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Type: Posts; User: shirokun

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  1. 敷居が高いのもあってもいいと思うけど、色んなレベルの人たちが楽しめるように、色んなレベルのコンテンツ...

    敷居が高いのもあってもいいと思うけど、色んなレベルの人たちが楽しめるように、色んなレベルのコンテンツが無いからこんなことになるんだと思います。
    開発さん頑張って下さい!!☆
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  2. 私なんかの標準層のプレイヤーでは、AF装備を持っていると、お揃いのAF武器が単純に欲しいだけなんです...

    私なんかの標準層のプレイヤーでは、AF装備を持っていると、お揃いのAF武器が単純に欲しいだけなんです。
    だからAF武器=レリックの必要は全然必要ないと思ってます。
    古の武器がレリックなら、単純にAF武器をそこそこの性能で、装備と同じくらいの入手難度で追加実装してくれたらいいなぁ(^_^ゞ
    標準層のプレイヤーにも楽しみを与えて下さいな\(__)
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  3. 要するに、これでいいと思っている人とやってられないと思っている人の ...

    要するに、これでいいと思っている人とやってられないと思っている人の
    どっちが多いかでしょうw  分析できているんでしょうか???

    これで良いと思ってる人が多ければいいですが、
    もし、やってられないから辞めるって人が多かったらゲームそのものが滅びてしまいます。
    そうなったら一部のこれでいいと思っている人もやりたくてもゲームがなくっちゃったらコンプもできないってことです。...
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  4. がんばったのにロールバック?いろんな不満が溢れたら ...

    がんばったのにロールバック?いろんな不満が溢れたら
    たくさん辞めちゃう人が増えちゃうのが残念なだけなんですね。
    実際に私の周りにも他のゲームに浮気してたり、辞めようかって言う人が出てきています。
    本当にこれでいいのかな?って心配なだけです;;;
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  5. そうでしたね。 つい書き込んでしまいました。失礼しました。 話題を戻しましょう。

    そうでしたね。
    つい書き込んでしまいました。失礼しました。
    話題を戻しましょう。
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  6. 数はごまかせません。よーく考えて欲しい。 ...

    数はごまかせません。よーく考えて欲しい。
    時間は有限。現在の難度ままでクリアできる時間に耐え切れる
    プレーヤーが全体のどのくらいの割合なんでしょう?何人いるんでしょうか?
    これを読み違えたらどんどんプレイヤーが減って、
    最後は耐え切れたヘビープレーヤーだけになるんでしょうけど
    それはいったいどれだけ割合で数になるんでしょう?...
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  7. あまりにもプレイヤー心理というものを無視した、単に延命だけを考えた安易な難度設定だと思います。クリア...

    あまりにもプレイヤー心理というものを無視した、単に延命だけを考えた安易な難度設定だと思います。クリアしにくい=プレイヤーの足止め?笑わせないで下さい。
    小学校じゃないんだから。
    クリアできる快感があるからみんな楽しいんです。
    一番多いプレイヤー層が判っていないですね。
    ベビーユーザーにあわせたら滅びますよ。
    適度にクリアできる改修を待ってます。
    でないと続ける気になりません。多分ね。
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    20時間20分で倒されて下さい。

    20時間20分で倒されて下さい。
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