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Type: Posts; User: Schall

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    メディアツアーで公開されてる実機の動画をいくつか見たあたりですと、 ...

    メディアツアーで公開されてる実機の動画をいくつか見たあたりですと、
    学者側のスキルの説明には、「占星術師のノクターナルフィールド効果とは同時に付与されない」という文章があります。
    星天交差に関しては、「星天交差」という専用のバフがあるので鼓舞効果とは打ち消しあわないようです。(鼓舞とベニゾンが重複するのと同じイメージで良いとおもいます)...
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  2. 北米DCですが、私も20時頃にMateusからBalmungへホームワールド変更サービスを使用しまし...

    北米DCですが、私も20時頃にMateusからBalmungへホームワールド変更サービスを使用しましたが、いまだに変更されないですね・・・
    メールでサポートセンターへの問い合わせもしておくとよいかもしれません
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  3. ログイン画面でのVISIT WORD表記について

    レガシーサーバーから他のサーバー(レガシーではないサーバー)へ移動しログアウトした時、
    ログイン画面に表示されるWORLD VISITにレガシーサーバーでは無いサーバーもLEGACYと表記される。

    また、逆の場合(ノンレガシー→レガシー)の場合は、レガシーサーバーにLEGACY表記がされない。


    ■発生日時:
    2019/04/23 21:30

    ■発生頻度:
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  4. アーサリースターでモブ手配書等の対象モンスターを倒してもカウントされない。

    発生日時:4月9日19時17分に確認
    発生頻度:必ず発生
    ワールド名:Masamune
    キャラクター名:Yuki Giou


    モブ手配書やクエスト対象等になっているモンスターを、ノンアクティブの状態から占星術師のアーサリースターのみで倒した場合、討伐カウントがされない。
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  5. クルセ時の攻撃力はヒラとしては少し高すぎるかなぁって思ったりもしなくはないですが、ヒールがしっかりで...

    クルセ時の攻撃力はヒラとしては少し高すぎるかなぁって思ったりもしなくはないですが、ヒールがしっかりできている前提なのであればヒラが攻撃するのは腕の見せどころだと思いますし何も問題ないとは思います。
    ただ、ヒールワークが安定していない段階から攻撃を強要される方や、ヒール度外視の攻撃しかしないヒーラーさんがいることも事実なので、そういう点では攻撃力が高すぎるのもどうかなぁって思ったりはします。
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  6. あくまで個人的な意見ですが、アビリティに干渉するタイプのカードで独特の効果であるというのは同感するの...

    あくまで個人的な意見ですが、アビリティに干渉するタイプのカードで独特の効果であるというのは同感するのですが、とくに極や零式のようなレイドの場所ではどこの場面で確定して使いたい(あるいは使わないようにしたい)等で後々の事まで考えてアビリティをどう使うかを考える場面も少なからずあります。...
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  7. 占星術師の「ハルオーネの槍」の効果について。

    3.4で占星術師に大幅な修正が入ってから、占星術師の地位がとても上がったと思います。
    でも、単純にアーゼマの効果が20%になったことにより他のカードのイメージが弱くなり、はてにはアーゼマ以外ゴミなどと言われる事も稀にあったりで、アーゼマありきな風潮が日に日に強くなっているのがなんだかなぁと思っています。

    ...
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    牙爪がおわったらDPSの方々に背後密着で殴ってもらうようにお願いする必要はありますが、塔出る前のアラ...

    牙爪がおわったらDPSの方々に背後密着で殴ってもらうようにお願いする必要はありますが、塔出る前のアラモーンあたりでアスヘリ&運命の輪展開→塔でたら対抗うちながら移動 で動けばHoTも確実に残るので良いかと思いますよ。(ただし殴れる時間は減るので占自身のDPSは落ちます。)


    輪もグラウンド指定で動けるようになったらすごく楽になりそうなんですけどね・・・
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    現実的なものであれば、延長時間を5秒→6秒に延長して持続回復系の効果を2回分増やせるようにして欲しい...

    現実的なものであれば、延長時間を5秒→6秒に延長して持続回復系の効果を2回分増やせるようにして欲しいところですね。

    大々的に・・・なものであれば、個人的な意見ですけど、
    ダイアーナルセクト時:アスペクトヘリオスの持続時間を削除して、残り時間分の回復量を1度に回復する。...
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    ノクターナルセクトで回復だけをしている分には、回復量もバリア量もそもそも問題は感じないんですよね。....

    ノクターナルセクトで回復だけをしている分には、回復量もバリア量もそもそも問題は感じないんですよね。
    学者と比べて何が問題になるのかと言えば、「攻撃と回復の並列作業ができないこと」というこの1点に尽きると思っています。
    ...
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  11. Thread: PTボーナス

    by Schall
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    ヒラ3つ出して騒ぐほど気にしたことなかったので割りとどうでもいいかなぁって思ってるんですが、白さんか...

    ヒラ3つ出して騒ぐほど気にしたことなかったので割りとどうでもいいかなぁって思ってるんですが、白さんから見て占のボーナスがMNDになるのがそんなにダメと言うならば
    白学:MND 占:PIE じゃダメなんですかね?

    個人的には既に数人の方が出されている案の
    全部MND&PIEとか、ヒラが1ジョブいる場合はMND、2ジョブ目以降PIE(ジョブ被りはMNDのみ)は良いとは思いますが。
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  12. 世界樹の幹付与時のエフェクトについて。

    占星術師でドローのバフ6種を使用する時のエフェクトに関してですが、

    使用者本人:頭上に属性の色にあわせたトゲトゲの物体が発生
    バフ対象者:バフを受けた時に属性にあったエフェクトが発生

    という形だと思うのですが、世界樹の幹だけ対象者に属性エフェクト(小さい岩がぐるぐる回るやつ)が発生せず、誰に付与してもすべて自分にエフェクトが発生してしまいます。
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    PvPの調整に関しては結構前から「3.2で新しいWJ2が来るので少し先になりますがそのタイミングで修...

    PvPの調整に関しては結構前から「3.2で新しいWJ2が来るので少し先になりますがそのタイミングで修正します」と何度も事前に吉Pから報告されていましたね。(どんな修正をするかまでは名言されていませんでしたが)...
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    範囲回復アビリティを追加してほしいというのを多数見てきましたが、KitagituneさんやYhami...

    範囲回復アビリティを追加してほしいというのを多数見てきましたが、KitagituneさんやYhami達がおっしゃっている件にとても同意ですね、自分も範囲回復アビリティをただ追加するっていうのは何か違うと思っています。
    個人的にはどちらかというと反対派というか。そりゃあったらすごく便利だし良いんですけども。...
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    ヒール関係で見てて思ったことを書いていきますね。 ...

    ヒール関係で見てて思ったことを書いていきますね。

    ケアルガが無いとか、妖精が無いから回復中に攻撃できない&フローの代わりにMP消費するという部分は、まず置いておいて。

    占学→マインドウイルス&ドンアク・運命の輪&野戦治癒の陣で軽減率で優位(+カード)
    白占→CTとフローに縛られない回復で優位(ベネフィラ・ヘリオス)

    コレって白学には無い占星と組むメリット部分ではないですか?...
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    修正以降はフォーラム傍観のみでしたが、久々に個人的な意見を出してみようかな、と。 ...

    修正以降はフォーラム傍観のみでしたが、久々に個人的な意見を出してみようかな、と。

    ダイアーナルセクト時はヘイト管理以外での不満はありません。
    問題のダイア時ヘイトですが、発動してしまえば実質永続と言える女神と15秒の効果時間でしか軽減効果のないルミナスとでは、ヘイトの貯まる場面で事前に使っても厳しくなる状況が発生しやすいです。...
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    gamescom...

    gamescom 2015のインタビューで、「占星術師はヒールスタンスを切り替えられるため、パーティ能力向上と組み合わせて、占星術師をふたりチームに入れることになってしまう可能性があり」と仰ってる部分がありましたが、
    占*2や白*2や学*2みたいな同一ジョブの組み合わせで想定外のクリアをされたくないっていう感じなのでしょうかね。...
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    占星の要望です。 ...

    占星の要望です。

    スタンス切り替えが占星の長点であるので、切り替えた先のスタンスが本職の白学を超える、或いは同等というのは強すぎですし白学の存在と特徴も潰しかねないので本職より劣る性能なのはよくわかります。
    (運営も切り替えができる代わりに本職より劣ると言っていたような記憶があります。)
    ...
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