時間かければ廃の人と同じように儲けられると思いますよ
前にも出ていますがMMOは時間かければかけるほど有利にできています
MMOで完全に廃な人はリアル時間犠牲にしてますし、2垢で儲けてる人はリアルマネー犠牲にしてます
リアル何かを犠牲にしないでリアルを犠牲にしてる人と同じ機会下さい、というのは無理があります
儲けられる儲けられない、追いつける追いつけないという「結果」は個人によって差が出て当然ですし、
何かを犠牲にした人ほどより早く、より多くの「結果」を出せるのは当然だと思います。
廃人じゃなければ儲けられないとも思っていません。
基本的に私は廃人でなければ出来ないこと、イン時間が長い人でなければ出来ないことは存在せず、
ライトだろうがイン時間が短かろうが、時間をかけたり努力をすれば、廃人と同じことが出来るようになると思っています。
この場合の1Gの価格競争にリアルタイムで参加するというのは、実際にそれが多用されているかされていないかは別として、「イン時間が長い人でなければ出来ないこと」の一つだと思うので、問題というか疑問に思っているという話です。
世界観というより、システム的にという意味ですかねぇ。
リテイナーに頼んでるバザーの値段を変更するためにリテイナーにお金払うって、現実で考えてもファンタジーで考えても、かなり奇妙なシステムですしねぇ。
なので、競売のように出品枠を借りて売りに出すような方式でならアリかとは思うんですけどね。
あまり奇妙過ぎるシステムにするのはいかがなものかと。
先のレスで多数の方々が書かれていますが、あなたの言う問題は問題では無いと思いますよ。
これまた他の方々も仰っていますが時間が無いのなら別の方法で戦えばいいだけです。
時間の無い人間が時間のある人間と同じ土俵で戦うから馬鹿を見るのです。
1ギル値下げに馬鹿正直にお付き合いしてモンダイダーと言っている限り、高効率を長時間続けれる廃人には例えそれ以上の時間があったとしても追いつけないと思いますよ。
いや、なんでそうなるのかわからないです。
なぜ自分の首がしまるだけでしょう。
すいません システム的にということであれば
別に奇妙でも出品手数料という事で全く問題ないと思いますが?
セカイカンガー的に奇妙でも別にかまいません
そもそもリテイナーというシステム自体が狂ってるんですからww
競売でも商品取引所でもいいんですが
MMOのこういう流通システムに出品する際にブローカーフィーを支払うのは
よくありますよね?
で それが売る際の値段を数分刻みで1ギルずつ下げるような行為を抑制する方法として
機能してるのではないかと思います
リテイナーというシステムはそのへんがちょっとおかしいとおもってるので
一応いっておきますが バザーに張り付いてる人が有利なのがいけないと
言ってるわけではないんです
ですので そのあたりはCovenさんなどの主張に反対してるわけではないので誤解なきよう
普通のMMOにあるような市場の出品手数料を設定すべきなのではないのかなぁと
Last edited by kom; 10-29-2012 at 08:27 PM. Reason: 日本語がちょっとへんだったw
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