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  1. #11
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    レアなモノを解り易くってのは結構大事なんじゃないですか?

    あとエクレアの「レア」っていう表記 英語と同じ「トレード不可」に統一したほうがいいんじゃないかと
    (1)

  2. #12
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    Quote Originally Posted by kom View Post
    レアなモノを解り易くってのは結構大事なんじゃないですか?
    あとエクレアの「レア」っていう表記 英語と同じ「トレード不可」に統一したほうがいいんじゃないかと
    ん?ちょっと認識がずれたような気が・・・
    FF11とFF14の「トレード不可」表記はExですよね?
    Rareは「複数持ち不可」の表記だったはず。
    (1)
    フォーラム右上の開発者投稿、こまめにチェックしよう。

  3. #13
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    あ すいません 間違っておぼえてますね ごめんなさい
    とりあえず「ユニーク」と「トレード不可」の方が解り易いんで英語表記に統一してほしい
    すいません
    (1)

  4. #14
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    色分けっていうのが推奨レベルと被っているので分かりにくい気がします。
    それならば名前の横に星三つ!とか星二つ!とかついてる方が視覚的にも伝わりやすいと思うのですが・・・。

    テンプラーファルシオン

    テンプラーファルシオン★★★
    (2)

  5. #15
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    他のMO / MMOにおける「色つきレア度」の凡例から考えると:

    白 < << <<< <<<< オレンジ <<<<< 越えられない壁 <
    になりますね・・・
    FF11の装備名称が全て白ですが、HQ品のアイコンには枠線があります (+1=白、+2=青)

    「で?何か?」というと、装備が見られてるときすぐレア度分かるように、廃◯の自慢欲を掻き立て、時間(=課金)を消費させる仕組みですよね、本質的には。

    普通にアリそうなシステムですね。私には多分関係ないけど。
    (1)
    Last edited by Kristina_Farron; 09-13-2011 at 07:56 PM.
    フォーラム右上の開発者投稿、こまめにチェックしよう。

  6. #16
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    青より上の色も追加していきます

    皆さん、こんばんは。

    青より上の色はないの?という件についてですが、
    今後さらにレアリティの高い装備、入手難易度の高い装備が追加されたときには、
    白、緑、青以外の色も追加していきます。

    また、色を追加する際には、他の色表記と同じイメージをもって追加を行っていきます。
    (27)
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  7. #17
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    Quote Originally Posted by Triairy View Post
    皆さん、こんばんは。

    青より上の色はないの?という件についてですが、
    今後さらにレアリティの高い装備、入手難易度の高い装備が追加されたときには、
    白、緑、青以外の色も追加していきます。

    また、色を追加する際には、他の色表記と同じイメージをもって追加を行っていきます。
    質問ですが、具体的に色が違うと何か決定的に違う要素があるのでしょうか?
    キャラ情報が虹色に輝くようなのは、正直望んでないんですが。
    極力白を基調として、どうしても必要な情報にだけ色を付けるのを希望します。
    というか全部白でいいんですが。
    たくさん色用意して欲しいのは装備のグラフィックのほうなのです。
    (5)
    Last edited by shenka; 09-13-2011 at 09:12 PM.

  8. #18
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    Quote Originally Posted by shenka View Post
    質問ですが、具体的に色が違うと何か決定的に違う要素があるのでしょうか?
    キャラ情報が虹色に輝くようなのは、正直望んでないんですが。
    極力白を基調として、どうしても必要な情報にだけ色を付けるのを希望します。
    というか全部白でいいんですが。
    たくさん色用意して欲しいのは装備のグラフィックのほうなのです。
    虹色に輝いていると「この人はやりこんでいる」的なことがわかるようなことにもなりますね。
    もちろん「余計なモノはいらない」という人もいれば「色つき装備品をたくさん着こんでやりこんでるぞ」みたいにアピールする人が好きな人もいます。
    これは多分両方のタイプがいるはずなのでどうするかは完全に開発の判断になるんじゃないかなぁ。
    もちろんユーザの意見を踏まえてですが。
    (4)

  9. #19
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    うーん、他の新要素とかと違って、色が変わるだけだから非常にイメージしやすいだけに、
    自分のキャラ情報やアイテム欄がマダラ色になるのは、ちょっと嫌なんだよなぁ。見づらいし。
    装備レベルの細かい色分けもそうだけど、どっちでも良いよとは言えない、迷惑なお節介の部類。
    他のゲームで、これ採用してるのも遊んだけど、(つか、いっぱいあるね)常々、いらんシステムだと思ってたんだよね。
    (5)

  10. #20
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    Quote Originally Posted by Triairy View Post
    皆さん、こんばんは。

    青より上の色はないの?という件についてですが、
    今後さらにレアリティの高い装備、入手難易度の高い装備が追加されたときには、
    白、緑、青以外の色も追加していきます。

    また、色を追加する際には、他の色表記と同じイメージをもって追加を行っていきます。
    了解しました!!
    ”装備品の(プレイヤーとのレベル差による)識別色”との整合性も図れると、統一感があって良さそうですよね。
    白→緑→青→黄色→オレンジ(赤?)といったように。

    ◆ ◆ ◆

    あとあと、レアリティのランクごとの「呼び方」もちゃんと用意してくださいね。

    ちなみに具体例を挙げますと、

    某MMOその1
    「ノーマル(白)→レア(緑)→レジェンド(青)→ユニーク(オレンジ)→ヒーロー(橙)」
    某MMOその2
    「ノーマル(白)→マジック(黄色)→レア(緑)→エピック(青)→レジェンド(紫)」
    某MMOその3
    「プア(灰)→コモン(白)→アンコモン(緑)→レア(青)→エピック(紫)
     →レジェンダリー(オレンジ)→アーティファクト(赤)」

    某MMOその4
    「一般(白)→高級(緑)→貴重(青)→伝説(橙)」

    …となっています。
    文字色も呼び方も、大体似たようなところで収まっていますよね。
    (4)
    Last edited by Alicia-Florence; 09-13-2011 at 10:56 PM.

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