> Mariquaさん
それね、やるとしたら、1回勝利するごとにポイント1じゃないと、結局一戦当たりに稼げるポイントが多い構成しか募集されないのよ。いや、これでもほぼ確実に勝てる構成しか募集されなくなるけど。
なんでこうなるかは散々フォーラムで、そしてそれ以前に様々な所で話された上に、現在進行系の事実なので割愛する。知りたければ説明するけど。
> 単純にやるなら、品質と効果時間、あるいは効果そのものをある程度比例させる形になるんでしょうけど
そんなオール50か、品質稼げるセンド揃ってるクラフターしか募集されない煉獄は勘弁願いたい。ギャザクラレベルが要求されるからレベリングがどうとかと後述しておいて、何ゆえ自分自身が最もギャザクラレベルが一番重要な要素を占める仕様が良いと主張されるのか。
そんな前準備ばかり比率置くより、今の立ち回りによって再納品までの時間短縮が可能になって効果を継続発動できる方が上手くやる余地はあるですよ。
> クラフター、ギャザラーによる強化、弱体の効果アイコンがありますが、そのアイコン上に効果が切れるまでの時間
ヘイトと同じく感覚で把握するもの、と思ってたけど、ヘイトも今よりももっと把握しやすくするつもりらしいし、これは良いかもしれんね。
ただ、上書きしたときの効果時間延長が目に見えて分かっちゃうから、上書き間に合わせられないとダメ出しされる可能性は出てくる。