GCでの納品でギャザの補給品調達がありますが、これは現在3つ固定です。
またGCのアチーブに上記の調達5000回があります。
アチーブを達成しようとすると、約4.5年かかる計算(5000÷3÷365=4.566...)になります・・・。意味がわかりません。
3つだけでなく、1回の更新で9つとか調達リストに出せませんか?
#9つでも約1.5年かかる計算ですが・・・。
GCでの納品でギャザの補給品調達がありますが、これは現在3つ固定です。
またGCのアチーブに上記の調達5000回があります。
アチーブを達成しようとすると、約4.5年かかる計算(5000÷3÷365=4.566...)になります・・・。意味がわかりません。
3つだけでなく、1回の更新で9つとか調達リストに出せませんか?
#9つでも約1.5年かかる計算ですが・・・。
旧14からそのままアチーブメントをひっぱってきたため
バランスが悪いままになっているんだと思います。
(旧はワールド全体での納品上限はあったけど、一人で何度でも納品することはできた気がします)
このあたりは見直しが欲しいですね。
1日に何度でも納品できるけど、経験値、ギル、軍票は1回目だけ、2回目移行はなしor雀の涙程度、とか。
あのアチーブメントを見るとギャザクラの事なんて考えていませんというのが如実に発揮されていると感じます
できる回数を引き上げるのではなく、単純に必要な回数を下げてほしいですね。
Last edited by Minna; 10-21-2013 at 07:06 AM.
ついでにクラフターの調達も修正してほしいです。
現状、1日9種類ですが、それでも5000回は遠すぎです。
ご報告ありがとうございます。
アチーブメントについては、パッチ2.1で軍需品調達/補給品調達やギルドオーダーなど、
一部の項目の達成に必要な値を見直し引き下げを行う予定です。
Mocchi - Community Team
安易に引き下げで対応されると今まで頑張ってやっていた人の今後のモチベーションとかに影響するのでやめてほしい。(特に今すぐ見直すわけじゃなくて先の話だとなおさら・・・)
例)極端ですが1万回のアーチブメントがあったとして
Aさん 頑張って8千回
Bさん やれる時にやって千回
アーチブメントの見直しをして千回にしました。
結果Aさん、Bさんともに達成日が同じ日になるのはどうかと思います。
見直した結果を実際に達成した日時が記憶されるのなら問題ないのですが、無理ですよね?
Last edited by nyanoha; 10-23-2013 at 11:33 AM.
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