ich habe mal beschlossen, einfach alles aufzuschreiben was mich bislang im Spiel noch stört
was mir gefällt, spielt hier keine rolle. ich finde das spiel ziemlich gut, deswegen spiele ich es immernoch und das schon seit release. aber es gibt dinge, die meiner meinung nach noch dringend ausgebessert werden müssen
- das gerenne bei den freibriefen: immer erst zum ätheryten und starten, dann meilenweit in den wlad, monster töten und zurückteleportieren
dnach wieder neuer freibrief, wieder zu viel nur rumgerenne bis ich die monster gefunden habe
besonders nervig wenn man zwischendrin noch stirbt -> wie gesagt, bei den freibriefen zuviel gerenne
- immer nur ein freibrief zur gleichen zeit: meistens sind die monster eh am gleichen ort, warum dann nicht gleich alle monster dort für mehrere freibriefe gleichzeitig dort, spart gerenne (s.o.)
- zeitlimit bei freibriefen nervt auch, man MUSS den freibrief spielen, doof nur wenn man grad essen macht oder besuch kriegt, dann kann man den freibrief nicht unterbrechen und ihn nur scheitern lassen
- das viele umständliche durchgeklicke in den meisten menüs, bei freibriefen, bei der synthese, bei gesprächen, beim einkaufen - überall, viel zu umständlich, das geht in jedem anderen spiel einfacher
- keine infos über monster: man weiß nie auf welchem lvl ein monster wirklich ist, die farben taugen nichts, ich sterb auch schonmal bei nem blauen monster
dazu keine infos über hp, schwächen (magie) - welchen zauber nehm ich am besten? keine ahnung, anscheinend auch egal, nur den wo man die meisten punkte investiert hat
- alle monster greifen von überall an: es gibt keine abgrenzung zwischen nahkampf und fernkampf, alle monster können zaubern, schießen und nahkampf und das überall hin - das muss besser unterschieden werden - entweder nah- oder fernkampf
- der angriff selbst: es gibt keine standardautoangriff wenn ich ein monster angreife - so muss ich tausendmal selbst klicken, zu umständlich und nervig - besser einmal anklicken und es wird angegriffen bis das vieh tot ist
außerdem wird nicht automatisch auf die richtige entfernung herangelaufen wenn ich auf angreifen klicke, das geht besser, grade als fernkämpfer nervig, wenn ständig kommt: zu weit entfernt - dann geh doch nah genug ran, automatisch
- die synthese geht als minigame, nur etwas zu langwierig, entweder automatisch mit normaler qualität und schnell oder manuell für bessere qualität - man baut sonst länger als man kämpft oder erkunden kann, echt langweilig
- das rezeptbuch muss einfacher zu händeln sein, tausendmal durchklicken bis man zutaten, werkzeug und rezept hat nervt
- freibriefauswahl muss besser dargestellt werden, mit erkennbaren questgebern
- automatische wegfindung über minimap (zu personen, questgebern, monstern)
- npc / personen auf minimap anzeigen
- ok, der marktplatz ist ne katastrophe, viel zu unübersichtlich, langwierig - nervig ohne ende
entweder nen vernünftiges ah oder ne andere generalüberholung, man findet ja fast nichts oder nur in stundenlanger suche, mindestens ne klartextsuche muss rein
- man kann nicht springen
- das spiel stürzt ab, wenn man im vollbild mit alt-tab wechseln will
- ich sehe meine aktionen (die schnelltasten) nur wenn ich einen gegner angreife, ich will die leiste aber immer sehen, damit ich nicht mit nem falschen angriff starte
naja, mir fällt die tage bestimmt noch mehr ein. wenn diese ganzen kleinen macken noch beseitigt werden wär das echt ein traum
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Datum : 27.02.2011, 18.39 Uhr
Kommentar
(2)
Langsam aber sicher wirds schon werden... mal sehen was der nächste Patch bringt ;D
Xylotrupes Gideon (Kashuan) 03.03.2011, 9.30 Uhr
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mit dem letzten patch bin ich ganz gut zufrieden, da wurde ja einiges verbessert
- z.b. die synthese geht jetzt echt schneller von der Hand, das find ich richtig gut
- dazu die miniquests, ok, muss man nur erstmal suchen, dafür aber kombinierbar, weshalb man bei einer großen runde durch den wald gleich mehrere aufträge erfüllen kann
frage mich nur, wann man sie erneut machen kann, oder gibts nur nen paar ein einziges mal?!
- jetzt erkennt man schonmal die aggro-monster, gut
- die freibrief sind jetzt etwas übersichtlicher, jetzt evtl. noch nach beruf trennen oder wenigstens sortieren und dazu anzeigen, bei welchen man die utensilien schon gleich hat oder wo man sie noch braucht und fertige aufträge bitte abhaken wie bei den jagden
aber wir kommen der sache schon näher!
zumindest spiel ich schon deshalb etwas länger, weil die synthese-aufträge nun schneller fertig sind, bevor ich genervt und total gelangweilt bin und noch ne runde monster jagen kann
Saihttam Relgov (Kashuan) 06.03.2011, 20.17 Uh