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  1. #1
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    第9回レターライブ感想

    なんか見当たらないので立ててみました
    御自由に感想などどうぞ

    以下自分の感想

    ハウジングがメインの回でしたが、家具や外装など、かなり数多くのものが最初から入っているようで今から楽しみ……ええ、クラフターをね、頑張ってあげねばと。50とか気が遠くなりそうですが
    個人用のハウジングも俄然楽しみになってきました
    それと、冒頭で述べられていましたが竜騎士のジャンプに硬直短縮の修正入るようで
    竜騎士メインでやってる身としてはジャンプの使い勝手が増すのは嬉しい限り
    回避性能を付けない理由も自分としては納得のいくものでしたし
    変に回避性能がつくと、「自由にコンボに組み込める火力スキル」から「特定の攻撃を避けるための手段」になり、逆に使い勝手が悪くなりそうなのでむしろ付かなくて良かったとも思います
    (21)

  2. #2
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    ornna's Avatar
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    自分としてはジョブの修正が2,1なことにショックでした。戦士をバハ前で寝かせてPレターを待ち望んでいたもので……あと一ヶ月以上このままかぁ、と……
    (19)

  3. 10-20-2013 04:13 AM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  4. 10-20-2013 05:32 AM
    Reason
    暴言・侮辱・誹謗中傷にあたる内容が記載されていため削除いたしました。

  5. #3
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    Glachius's Avatar
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    全体としては、相変わらずお元気そうで今後も引き続きがんばってほしいなと思えるいい内容だったと思います。
    少し気になった点は以下のとおりです。

    ・ハウジングに力を入れすぎているのではないかと。
     数多く指摘されている別の問題との重要度、重み付けの状況はどうなっているのだろうと少し心配です。
     何か一覧で整理してもらえるとよりわかりやすかったですね。
     (ハウジング自体を否定するものではありません。)
    ・FATE問題
     サーバーダウンまで起こしているオーディンFATEについて、一時停止などの提案は完全スルーでした。(私が聞き逃したのかもしれません)
     よほどやめられない理由があるのでしょうか。謎は深まります。
    ・戦士とバハムート問題
     ナイトでの攻略は「想定外」とのコメントがありました。
     ナイトのスキルというか、現状での戦士に対するアドバンテージ(敵の攻撃をある割合でカットする)があまり理解されていないような印象を受けました。
     また「戦士はいつでも使えるスタン技がある」という発言も少し違和感がありました。
    (29)
    Last edited by Glachius; 10-20-2013 at 07:15 AM. Reason: 表現を少し修正

  6. #4
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    欧州での遅延の問題で、wifi使っているのではないかという話が出ていましたが、wifiが不利
    ということで、私も隣の部屋から有線引っ張ってきていますが、できればwifiでも不利にならない
    のを前提でコンテンツ設計をしてもらえたらと思います。

    wifiお断りを前提でコンテンツ設計したら、それだけ市場規模を縮めてしまうことになると思いま
    すので。
    (11)

  7. #5
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    ハウジングに関しては期待以上のものを用意してくれているようで
    ハウジングのための金策を頑張らなくちゃ! と思えました。
    あとAF2もみんな格好良くて、色んな職を上げてみようかなという気にもなりました。
    ただジョブバランスについては……
    多分、戦士をメインにしてる人も竜騎士をメインにしてる人も
    あの説明では今後に期待出来ないんじゃないかなぁ。
    私は竜騎士メインですが、ジャンプはあれ硬直短くした程度じゃ使いませんよ(;´д`)
    (20)

  8. #6
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    Quote Originally Posted by Glachius View Post
    ・戦士とバハムート問題
     ナイトでの攻略は「想定外」とのコメントがありました。
    あなた他のスレでもこう書き込んでるけど、ナイトだけが出来てしまう攻略法が想定外、って吉田P言ってましたよね???
    かなり具体例を挙げてこう言ってたはずなんですがねぇ・・・?

    それはそれとして、追加コンテンツに関する内容は満足のいくものでした。2.1まで長いですけどね・・・
    (24)

  9. #7
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    ハウジングはそんなに気にしてなかったんですけど、期待以上の出来でかなり楽しめそうだなと思い直してます。
    クラフターも活躍できそうですし。

    ジョブバランスも2.1とだいぶ先なのは残念ですが、内容については私は概ね納得できました。
    それだけに、β時のようにもっとフォーラムでこういった説明をしてくれればいいのになあとも。
    やっぱり開発側から反応がないとだんだんヒートアップしてしまう気がするので…。
    今回のレターライブはある程度ガス抜きになったと思いますが。
    (6)

  10. #8
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    ハウジング特集?と思わせるようなハウジング押し。
    これはこれで楽しみなコンテンツです。

    ただ、ジョブ調整の話やオーディンの話など、もっとコアな部分はレターライブよりも前にフォーラムできちんと解答すべきことでは?と思いました。
    (お話の内容は良かったと思います)
    (6)

  11. #9
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    戦士や竜騎士の強化については歯切れがいいので安心しました。
    一方で、詩人は弱対化するの?というふわふわとした疑問があります。
    吉田Pが「詩人は強すぎかなと思ってます」みたいなことをおっしゃられてましたよね。
    アレ、凄く不安になると思います。
    弱体化するのならそれもハッキリと言及して欲しいです。
    誤情報や嘘情報を拡散させて、ユーザーを不安にさせたい方もたくさんいますので。

    あと些細なミスで自爆するのは本当に気をつけたほうがいいと思います<PS3お断り
    (32)

  12. #10
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    Suzukawa's Avatar
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    Quote Originally Posted by Huta View Post
    ハウジング特集?と思わせるようなハウジング押し。
    これはこれで楽しみなコンテンツです。

    ただ、ジョブ調整の話やオーディンの話など、もっとコアな部分はレターライブよりも前にフォーラムできちんと解答すべきことでは?と思いました。
    (お話の内容は良かったと思います)
    ハウジング特集と事前に吉Pがいっていましたよ。
    (21)

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