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  1. #11
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    Ouais espérons que cela ne devienne pas comme FFXI.
    Le jeu est-il vraiment entrain de prendre une nouvelle direction ou bien va t-il finir en FFXI bis ???
    (1)

  2. #12
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    Quote Originally Posted by Dragoniks View Post
    Ouais espérons que cela ne devienne pas comme FFXI.
    Le jeu est-il vraiment entrain de prendre une nouvelle direction ou bien va t-il finir en FFXI bis ???
    et puis même si cela deviens un ffxi bis, je ne suis pas contre prendre le meilleur de ffxi et de ffxiv et d'en fait un ffxi hd dans les default de ffxi sd beaucoup de chose etait bien dnas ffxi
    (2)
    Forum Storm : http://stormffxiv.com/

  3. #13
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    Perso j'ai surtout pas envie que FFXIV devienne un FFXI HD. Déjà passé 9ans dans FFXI, je pense qu'on peut maintenant passer à autre chose @@. C'est peut être aussi pour ça que le passage du système de combat en auto attack me chagrine un peu.
    (1)
    Mes Vidéos de FFXIV: http://www.youtube.com/user/Roivasff11

  4. #14
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    Quote Originally Posted by Diewalk View Post
    et puis même si cela deviens un ffxi bis, je ne suis pas contre prendre le meilleur de ffxi et de ffxiv et d'en fait un ffxi hd dans les default de ffxi sd beaucoup de chose etait bien dnas ffxi
    +1
    Oui FF XI avait des défauts mais aussi des qualités dont FF XIV aurait pu s'inspirer!
    Et j'ai pu tester d'autres MMO et je n'ai accroché à aucun hormis le XI.

    Quitte à choisir je préfère de loin un FF XI bis que tout autres MMO du marché.
    Quant à changer de direction pour toujours vouloir innover, on voit le résultat avec FFXIV actuellement. Et si SE veut garder sa communauté, ils ont tout intérêt à s'appuyer sur leurs expériences passés, ils n'ont plus vraiment le temps de chercher l'innovation absolue. Tout ceci reste bien sur que mon avis.
    (2)

  5. #15
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    Quote Originally Posted by roivas View Post
    J'espère surtout que le système de chain sera intégré de manière différente par rapport à FFXI. Parce que a la fin, les gens ont fini par exclure certains job des XP parties car ils ne favorisaient pas la possibilité de créer un nombre maximum de chain.

    N'allait aux Colibiri que 5 Melee, de préférence war/sam & un brd ou cor - -, la loose quoi.

    Bref, je suis pas contre l'intégration des chain, mais tant que j'ai pas vu comment ça sera fait & intégré par SE & les joueurs, je sauterais pas de joie.
    Non mais çà c'est pas le problème des chaines, c'est le problème d'avoir des jobs utiles ou pas. Sur XI tu retires les chaines, ben la dictature de l'exp/h restera. Une certaine catégorie de joueurs ne veut qu'une chose : du rendement. Le problème des jobs délaissés il faut le prendre à la source. Pourquoi le job en question est pas viable dans telle ou telle situation ? C'est surtout çà le réel problème et pas la manière dont les bonus d'exp sont calculés.

    Entre un colibri party foireux (genre avec un black mage dedans ><) et un setup classique war/sam/brd, même sans la chaine le 2nd party ira beaucoup plus vite que l'autre...
    (0)
    Antipika.
    Deathsmiles II-X - Difficulty Lv.2+ (1CC/2LC ALL clear) : http://youtu.be/pjRuwv_-MlI?hd=1
    Touhou 13 - Ten Desires (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=PL194872B2BBA7CA67
    Touhou 12.5 - Double Spoiler (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=BD180E7054F3C1A2
    Touhou 9.5 - Shoot the Bullet (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=53B01AAE8A03BDD1
    Touhou 8 - Imperishable Night (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=7A5C1FF6BDAD1C1B

  6. #16
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    Ulda-da mon cheval !
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    Fabuleuse idée ! car les mandats à outrance moi... ça ma fait mettre le jeu en pause car trop répétitif et saoulant...
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  7. #17
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    Quote Originally Posted by Dragoniks View Post
    Ouais espérons que cela ne devienne pas comme FFXI.
    Le jeu est-il vraiment entrain de prendre une nouvelle direction ou bien va t-il finir en FFXI bis ???
    Si c'est cela, j'abandonne le jeu!!
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  8. #18
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    Pareil si je voulait un FF11-2 je serait sur FF11 et pas FF14
    (0)


  9. #19
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    Pourquoi pas, une instance avec des groupes de monstres à battre;
    un donjon ne suffirait-t-il pas?
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  10. #20
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    Quote Originally Posted by Sodam View Post
    Pourquoi pas, une instance avec des groupes de monstres à battre;
    un donjon ne suffirait-t-il pas?
    Les instances type donjons sont déjà prévus, les chaines d'exp sont juste un moyen de mieux rentabiliser une équipe qui joue bien. Si c'est bien intégré, ça permettra de valoriser les groupes qui s'entendent et jouent leurs rôles correctement.

    Par contre,j'ai beau être pour la liberté d'expression mais ,s'il vous plait, mesurez vous ! Arrêtez avec vos "si ça devient un FFXI-bis , je me casse" et "j'aimerais bien que ça devienne un FFXI-bis", ça devient lassant. Pas besoin de l'écrire dans la moitié des topics où vous vous répétez encore et encore sur ce sujet... On a compris que certains ne veulent pas que ça le devienne et que d'autres adoreraient. C'est une question de goût, tout est dans la nature!

    Ce n'est pas parce que FFXIV reprend des éléments de FFXI qu'il en deviendra une copie conforme avec graphismes améliorés, sinon ,on pourrait tout aussi bien dire que tous les mmo actuels seraient des copies conformes des premiers mmo car tout mmo va forcément prendre des concepts et éléments déjà utilisés.....
    Mais prendre des éléments qui ont bien fonctionnés dans d'autres jeux et les intégrer sa sauce , c'est souvent quelque chose qui peut se révéler intéressant.

    Donc, FFXIV ne deviendra jamais une copie conforme de FFXI que vous le vouliez ou non.
    (2)
    Last edited by Ookami; 06-02-2011 at 09:28 PM.
    Leader des Gardiens d'Inwilis, Compagnie Libre sociale / HL sur Ragnarok
    Eorzea Times, site d'actualités, d'informations et de guides sur final fantasy xiv : Heavensward : http://www.ffxiv-eorzea.com
    Mon Facebook spécial jeux video: wolf ookami : https://www.facebook.com/wolf.ookami

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