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Type: Posts; User: Canonia

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  1. エターナルバンドアニバーサリーのお知らせ画面に誤字

    発生日時:2019/05/14 21:32
    発生頻度:必ず
    ワールド名:Ifrit
    キャラクター名@ホームワールド名:Canonia Polarlicht@Ifrit
    エリア名/フィールド座標:黒衣森:東部森林
    手順:
    1.エターナルバンドアニバーサリーに東部森林に入る
    2.通知で表示される「エターナルバンド 記念日のお知らせ」をクリックする...
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  2. Sticky: ヒロシガンバッテ!!

    ヒロシガンバッテ!!
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    ドマ式麻雀、初心者ですが楽しみながらプレイしております。 ...

    ドマ式麻雀、初心者ですが楽しみながらプレイしております。
    先日の4.55アップデートからでしょうか、プレイガイドのドマ式麻雀ルールブックがさらに拡充されましたね。
    フリテンの説明、役一覧、詳細ルールなど、知りたかった内容が明らかになりました。運営開発の皆様、ありがとうございます。

    ひとつ確認させていただきたいのが、四家立直に関してです。...
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    よいアイデアだと思います。が、もしこちらのアイデアが反映されるのならば透過/不透過選択式でお願いした...

    よいアイデアだと思います。が、もしこちらのアイデアが反映されるのならば透過/不透過選択式でお願いしたいです。
    ララフェルの座りポーズによっては足をぷらぷらさせているものがあり、正直に言って麻雀中に見ていると落ち着かないのです。
    現在ですら対戦メンバーがぷらぷらララフェルのときはカメラを回して卓画面で隠しているくらいなので…よろしくお願いします。
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  5. 大丈夫じゃないと思います。

    大丈夫じゃないと思います。
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    緩和を希望する方々は何かしらの理由でレート1600は無理と確信されているようなので、 ...

    緩和を希望する方々は何かしらの理由でレート1600は無理と確信されているようなので、
    「プレイしましょうよ」と言っても何も伝わらないと思います。

    後日MGPでの交換しか落としどころにならないと思いますが
    レート1600まで上げた方々を思うと、低ポイントでの交換実装は納得がいきませんので、
    既存交換マウントと同程度のポイント設定を期待します。...
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  7. 不要という考えも意見のひとつなので理解はできます。 ...

    不要という考えも意見のひとつなので理解はできます。
    ですが、開発運営がその通りにするかは別の話ですね。彼らには我々に見えないデータが見えているので。

    私の周囲でも全く聞こえてこないコンテンツは多数ありますので、このスレッドに倣ってそれらが不要だと叫ぶこともできますが、
    それらを楽しんでいる方々もいる可能性がある(自分の周囲のみで判断はできない)、...
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    いつかやってみようと思いつつ、なかなか手を付けられていなかった麻雀に、FFXIVをきっかけとして初め...

    いつかやってみようと思いつつ、なかなか手を付けられていなかった麻雀に、FFXIVをきっかけとして初めてチャレンジしてみました。
    先日の生放送やルールブックを読んで、どういったゲームかはなんとなく理解できてきました。スプリガンにコテンパンにされつつ練習を重ねております。
    そんな状況の超初心者ですが、2点ほどお願いがございます。...
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  9. 誰か、あるいは集団にレッテルを貼ることになんの利点がありますか。あなたの投稿も相当に不適切だと思いま...

    誰か、あるいは集団にレッテルを貼ることになんの利点がありますか。あなたの投稿も相当に不適切だと思います。
    もちろん、あなたが話題にされている投稿が不適切という点には同意します。

    ------
    このスレッドはクローズしてよいのではないでしょうか。不毛です。
    そもそもペナルティを与えたかどうかが開示されない(のが原則)ということは、...
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  10. Thread: 雇用NPC

    by Canonia
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    自宅に人間タイプのNPCを配置することに抵抗があったので、 ...

    自宅に人間タイプのNPCを配置することに抵抗があったので、
    雇用NPCにアラグ系システムが実装されたことを大変嬉しく思っています。
    古物商やマテリア師のシステムも、実装されることを心待ちにしています。
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  11. エイプリルフール動画すごかったっぺな! 運営開発のみなさんは体に気をつけてがんばってほしいっぺよ

    エイプリルフール動画すごかったっぺな!
    運営開発のみなさんは体に気をつけてがんばってほしいっぺよ
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  12. 私の発言はスレッドの主旨に沿っていましたか……それはよかったです。 ...

    私の発言はスレッドの主旨に沿っていましたか……それはよかったです。
    しかしながら、「意見がほしい」「それに関する深い議論は要らない」では、
    ただ方々に意見を述べるだけになり、それはアンケートとどう違うのか私にはうまくイメージできませんでした。

    ではここからは本当にスレッドの目的と異なることを書きますので、ご覧にならないならそれで結構です。
    私もこれを最後にします。...
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  13. このスレッドにのっとった主旨の話って何ですか? ...

    このスレッドにのっとった主旨の話って何ですか?
    賛成、反対、どうでもいい以外の方向性の話は要らない、議論不要、って、じゃあここで何を話せばいいんでしょう?

    「こうしたらどうですか?(エーテライトを使ってみては?)」という意見すら突き放すそのスタンスで、
    良好なコミュニケーションが生まれるとは到底思えないのですが。...
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  14. 「どうでもいい」です。現状私にとってストレスになる距離ではありません。 ...

    「どうでもいい」です。現状私にとってストレスになる距離ではありません。
    多少遠くはありますが、街の中ですし許容できます。

    運営宛てに書きました。
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  15. 分解ウィンドウのレイアウトに違和感がある

    発生日時:いつでも 気づいたのは4.1パッチ後
    発生頻度:必ず
    ワールド名:Ifrit
    キャラクター名:Canonia Polarlicht
    クラス/レベル:彫金師/Lv70

    https://img2.finalfantasyxiv.com/accimg2/9c/ef/9cefb5a6b5ca274b0dd15133cea74c71ab296c72.png
    ...
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    スレッド主さんに全面的に賛成します。 ...

    スレッド主さんに全面的に賛成します。

    体の動きの表現ひとつひとつに対して世界にはどんな倫理があるのか仔細を存じませんので、これらの検討は詳しい方におまかせします。
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  17. 検索するとヒットはしたのですが、かなり過去の投稿だったので改めて記載させていただきます。 ...

    検索するとヒットはしたのですが、かなり過去の投稿だったので改めて記載させていただきます。

    ・アイテム詳細に表示されるアイテム所持数に、NQ+HQの数字を表示するようにしてほしい。
    現状…(所持数 27/HQ10)
    希望…(所持数 37 [27/HQ10])

    簡易製作するつもりで素材を掘るとき、素材の元の品質は考慮に入れないので、単純に「いくつほしいか」で掘るようにしています。...
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  18. スレッドをひととおり拝読しましたが、「想定外」という言葉に噛みついているようにしかみえませんでした。...

    スレッドをひととおり拝読しましたが、「想定外」という言葉に噛みついているようにしかみえませんでした。
    「想定外」=想定し切れていなかった=運営のミスと認めたようなもので、それ以上でもそれ以下でもないのではと思います。

    公開されたとして、それをどうするんでしょうか。
    ダメージ計算して、なるほど強すぎた。じゃあ仕方ない、と納得なさるのでしょうか。よく分かりません。...
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  19. 私も先日、ようやくパレードチョコボを取得しました! ...

    私も先日、ようやくパレードチョコボを取得しました!
    ですが、正直地味であまり目立たないのがさみしいです。
    でぶモーグリのように周りにもチョコボが浮いていたり、麒麟のように光ったり、
    豪華な感じがもっと出てくれると嬉しいです! お願いします!
    というわけでスレッドあげておきます!
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  20. カストルム・アバニアにおける「捕獲」デバフが解除されない

    発生日時:2017/07/10 20:26
    発生頻度:一回だけ発生(複数回検証したわけではない)
    ワールド名:Ifrit
    キャラクター名:Canonia Polarlicht
    リテイナー名:-
    NPC名:なし
    モンスター名:XIIレギオン・デスクロー
    クラス/レベル:占星術師/69
    パーティメンバーの有無:パーティ、4名(戦士・占星術師・侍・赤魔道士)
    種族:ララフェル♀
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    わたしもパーティリストを画面右側に寄せていて、コンテンツアクションとパーティリストが丸被り。ラクシュ...

    わたしもパーティリストを画面右側に寄せていて、コンテンツアクションとパーティリストが丸被り。ラクシュミ戦で数度倒れた者です。

    クガネの赤誠組から逃げる際はソロインスタンスイベントだったので、パーティリストも短く、裏側のコンテンツアクションが(運良く)見えていました。
    ラクシュミ戦はフルパーティだったため、パーティリストの裏側にすっかりアイコンが隠れてしまっていました。...
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    まさにおっしゃる通りだと思います。 ...

    まさにおっしゃる通りだと思います。

    「ロールアクション」という言葉を初めて聞いたときは、「ロール内で共通使用できるアクションができるんだな」としか思わなかったので、
    まさかそこからさらに選択させられるとは思いもしませんでした。
    何を選択するかに個性が出るということかもしれませんが、
    それはすでにジョブそれぞれで個性があるのですから、選択させる必要はないだろうと今でも思います。...
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  23. 運試しのような気分です。

    運試しのような気分です。
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  24. ほとんどヒーラーでしかプレイしていない者です。 ...

    ほとんどヒーラーでしかプレイしていない者です。
    PvPはフロントラインのみを遊んでいましたが、GAROコラボを機会にフィースト8v8に参加し始めました。
    まだ両手の指で数えられるほどしか参加していませんが、
    「MPがありません。マナソング/ガンレポートをください」が定型文にないことに信じられない思いです。
    早急な追加をお願いいたします。
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  25. こちらで良いのか分かりませんが、よろしくお願いします。 <要望1> ...

    こちらで良いのか分かりませんが、よろしくお願いします。

    <要望1>
    抜刀時にエモート「ポーズを変える」を実行した際の動きが男女で異なるが、選択できるようにしてほしい。
    <理由>
    私は女性キャラで白魔道士をメインにプレイしています。
    白魔道士で抜刀時に「ポーズを変える」と、女性キャラは穏やかな落ち着いた雰囲気の動きをしますが、どうにも自キャラにそぐわないのです。...
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