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  1. #21
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    Guinevere's Avatar
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    Guinevere Mugen
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    スレの前の方でluciaさんとArmsさんから教えていただいた以前のスレッドにFoxcionさんから同じ様な事が書かれていましたね^^
    それを読んでからも思っている事なのですけれど・・・

    luciaさんの仰る通り、賛同する理由・反対する理由というのが議論の場では大切だと思うんです。
    『賛成は挙手で、反論は言葉で』とても良い言葉ですね^-^

    きちんとした議論が出来て、それをこのフォーラムの場に書き込む事ができるならそれが最善だと思います。
    luciaさんや他の方々のようにきちんと自分の意見を形に出来ればいいなぁとは思うのですが、
    やはりこうゆう議論の場に馴れない、うちのようなモノは中々意見を書き込む事ができないかったりもするんです。

    叩き潰されるとかどうとかいう以前の問題として、自分の言いたい事を表現するスキルが足りないなぁと・・・
    で、そうゆううちのようなモノからすると傍観するしか手立ては無いのかなぁ><。。
    (うちに関して言えばちょっと脳天気な性格なので、潰されるとかゆう感覚自体がわからなかったりしますです・・・)

    賛成するにも反対するにもそれなりの理由があっての事だと思うのです。
    そして[いいね!]を押した中でも、書かれている内容のその全てに対して肯定しているばかりでは無いとも思うんです。
    反対の意思表示ではどの部分に反対なのかがわからないのと、賛同の中でもどの部分に賛同しているのかわからないというのは
    同じような部分があると思ったりもするのです。

    まぁ皆さんが仰る通り必要の無いものであれば、実装しなくて良い物なのかもしれませんね;;

    ただ、こうしてレスという形にできず、このような機能を実装して欲しいなぁって思っている方が、うち以外にもたくさんいらっしゃったという事が、
    親スレの[いいね!]の数としてわかっただけでもスレ建てして良かったです^-^
    (3)

  2. #22
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    Amane's Avatar
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    スレの主題から外れますけど、
    Lv1の問題に関しては、関連付けされたアカウントキャラを全部バラすようにすればいいんじゃないでしょうか
    (仕様変更に伴う再同意を挟んだ上で)
    捨てアカユーザーくらいは抑止できると思います、本アカで暴れてる人は知りませんけど
    (7)

  3. #23
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    kurosippo's Avatar
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    (0)でもじゅうぶんわかると思いますよ。うんうん…いっぱいもろとるな。
    それに反対意見のいいねにいっぱいついとれば反対が多いってことでしょうしね
    (2)

  4. #24
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    すごく書き込むのに勇気がいるフォーラムで
    さらに <↓よくないね!>なんてボタンがあってみんなが押すと思うと・・・これ以上怖いところにしてどうするんですかw

    開発者さんコメントの理由ももっともですし、
    根本的に悪意って善意よりも力が強く広まりやすいモノなので、否定の意思って相当注意しないと扱いが難しい気がします。
    でも、もうちょっと話しやすい優しいシステムがあればいいのにとは思いますね。
    (8)

  5. #25
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    良くないねボタンより

    左の部分に
    その発言者の運営に消されたレスの数や
    レスに対して平均イイネ数が見れた方が役に立ちそうw
    (5)

  6. #26
    Community Rep Foxclon's Avatar
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    Quote Originally Posted by Pinota View Post
    その発言者の運営に消されたレスの数や
    レスに対して平均イイネ数が見れた方が役に立ちそうw
    削除の方はちょっと別議論を呼びそうなところですけれども、
    平均いいね数は確かに、安定していいねを稼ぐようなオピニオンリーダー的な人を見つけるには役立ちそうですね。

    じゃぁ即表示するかというと、かなり慎重に検討しますが、何かの指標に生かせそうな気がするので
    検討してみようと思います。
    (28)
    Toshio "Foxclon" Murouchi - Community Team

  7. #27
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    「いいね!」も問題あるんですよね。自分の経験から言うと、やはり開発批判は「いいね!」がたくさん付く傾向にある。

    それと、プレイヤーにとって「緩和」につながる提案は「いいね!」がつきやすいけど、締め付けや制限の話になると、もう問答無用で反対意見がすごく飛んできます。「よくないね!」ボタンが付くと、すごいことになりますよ。

    みんな、内心ラクしたいですからね。それがたとえバランスブレイカーだとしても。「ゲームの面白さが……」とか言っても、聞く耳持たぬ的な人が多いです。

    あと、海外のフォーラムなんかと比較すると、新しい提案に対して日本人は非常に冷たいんですね。「ぼくの考えたFF」みたいなのは去年と比べてもどんどん少なくなってきているように思います。

    「いいね!」の平均値は、「揚げ足取り」専門の人が高平均出すと思うので、ちょっとどうかと思いますね。他人の提案にケチつけるのはリスクが少ないし、楽なんですよ。
    (32)

  8. #28
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    Quote Originally Posted by Foxclon View Post
    平均いいね数は確かに、安定していいねを稼ぐようなオピニオンリーダー的な人を見つけるには役立ちそうですね。
    当初はメダルの役割がソレだと思っていたんだけど、
    逆に荒くれ者の指標になってしまってますからねぇ。
    投稿数表示よりもインパクトがある。
    Niku-Q 投げすぎだろ的な。

    平均の数字を出してもほとんどが一桁で差が見えないでしょうし、
    出し方はちょっと考える必要があるかもね。
    (5)

  9. #29
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    「よくないね!」に一票です。
    (5)
    スタッフの皆さんに感謝!^^
    (・ω・)ノ

  10. 03-29-2012 02:00 PM
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    ちょっと勘違いしてた部分があるので

  11. #30
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    いいね!の逆は、あってほしい気持ちがありますが、なかなか他の問題もでてきそうな気がしてます。

    いろいろな方のコメントを読んでいると、同意されてる人が多いのか?反対している人が多いのか?気になるときもあったり。


    任意で、「賛成」「どちらでもない」「反対」ボタンを付けられないかなぁ。

    それももちろん他の問題を生む可能性はありますが。「自分の判断でボタンを付ける」これができるとうれしいです。



    (賛成) (どちらでもない) (反対)
    (1)

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