Normal, le gain d'xp dans les donjons est réellement intéressant pour XP sa classe. Qu'est ce qu'il y a de plus intéressant, faire des aléas no brain ou s'amuser dans des instances et apprendre à jouer sa classe ^^
Normal, le gain d'xp dans les donjons est réellement intéressant pour XP sa classe. Qu'est ce qu'il y a de plus intéressant, faire des aléas no brain ou s'amuser dans des instances et apprendre à jouer sa classe ^^
MAIN JOB : PALADIN/MAGE ROUGE
Vous pensez au fait qu'il n'y a pas que le parti qui n'aiment pas les ALEA? mais aussi le parti qui les apprécie? (j'en fait partie)
Baka or not Baka !
On nous prend pour des cons? Spam des aléas moisi (terme poli) pendant des heures et des heures pour drop 1 item, sur les 12 requis, chez SE on trouve que c'est un truc intelligent?
Vous aviez pas trouver pire connerie à faire sans déconner?
Y'a pas plus chiant & débile qu'un alea & on nous oblige à faire cette activité pour obtenir une armes "endgame". On est vraiment tombé super bas dans ce jeu.
Un alea c'est ni fun, ni intéressant, ni motivant.
J’ai aucun problème à ce qu'un item nous demande du temps quand il est "super puissant", mais qu'il demande cela sur des activités un minimum captivantes ou intéressantes, pas sur la pire activité jamais créée pour un jeu. Je sais pas moi, du hunt de NM, du dynamis, enfin un truc avec un minimum d’intérêt, pas une activité débile où il y-a 0 réflexion, 0 investissement.
Génial le sentiment d’accomplissement dans ce jeu :/
Suis dégouté.
Ha c'est sur, à la 2.3, il y-aura pas forcément beaucoup de gens arrivés au bout de la quête zodiaque, non pas parce que c'est long ou difficile, mais parce que c'est chiant, pas intéressant ni motivant.
Mes Vidéos de FFXIV: http://www.youtube.com/user/Roivasff11
C'est quoi la différence entre un NM et un ALEA, plize ? j'ai du mal à comprendre...
Ca c'était vrai depuis la 2.1, avant il était beaucoup plus rentable de faire les Aleas pour up sa classe.
Du coup j'ai l'impression de jouer au yoyo...
2.0 -> farm d'aleas
2.1 -> bon aller on va en entendu on donne plus d'exp en dnj, du coup aleas encore plus boudé.
2.2 -> nan mais quand même on va vous faire refaire les aléas vous allez voir c'est bien.
2.3 -> bon, bon ok, aller faudra faire X dnj pour avoir votre arme
2.4 -> retour des aleas..
Etc, etc.
Je me suis pas encore lancé dans les aleas pour les atmas, parce que bon, aller faire des aleas niveau 17 avec un classe 50 armé d'un arme zénithéene y'a plus attirant quoi...
EDIT : C'est quoi un NM au fait?
Aucune idée, semblerais que farm Béhémot et Odin soit plus "marrant". Moi je trouve pas qu'attendre le pop miraculeux d'un mob sans pouvoir rien faire soit plus stimulant que faire 700 aléa pour un loot, m'enfin le jeunes de nos jours... :3
Un NM, faut déjà le claim, souvent comme c'est difficile, il faut une équipe. Ensuite faut un minimum de technique, dl'attention & de réflexion.
Un aléa, tu y vas avec ton sandwich thon mayonnaise, un coca, tu allume la tv, tu te met en fasse, tu met ton PC sur le coté, tu te fout au milieu de l'aléa & tu spam une touche jusqu'à ce que ça se termine.
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NM; Notorious Monster ou encore "Named". Des monstres particuliers avec un nom (genre Prince de la pestilence), qui servent habituellement à drop des objets unique ou peu commun. Dans la v2, ils sont réduit a être de pauvre monstres pitoyables dans un aléa. Dans d'autres jeux (ou même en v1), une source d'équipement ou de farm.
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moais à mon avis, sur les NM, tu devais pas mal spammer ta touche en semi afk pour le claim ,
Justement, en quoi avoir un mob qui ne pourra être claim que par 8 péon est mieux ? Parce que bonjour le monopôle des NM dont la seule façon d'obtenir le claim sera l'achat à des Cl peut scrupuleuse ou avoir un meilleur logiciel d'auto-fire que les dites CL, je parlerais pas des mec qui auraient déjà la relique qui veulent juste faire les relou toussa... J'aime pas du tout le système, mais il a l'avantage de donner sa chance à tout le monde, de remplir les zones et d'évité à des level 15 d'être à deux tondus sur un aléa et de pas pouvoir le faire et du coup il n'y a plus ou presque plus d'aléa à l'abandon, après je trouve le taux de loot plutôt immonde, mais ça c'est parce qu'il ny' a que deux chose que je haï, Hildibrand et l'aléatoire.
Last edited by Nariel; 03-28-2014 at 06:49 PM.
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