 08:06 PM.

  8. #28
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    とりあえず黒魔と召喚でバハムートまで行ってもらってからその発言がほんとに正しいか聞きたいですね
    (32)

  9. #29
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    Quote Originally Posted by Lastygalle View Post
    巴術士のベインは3体まで拡散できる仕様です。
    ガルーダエギの効果時間を延長するアクションも併用すると、30秒近くDoTをかけ続けることができ、
    これに加え、本人が別の魔法を使ったり、ペットからも攻撃をすることができるため、与ダメージのバランスをとって3体にしています。

    黒魔道士のファイラと比べると瞬発力は劣りますが、状況によってはベインの方がダメージを与えることもできるので、
    ジョブごとに活躍できる場面が分けかれていると捉えていただけれると幸いです。

    また、ベインを拡散できる数の記載がなく、混乱やご不便をおかけしています。申し訳ありません。
    拡散数の表記は、パッチ2.1で予定しています。
    >ガルーダエギの効果時間を延長するアクションも併用すると、30秒近くDoTをかけ続けることができ

    とありますが、ベインの追加効果により15%の確率で本来の時間に戻されて(DoTの有効時間を短縮されて)拡散されてしまい、
    拡散数制限と相まって対密集した複数体の敵との戦闘において黒魔道士より優位であるとは考え難いです。
    他ジョブですと追加効果は単純にメリットを享受するものばかりですが、召喚士だけデメリットになり得ることになります。
    拡散数の制限と追加効果が修正、改善されることを望みます。
    (101)
    Last edited by fx810; 10-25-2013 at 08:49 PM.

  10. #30
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    ベインの方が活躍できる場面とやらを教えて欲しいものです。
    逆に役に立たないケースの方が目立ってると思いますけど?
    ガルーダの羽処理、オーラムでのモルボルの種処理とか、ワンダラーパレスの雑魚ババロアも
    4体わきになった時、絶対一匹もれますからね。
    それに黒と召喚に限った話じゃなく、学者と白とでも差になってると思います。
    (88)

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