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  1. #21
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    Quote Originally Posted by MisatoMisa View Post
    なんかもう制限あって誰得なシステムなのかわかりませんね。

    オーディン鎧とかもそうだし、
    オーディン剣なんてIL低いしで、
    使おうと思ってる人げんなりじゃ?
    剣のILが低いのは別に悪くないんじゃないかな?
    あまり仕様理解できてないけど、デザイン装備のILが低いことがデメリットにはならなさそうだけど・・・
    (14)

  2. #22
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    この仕様でのミラプリの実装は私も残念だと思います。
    装備の見た目で他の職と勘違いするとかならCFのみ(全く知らない他人が一人でもいる場合)ミラプリ解除とかそういう制限すればよかったんじゃないかなと思います。
    大体装備を見せびらかす場所なんてフィールドや町ぐらいなので…

    とにかく他ジョブの装備が使えないなんて大反対です!
    園芸師装備を着せたいんです!
    (6)

  3. #23
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    Quote Originally Posted by uminosuna View Post
    こ大体装備を見せびらかす場所なんてフィールドや町ぐらいなので…
    であればそもそもミラージュプリズムは関係なく園芸師でいればいいだけのような…
    それじゃだめ、っていうことはやっぱりジョブに関係なく自由に好きな装備を着てバトルしたい、ということでしょうか。

    私はある程度見た目からジョブが類推できたほうがいいので、現在の仕様は特に不満はないです。
    (26)

  4. #24
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    こういうシステムは実に「一見して」というのが大事な部分、そもそもの本質なのです
    わかってはいたけど残念なことですね

    店売り装備などに少しでも個性があればまた別でしたけど
    組み合わせの追求などによる本来的な楽しみはもう半分以上奪われてるも同然で
    戦闘とID以外はあくまでオマケであるだけマシという方針に変更はないということなのでしょうか
    (7)

  5. #25
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    で、タンクのダークライト系の鎧や脚装備は、結局バラバラに投影できないって事で合ってる?

    個人的にココしか需要無いんだけど・・・ 
    新レシピにも何かソレ系のグラが載ってましたが・・・もっとどうにかならないっすか?;
    (4)
    存分に語ろうではないか。

  6. 03-15-2014 09:13 AM

  7. #26
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    制限を排除した結果、ID、蛮神戦等に現れるトナカイ、スノーマン、ナイト神話装備と見せかけて実はDPS, Healer。うん、楽しそうですね?

    オーディン、ロボ等、一体型の装備は残念に思いますし、ここは何とかして欲しいなとは思いますが、
    ミラージュプリズム用の装備も追加されるようですし、実装されてからフィードバックしても良いのではないかなと思います。

    後から制限を緩和する事は比較的容易いと思いますが、その逆はなかなか難しいと思いますよ。

    勿論自由度が高い方が良いとは思いますし、フォーラムの性質上、問題点、不満点が多く出るのは分りますが、
    勝手な開発・運用チームの方針の決めつけや批判する意見を出すのは建設的ではないかと。
    (10)

  8. #27
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    Quote Originally Posted by Anemone-aura View Post
    であればそもそもミラージュプリズムは関係なく園芸師でいればいいだけのような…
    それじゃだめ、っていうことはやっぱりジョブに関係なく自由に好きな装備を着てバトルしたい、ということでしょうか。

    私はある程度見た目からジョブが類推できたほうがいいので、現在の仕様は特に不満はないです。
    もちろんfcでイベとかやる時はクラスチェンジしたりして服装を変えています。
    でもそれだとトレハンとかする時に着替えないといけないじゃないですか…
    あまりに自由にやりすぎると世界観が崩れるというのも分からなくはありません。でも、エンドコンテンツ以外で他pcの見た目とジョブに差があることで起こるデメリットが理解できないんですよね
    (4)

  9. #28
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    ソーサラーの着れる服が少ないのは元々なんだから今さらミラージュどうのこうのは気にならないかなあ。
    あと、見た目は自分だけ見えてれば満足できるものではないですね。
    人に見られたくてオシャレしてますから。
    (8)

  10. #29
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    Quote Originally Posted by Pyonko View Post
    「ギャザクラのこと考えてないのか」って意見もあるようですが、高レベル装備を低レベル装備に見せかけるんですから
    逆にクラフターは腕の振るいどころだと思いますけど・・・
    そういう意味ではなく、

    高Lv戦闘職用の装備を着たクラフターとか
    その逆でクラフターのAFを着た戦闘職とか
    見た目は園芸師だが実は戦士とか
    etc...

    そういう意味ですw
    (3)
    Last edited by Syusendo; 03-15-2014 at 04:51 PM. Reason: スレちの為、追記削除

  11. #30
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    一体型がコピーできないのは悲しいですが、ジョブの縛りは仕方ないと思います。
    1装備に全ジョブのモーションを追加すると、尋常じゃない容量(工数も含め)が必要になるので、
    後々の装備グラやモーションに制限が出てくると思います。
    (1)

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