成功報酬型というより、これ実質成功前提の時間拘束型のクエだろ。
大人数、横殴りなんでもありで、報酬はクエ受託した人が最後一律経験値750/1万ギルとかでいいじゃん。
時間拘束に対して報酬支払う。

垂直成長一本のレベル制でコンテンツ管理してるんだからどうがんばってもいびつな分布でプレイヤーが分断される。...