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Type: Posts; User: Rieses

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    シナリオの進行度により選択できないキャラがいますと注意書きがあったので仕方ないですね。 ...

    シナリオの進行度により選択できないキャラがいますと注意書きがあったので仕方ないですね。
    今後に期待しましょう。
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  2. アクション名を書いてあげるとしんせつかもしれませんね。 ...

    アクション名を書いてあげるとしんせつかもしれませんね。
    それぐらい開発側が調べろよと思われるかもしれませんが、せっかくなので。
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  3. フライングのクエストを受けてないプレイヤー対策なんじゃないですかね。 あのクエ必須でしたっけ?

    フライングのクエストを受けてないプレイヤー対策なんじゃないですかね。
    あのクエ必須でしたっけ?
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    個人の構成に依存しやすいエラーだと思うので、調査のためにPCスペック程度の情報は必要かと思います。

    個人の構成に依存しやすいエラーだと思うので、調査のためにPCスペック程度の情報は必要かと思います。
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    内容的に不具合報告ではなく、新しくトピック立ててユーザーに聞いた方がいいですね。

    内容的に不具合報告ではなく、新しくトピック立ててユーザーに聞いた方がいいですね。
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  6. 何が音声と合っていないのかが記載されておりませんが、リップシンクの話でしたら仕様だそうです。

    何が音声と合っていないのかが記載されておりませんが、リップシンクの話でしたら仕様だそうです。
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  7. 聞き取り位置設定でしたっけ、カメラの引き具合での音量設定もあるので、そちらも触ってみて具合良さそうな...

    聞き取り位置設定でしたっけ、カメラの引き具合での音量設定もあるので、そちらも触ってみて具合良さそうなバランスを探ってみるのもいいですよ。
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  8. イヴァリースの一部ボスもそんな感じだったと思うので仕様の可能性も?

    イヴァリースの一部ボスもそんな感じだったと思うので仕様の可能性も?
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  9. 最低スペックに合わせないといけないし容量も激増するはずなのでハードルは高そうですよね。 ...

    最低スペックに合わせないといけないし容量も激増するはずなのでハードルは高そうですよね。
    できるようになったら個人的にはアップで見た時の装備と髪のジャギを減らして欲しい…
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  10. 主な理由じゃないかもですが、エリアチェンジがすごく遅くなるからっていうのはどこかのPLLで言ってだと...

    主な理由じゃないかもですが、エリアチェンジがすごく遅くなるからっていうのはどこかのPLLで言ってだと思います。
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  11. 何日前に言わないといけないみたいな明確な決まりは無いと思うので、発行元の都合によると思います。

    何日前に言わないといけないみたいな明確な決まりは無いと思うので、発行元の都合によると思います。
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  12. 三が日の福袋とか、品薄時の任天堂スイッチ予約なんかと同じ感じっぽかったんで、鯖落ちじゃなくアクセス過...

    三が日の福袋とか、品薄時の任天堂スイッチ予約なんかと同じ感じっぽかったんで、鯖落ちじゃなくアクセス過多によるISP側の通信制限かなーと思ってたんですが違うんです?
    他社でのチケット予約も昔からあんなんでしたし。
    本当に落ちてたんならどうしようもないですが、、、
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    関係ないけどちょいちょいネタバレが混じってるのが気になる。

    関係ないけどちょいちょいネタバレが混じってるのが気になる。
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  14. エモートでならなんとか実装できるので希望を書いてくれってどこかのトピックにあったのでとりあえず書いて...

    エモートでならなんとか実装できるので希望を書いてくれってどこかのトピックにあったのでとりあえず書いておこう。
    デストロイヤー欲しい。
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  15. ガイアですが、アレキは元々人いないので仕方ないにしても、他はどのロールでもそれなりにシャキリますし、...

    ガイアですが、アレキは元々人いないので仕方ないにしても、他はどのロールでもそれなりにシャキリますし、アラルレも意外とシルクス以外に行きますね。
    シャキリにくい時間帯にやられているのではないでしょうか?
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    現状ハウジングエリアの通信量?がかつかつで、庭具の設置数が増やせないそうなので、インスタンスになって...

    現状ハウジングエリアの通信量?がかつかつで、庭具の設置数が増やせないそうなので、インスタンスになっている室内も外に出してしまうと、1エリアに数件しかハウスを建てられなくなるかもなので、難しそうですね…
    撤去カウンターのリセットを庭に入る、庭具をいじるにしないのもその辺りの問題かも。触るたびに通信することになるので、DDOS攻撃並みの負荷が起こりそう。
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    まあまあ、お気持ちは分かりますが、サポートさんは何百人も順番に対応しなければならないので限界があると...

    まあまあ、お気持ちは分かりますが、サポートさんは何百人も順番に対応しなければならないので限界があると思いますよ。
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  18. ジョブ毎のイメージカラーみたいなのがありそうなので同一じゃない方がいいのではないでしょうか。 ...

    ジョブ毎のイメージカラーみたいなのがありそうなので同一じゃない方がいいのではないでしょうか。
    染色不可装備で同一デザインやると、デフォルトカラー論争が始まると思うので、現状がベターかと。
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    アルファは最近出たミニアルバムに収録されてますね。ダウンロード専売だったかと。 ...

    アルファは最近出たミニアルバムに収録されてますね。ダウンロード専売だったかと。
    オーボンヌは入ってないですね。前回までのは前のサントラに入ってたのに。
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  20. 同内容で仕様に収まってる報告があるので仕様でしょうね。

    同内容で仕様に収まってる報告があるので仕様でしょうね。
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  21. レベルはクラス依存なのが前提なので使えますね。

    レベルはクラス依存なのが前提なので使えますね。
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  22. OSの仕様上無理っぽいですけど、alt+tubで頑張るとか。

    OSの仕様上無理っぽいですけど、alt+tubで頑張るとか。
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    スクエニとコラボ企業間の利用契約なのに、なんで契約してない第三者のプレイヤーが使っていいと思うのかが...

    スクエニとコラボ企業間の利用契約なのに、なんで契約してない第三者のプレイヤーが使っていいと思うのかが謎ですね。
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    利用許諾条件の冒頭にある通り、FF14 に関する著作物が前提となっているため、FF14...

    利用許諾条件の冒頭にある通り、FF14 に関する著作物が前提となっているため、FF14 ではなく、コラボ元版権に関する著作物に当たるコラボ元の楽曲は各著作物の許諾条件に準ずると思います。
    運営的にはFF14の曲以外はやめてくれとの見解なのでダメでしょうね。
    各楽曲の権利元がOK出せばいいんでしょうが。
    ...
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  25. システム的に投影できるならあながち間違いでもないですねw やったことないですが。

    システム的に投影できるならあながち間違いでもないですねw
    やったことないですが。
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